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Kyra <La Interminable>
Este PNJ se puede encontrar en Sagrario de Dominación
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – Kyra y Signe comienzan el asalto por tierra y usan [Alas de ira] y [Estribillo resonante] cuando su energía alcanza los 100 p.
Mientras tanto, Skyja ordena a las otras Val'kyr que ataquen desde los cielos. Cuando alcanza los 100 p. de energía, lanza [Llamada de las Val'kyr] para pedir ayuda a sus compañeras caídas.
Cuando Kyra o Signe tienen poca salud, Skyja desciende a tierra y continúa la batalla.- Tanques –
[Ataque interminable] inflige más daño a los jugadores cuantas más aplicaciones tenga.
[Égida brillante de Annhylde] protege a todas las Val'kyr que permanecen en su interior. - DPS –
[Mirada aplastante de Arthura] inflige una gran cantidad de daño dividido a partes iguales entre todos los jugadores golpeados.
[Canción de disolución] de Signe puede infligir un gran daño si no se interrumpe.
La masa informe intentará lanzar de forma continua [Succionar vitalidad]. - Sanadores –
[Mirada aplastante de Arthura] inflige una gran cantidad de daño dividido a partes iguales entre todos los jugadores golpeados.
[Fragmentos del destino] salta al jugador más cercano al disiparse y solo se elimina cuando todos los fragmentos se hallan en un único jugador. - Sanadores –
[Mirada aplastante de Arthura] inflige una gran cantidad de daño dividido a partes iguales entre todos los jugadores golpeados.
[Fragmentos del destino] salta al jugador más cercano al disiparse y solo se elimina cuando todos los fragmentos se hallan en un único jugador.
Fase 1: La voz interminable
Kyra y Signe forman la primera línea de defensa para evitar el avance de los intrusos.
- Kyra, la Interminable – Kyra, espada en ristre, está preparada para acabar con sus enemigos.
- Alas de ira – Cuando llega a 100 p. de energía, Kyra bate las alas durante 7 sec y atrae a todos los jugadores a su ubicación. Al terminar, arremete e inflige 95848 p. de daño físico a todos los jugadores en un radio de 10 m, además de aturdirlos durante 10 sec.
- Masa informe – Kyra invoca una masa informe de energía de Las Fauces que solo existe para devorar vida.
- Succionar vitalidad – La masa informe absorbe la vida de todos los jugadores, lo que les inflige 23962 p. de daño de las Sombras y le sana a ella la misma cantidad.
- Ataque interminable – Kyra corta al objetivo con su espada, lo que le inflige 99842 p. de daño físico y hace que reciba un 10% más de daño durante 25 sec. Este efecto se acumula.
Además, Tajo repetido golpea a todos los jugadores y les inflige 9585 p. de daño físico por cada aplicación.- Tajo repetido – Unas hojas espectrales cortan a un jugador y le infligen 9585 p. de daño físico.
- Signe, la Voz – Signe habla a las almas perdidas y pervierte sus pensamientos.
- Estribillo resonante – Cuando llega a 100 p. de energía, Signe canta sobre la muerte durante 7 sec y repele a todos los jugadores. Al terminar, realiza un crescendo que inflige 95848 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores que estén a más de 10 m y hace que huyan aterrorizados durante 6 sec.
- Canción de disolución – Signe entona una canción desgarradora que se intensifica cada 1.5 s durante 6 sec. Este efecto inflige 3195 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 5 sec y se acumula.
- Explosión de almas – Signe golpea al objetivo con energía oscura, lo que inflige 47924 p. de daño de las Sombras.
- Fragmentos del destino – Se forman unos fragmentos helados en torno a varios jugadores aleatorios, lo que inflige 5591 p. de daño de Escarcha cada 1 s. Al disiparse, estos fragmentos saltan al jugador más cercano.
Si todos los fragmentos se acumulan en el mismo jugador, se retiran y se transforman en una esquirla del destino.- Esquirla del destino – Permanecer en un radio de 10 m de una Esquirla del destino, inflige 19968 p. de daño de Escarcha cada 1 s y reduce un 50% la velocidad de movimiento.
- Llamada de las Val'kyr – Skyja invoca a sus compatriotas caídas y alienta a algunas de ellas a que ataquen a los jugadores.
- Hoja eterna de Agatha – Agatha genera varias imágenes que atacan lanzando cortes en línea recta por toda la zona, lo que inflige 143772 p. de daño físico y repele al objetivo golpeado.
- Impacto poderoso de Daschla – Daschla lanza un poderoso ataque desde arriba que inflige 47869 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 20 m de los puntos de impacto.
- Égida brillante de Annhylde – Annhylde crea un escudo de energía protectora para sus aliados durante 40 sec, lo que reduce un 90% el daño recibido.
- Golpe en caída de Aradne – Aradne marca varias ubicaciones para asestar un tajo en caída. Tras 8 sec, ejecuta esos ataques e inflige 27956 p. de daño de las Sombras. Por cada ubicación, si no golpea a ningún jugador, inflige 55911 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
- Réquiem lastimero de Brynja – Brynja marca a los jugadores con una canción fúnebre que inflige 4787 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 6 sec. Al agotarse, la canción inflige 51937 p. de daño de las Sombras a otros jugadores en un radio de 5 m.
- Mirada aplastante de Arthura – Arthura concentra el frío de Corona de Hielo en un jugador. Tras 8 sec, golpea el suelo e inflige 319493 p. de daño de Escarcha dividido a partes iguales entre todos los jugadores en un radio de 10 m.
Fase 2: La Primera de los jurafauces
Cuando Kyra o Signe llegan al 5% de su salud, Skyja se une a la batalla y se hace cargo de la situación.
- Skyja, la Primera – Skyja fue la primera en jurar lealtad a los poderes de Las Fauces.
- Fragmentos del destino – Se forman unos fragmentos helados en torno a varios jugadores aleatorios, lo que inflige 5591 p. de daño de Escarcha cada 1 s. Al disiparse, estos fragmentos saltan al jugador más cercano.
Si todos los fragmentos se acumulan en el mismo jugador, se transforman en una esquirla del destino.- Esquirla del destino – Permanecer en un radio de 10 m de una Esquirla del destino, inflige 19968 p. de daño de Escarcha cada 1 s y reduce un 50% la velocidad de movimiento.
- Palabra de regreso – Skyja recuerda al instante sus órdenes anteriores de Llamada de las Val'kyr.
- Palabra de regreso – Skyja recuerda al instante sus órdenes anteriores de Llamada de las Val'kyr.
- Alas de ira – Cuando llega a 100 p. de energía, Kyra bate las alas durante 7 sec y atrae a todos los jugadores. Al terminar, Alas de ira inflige 95848 p. de daño físico a todos los jugadores en un radio de 10 m y los aturde durante 10 sec.
- Estribillo resonante – Cuando llega a 100 p. de energía, Signe canta sobre la muerte durante 7 sec y repele a todos los jugadores. Al terminar, Estribillo resonante inflige 95848 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores que estén a más de 10 m y hace que huyan aterrorizados durante 6 sec.
- Vincular esencia – Skyja vincula las almas de los jugadores. Si alguno de ellos recibe daño, irradia un 60% de ese daño dividido entre el resto de jugadores vinculados.
- Perforar alma – Skyja perfora el alma de su objetivo y le inflige 119810 p. de daño físico. El efecto reduce un 10% la velocidad de movimiento del objetivo y un 10% la sanación que recibe durante 30 sec. Este efecto se acumula.
- Llamada de las Val'kyr – Skyja invoca a sus compatriotas caídas y alienta a algunas de ellas a que ataquen a los jugadores.
- Hoja eterna de Agatha – Agatha genera varias imágenes que atacan lanzando cortes en línea recta por toda la zona, lo que inflige 143772 p. de daño físico y repele al objetivo golpeado.
- Impacto poderoso de Daschla – Daschla lanza un poderoso ataque desde arriba que inflige 47869 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 20 m de los puntos de impacto.
- Égida brillante de Annhylde – Annhylde crea un escudo de energía protectora para sus aliados durante 40 sec, lo que reduce un 90% el daño recibido.
- Golpe en caída de Aradne – Aradne marca varias ubicaciones para asestar un tajo en caída. Tras 8 sec, ejecuta esos ataques e inflige 27956 p. de daño de las Sombras. Por cada ubicación, si no golpea a ningún jugador, inflige 55911 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
- Réquiem lastimero de Brynja – Brynja marca a los jugadores con una canción fúnebre que inflige 4787 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 6 sec. Al agotarse, la canción inflige 51937 p. de daño de las Sombras a otros jugadores en un radio de 5 m.
- Mirada aplastante de Arthura – Arthura concentra el frío de Corona de Hielo en un jugador. Tras 8 sec, golpea el suelo e inflige 319493 p. de daño de Escarcha dividido a partes iguales entre todos los jugadores en un radio de 10 m.
Fase 2: La Primera de los jurafauces
Cuando Kyra o Signe llegan al 10% de su salud, Skyja se une a la batalla y se hace cargo de la situación.
- Skyja, la Primera – Skyja fue la primera en jurar lealtad a los poderes de Las Fauces.
- Fragmentos del destino – Se forman unos fragmentos helados en torno a varios jugadores aleatorios, lo que inflige 5591 p. de daño de Escarcha cada 1 s. Al disiparse, estos fragmentos saltan al jugador más cercano.
Si todos los fragmentos se acumulan en el mismo jugador, se transforman en una esquirla del destino.- Esquirla del destino – Permanecer en un radio de 10 m de una Esquirla del destino, inflige 19968 p. de daño de Escarcha cada 1 s y reduce un 50% la velocidad de movimiento.
- Palabra de regreso – Skyja recuerda al instante sus órdenes anteriores de Llamada de las Val'kyr.
- Palabra de regreso – Skyja recuerda al instante sus órdenes anteriores de Llamada de las Val'kyr.
- Alas de ira – Cuando llega a 100 p. de energía, Kyra bate las alas durante 7 sec y atrae a todos los jugadores. Al terminar, Alas de ira inflige 95848 p. de daño físico a todos los jugadores en un radio de 10 m y los aturde durante 10 sec.
- Estribillo resonante – Cuando llega a 100 p. de energía, Signe canta sobre la muerte durante 7 sec y repele a todos los jugadores. Al terminar, Estribillo resonante inflige 95848 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores que estén a más de 10 m y hace que huyan aterrorizados durante 6 sec.
- Vincular esencia – Skyja vincula las almas de los jugadores. Si alguno de ellos recibe daño, irradia un 60% de ese daño dividido entre el resto de jugadores vinculados.
- Perforar alma – Skyja perfora el alma de su objetivo y le inflige 119810 p. de daño físico. El efecto reduce un 10% la velocidad de movimiento del objetivo y un 10% la sanación que recibe durante 30 sec. Este efecto se acumula.
- Llamada de las Val'kyr – Skyja invoca a sus compatriotas caídas y alienta a algunas de ellas a que ataquen a los jugadores.
- Hoja eterna de Agatha – Agatha genera varias imágenes que atacan lanzando cortes en línea recta por toda la zona, lo que inflige 143772 p. de daño físico y repele al objetivo golpeado.
- Impacto poderoso de Daschla – Daschla lanza un poderoso ataque desde arriba que inflige 47869 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 20 m de los puntos de impacto.
- Égida brillante de Annhylde – Annhylde crea un escudo de energía protectora para sus aliados durante 40 sec, lo que reduce un 90% el daño recibido.
- Golpe en caída de Aradne – Aradne marca varias ubicaciones para asestar un tajo en caída. Tras 8 sec, ejecuta esos ataques e inflige 27956 p. de daño de las Sombras. Por cada ubicación, si no golpea a ningún jugador, inflige 55911 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
- Réquiem lastimero de Brynja – Brynja marca a los jugadores con una canción fúnebre que inflige 4787 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 6 sec. Al agotarse, la canción inflige 51937 p. de daño de las Sombras a otros jugadores en un radio de 5 m.
- Mirada aplastante de Arthura – Arthura concentra el frío de Corona de Hielo en un jugador. Tras 8 sec, golpea el suelo e inflige 319493 p. de daño de Escarcha dividido a partes iguales entre todos los jugadores en un radio de 10 m.
Fase 2: La Primera de los jurafauces
Cuando Kyra o Signe llegan al 15% de su salud, Skyja se une a la batalla y se hace cargo de la situación.
- Skyja, la Primera – Skyja fue la primera en jurar lealtad a los poderes de Las Fauces.
- Fragmentos del destino – Se forman unos fragmentos helados en torno a varios jugadores aleatorios, lo que inflige 5591 p. de daño de Escarcha cada 1 s. Al disiparse, estos fragmentos saltan al jugador más cercano.
Si todos los fragmentos se acumulan en el mismo jugador, se transforman en una esquirla del destino.- Esquirla del destino – Permanecer en un radio de 10 m de una Esquirla del destino, inflige 19968 p. de daño de Escarcha cada 1 s y reduce un 50% la velocidad de movimiento.
- Palabra de regreso – Skyja recuerda al instante sus órdenes anteriores de Llamada de las Val'kyr.
- Palabra de regreso – Skyja recuerda al instante sus órdenes anteriores de Llamada de las Val'kyr.
- Alas de ira – Cuando llega a 100 p. de energía, Kyra bate las alas durante 7 sec y atrae a todos los jugadores. Al terminar, Alas de ira inflige 95848 p. de daño físico a todos los jugadores en un radio de 10 m y los aturde durante 10 sec.
- Estribillo resonante – Cuando llega a 100 p. de energía, Signe canta sobre la muerte durante 7 sec y repele a todos los jugadores. Al terminar, Estribillo resonante inflige 95848 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores que estén a más de 10 m y hace que huyan aterrorizados durante 6 sec.
- Vincular esencia – Skyja vincula las almas de los jugadores. Si alguno de ellos recibe daño, irradia un 60% de ese daño dividido entre el resto de jugadores vinculados.
- Perforar alma – Skyja perfora el alma de su objetivo y le inflige 119810 p. de daño físico. El efecto reduce un 10% la velocidad de movimiento del objetivo y un 10% la sanación que recibe durante 30 sec. Este efecto se acumula.
- Llamada de las Val'kyr – Skyja invoca a sus compatriotas caídas y alienta a algunas de ellas a que ataquen a los jugadores.
- Hoja eterna de Agatha – Agatha genera varias imágenes que atacan lanzando cortes en línea recta por toda la zona, lo que inflige 143772 p. de daño físico y repele al objetivo golpeado.
- Impacto poderoso de Daschla – Daschla lanza un poderoso ataque desde arriba que inflige 47869 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 20 m de los puntos de impacto.
- Égida brillante de Annhylde – Annhylde crea un escudo de energía protectora para sus aliados durante 40 sec, lo que reduce un 90% el daño recibido.
- Golpe en caída de Aradne – Aradne marca varias ubicaciones para asestar un tajo en caída. Tras 8 sec, ejecuta esos ataques e inflige 27956 p. de daño de las Sombras. Por cada ubicación, si no golpea a ningún jugador, inflige 55911 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
- Réquiem lastimero de Brynja – Brynja marca a los jugadores con una canción fúnebre que inflige 4787 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 6 sec. Al agotarse, la canción inflige 51937 p. de daño de las Sombras a otros jugadores en un radio de 5 m.
- Mirada aplastante de Arthura – Arthura concentra el frío de Corona de Hielo en un jugador. Tras 8 sec, golpea el suelo e inflige 319493 p. de daño de Escarcha dividido a partes iguales entre todos los jugadores en un radio de 10 m.
Fase 2: La Primera de los jurafauces
Cuando Kyra o Signe llegan al 20% de su salud, Skyja se une a la batalla y se hace cargo de la situación.
- Skyja, la Primera – Skyja fue la primera en jurar lealtad a los poderes de Las Fauces.
- Fragmentos del destino – Se forman unos fragmentos helados en torno a varios jugadores aleatorios, lo que inflige 5591 p. de daño de Escarcha cada 1 s. Al disiparse, estos fragmentos saltan al jugador más cercano.
Si todos los fragmentos se acumulan en el mismo jugador, se transforman en una esquirla del destino.- Esquirla del destino – Permanecer en un radio de 10 m de una Esquirla del destino, inflige 19968 p. de daño de Escarcha cada 1 s y reduce un 50% la velocidad de movimiento.
- Palabra de regreso – Skyja recuerda al instante sus órdenes anteriores de Llamada de las Val'kyr.
- Palabra de regreso – Skyja recuerda al instante sus órdenes anteriores de Llamada de las Val'kyr.
En dificultad mítica, Palabra de regreso invoca periódicamente a los espíritus de Kyra y Signe al campo de batalla.
- Alas de ira – Cuando llega a 100 p. de energía, Kyra bate las alas durante 7 sec y atrae a todos los jugadores. Al terminar, Alas de ira inflige 95848 p. de daño físico a todos los jugadores en un radio de 10 m y los aturde durante 10 sec.
- Estribillo resonante – Cuando llega a 100 p. de energía, Signe canta sobre la muerte durante 7 sec y repele a todos los jugadores. Al terminar, Estribillo resonante inflige 95848 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores que estén a más de 10 m y hace que huyan aterrorizados durante 6 sec.
- Vincular esencia – Skyja vincula las almas de los jugadores. Si alguno de ellos recibe daño, irradia un 60% de ese daño dividido entre el resto de jugadores vinculados.
- Perforar alma – Skyja perfora el alma de su objetivo y le inflige 119810 p. de daño físico. El efecto reduce un 10% la velocidad de movimiento del objetivo y un 10% la sanación que recibe durante 30 sec. Este efecto se acumula.
- Llamada de las Val'kyr – Skyja invoca a sus compatriotas caídas y alienta a algunas de ellas a que ataquen a los jugadores.
- Hoja eterna de Agatha – Agatha genera varias imágenes que atacan lanzando cortes en línea recta por toda la zona, lo que inflige 143772 p. de daño físico y repele al objetivo golpeado.
- Impacto poderoso de Daschla – Daschla lanza un poderoso ataque desde arriba que inflige 47869 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 20 m de los puntos de impacto.
- Égida brillante de Annhylde – Annhylde crea un escudo de energía protectora para sus aliados durante 40 sec, lo que reduce un 90% el daño recibido.
- Golpe en caída de Aradne – Aradne marca varias ubicaciones para asestar un tajo en caída. Tras 8 sec, ejecuta esos ataques e inflige 27956 p. de daño de las Sombras. Por cada ubicación, si no golpea a ningún jugador, inflige 55911 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
- Réquiem lastimero de Brynja – Brynja marca a los jugadores con una canción fúnebre que inflige 4787 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 6 sec. Al agotarse, la canción inflige 51937 p. de daño de las Sombras a otros jugadores en un radio de 5 m.
- Mirada aplastante de Arthura – Arthura concentra el frío de Corona de Hielo en un jugador. Tras 8 sec, golpea el suelo e inflige 319493 p. de daño de Escarcha dividido a partes iguales entre todos los jugadores en un radio de 10 m.
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