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Cenarius
Este PNJ se puede encontrar en Pesadilla Esmeralda
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – El Cenarius caído crea periódicamente semillas de la Pesadilla, que germinan durante un breve período y luego invocan un aliado de la Pesadilla al que hay que derrotar. Malfurion ayuda en la batalla y limpia la semilla de pesadilla con el mayor número de jugadores cerca, purificando a ese aliado para que ayude a la banda.
- DPS –
Interrumpe el [Toque de vida retorcido] lanzado por la hermana retorcida.
Derrota a los dracos podridos antes de que [Sacudida de la Pesadilla] se vuelva letal.
Usa el [Suelo purificante] de Malfurion para evitar el daño de [Pesadillas espeluznantes].
El [Suelo purificante] de Malfurion elimina por completo las acumulaciones de [Pesadillas espeluznantes] de cualquier jugador cercano al objetivo seleccionado. - Sanadores –
[Sacudida de la Pesadilla] de los dracos de la Pesadilla inflige mucho daño a la banda.
Usa el [Suelo purificante] de Malfurion para evitar el daño de [Pesadillas espeluznantes].
El [Suelo purificante] de Malfurion elimina por completo las acumulaciones de [Pesadillas espeluznantes] de cualquier jugador cercano al objetivo seleccionado. - Tanques –
Ten cuidado con [Espinas aterradoras] al posicionar a Cenarius.
Llama enseguida la atención de las fuerzas de la Pesadilla en cuanto aparezcan.
Usa el [Suelo purificante] de Malfurion para evitar el daño de [Pesadillas espeluznantes].
El [Suelo purificante] de Malfurion elimina por completo las acumulaciones de [Pesadillas espeluznantes] de cualquier jugador que esté cerca del objetivo seleccionado.
Fase 1: ¡Fuerzas de la Pesadilla!
- Malfurion Tempestira
- Suelo purificante – Malfurion purificará el suelo bajo la Fuerza de la Pesadilla que tenga más jugadores cerca. Las Fuerzas de la Pesadilla purificadas se transforman en Aliados de la Naturaleza. Además, purificará todas las acumulaciones de Pesadillas espeluznantes de los jugadores en un radio de 12 m del objetivo.
- Suelo purificante – Suelo purificante otorga inmunidad a las Pesadillas espeluznantes a los jugadores que se encuentran en su interior. La zona protegida del Suelo purificante se irá reduciendo a medida que haya más jugadores en su interior, o cuando entre un jugador con acumulaciones de Pesadillas espeluznantes.
- Cenarius
- Pesadillas espeluznantes – La corrupción de Cenarius provoca Pesadillas espeluznantes, lo que inflige 100 p. de daño de las Sombras y aumenta un 10% el daño recibido de Pesadillas espeluznantes. Este efecto se acumula.
- Zarzas de la Pesadilla – Invoca una maraña de zarzas de la Pesadilla cada 2 s. Entrar en contacto con las zarzas de la Pesadilla las activa, lo que enraíza al objetivo e inflige 30 p. de daño de las Sombras cada 2 s.
- Aura de espinas aterradoras – Otorga Espinas aterradoras a los aliados cercanos, lo que refleja un 50% del daño infligido al objetivo.
En dificultad heroica y mítica, Aura de espinas aterradoras afecta a todos los enemigos en un radio de 30 m.
En buscador de bandas y dificultad normal, Aura de espinas aterradoras afecta a todos los enemigos en un radio de 20 m.
- Fuerzas de la Pesadilla – Llamando a las fuerzas de la Pesadilla para ayudar a Cenarius. Si no está purificado, un aliado de la Pesadilla aparece tras 10 sec.
En dificultad mítica, los aliados de la Naturaleza existentes son corrompidos por Cenarius, sucumben ante la Pesadilla y atacan a todos los jugadores cercanos.
- Explosión de la Pesadilla – Inflige 3035 p. de daño de las Sombras y aumenta un 100% el daño recibido de Explosión de la Pesadilla durante 45 sec a los enemigos en un radio de 30 m frente a Cenarius.
Este efecto se acumula.
- Fuerzas de la PesadillaAparecerán fuerzas de la Pesadilla tras un breve período si no se purifican. Los jugadores pueden indicar a Malfurion que purifique el suelo cerca de un aliado de la Pesadilla colocándose cerca de la ubicación donde se invoca. Malfurion optará por lanzar [Suelo purificante] sobre el aliado de pesadilla que tenga más jugadores cerca.
- Fuego fatuo corrupto – Aparecerán muchos fuegos fatuos en el perímetro de la estancia si no se purifican las almas atormentadas.
- Pesadillas destructivas – Cuando el fuego fatuo corrupto alcanza a un enemigo, inflige 1044 p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 8 m y busca a un nuevo enemigo al que atacar.
- Detonar corrupto – Al morir, un fuego fatuo corrupto explota e inflige 1029 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos.
- Anciano de la Pesadilla – Aparecerá un anciano de la Pesadilla bajo el árbol joven corrupto si no se purifica.
- Pisotón deshidratante – Pisotón deshidratante inflige 37883 p. de daño de las Sombras que se dividen entre todos los enemigos en un radio de 8 m. Si Pisotón deshidratante no daña a ningún enemigo, provoca Deshidratación.
- Deshidratación – Inflige 2607 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos.
- Pisotón deshidratante – Pisotón deshidratante inflige 26518 p. de daño de las Sombras que se dividen entre todos los enemigos en un radio de 8 m y aumenta un 100% el daño recibido de Pisotón deshidratante durante 6 sec. Si Pisotón deshidratante no daña a ningún enemigo, provoca Deshidratación.
En dificultad mítica, el anciano de la Pesadilla lanzará Pisotón deshidratante dos veces rápidamente.
- Deshidratación – Inflige 2607 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos.
- Draco podrido – Aparecerá un draco podrido del huevo esmeralda corrupto si no se purifica.
- Aliento podrido – El draco podrido se gira hacia un enemigo aleatorio e inflige continuamente 692 p. de daño de las Sombras cada 1 s a los enemigos frente a él durante 4 sec.
- Sacudida de la Pesadilla – Cuando tiene poca salud, el draco podrido comienza a lanzar Sacudida de la Pesadilla, lo que inflige 417 p. de daño de las Sombras cada 2 s y aumenta el daño de las Sombras infligido un 20%.
- Hermana retorcida – Aparecerá una hermana retorcida de la naturaleza corrupta si no se purifica.
- Jabalina de la Pesadilla – La hermana retorcida lanza una Jabalina de la Pesadilla a un enemigo aleatorio, lo que inflige 346 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 6 sec a los enemigos en un radio de 4 m del objetivo.
- Toque de vida retorcido – Sana a un aliado herido 5689 p. de salud y 9102 p. de salud extra cada 2 s durante 8 sec.
- Toque desdeñado – Inflige 2607 p. de daño de las Sombras, reduce la velocidad de movimiento un 75% y propaga Toque desdeñado a los enemigos en un radio de 8 m.
- Aliados de la NaturalezaAparecerán aliados de la Naturaleza tras un breve período una vez purificados por el [Suelo purificante] de Malfurion.
- Fuego fatuo – Aparecerán muchos fuegos fatuos en el perímetro de la estancia si se purifican las almas atormentadas.
- Detonación purificadora – Purifica de toda corrupción de la Pesadilla el suelo cercano.
- Suelo purificante – Suelo purificante otorga inmunidad a las Pesadillas espeluznantes a los jugadores que se encuentran en su interior. La zona protegida del Suelo purificante se irá reduciendo a medida que haya más jugadores en su interior, o cuando entre un jugador con acumulaciones de Pesadillas espeluznantes.
- Anciano purificado – Aparecerá un anciano purificado del pimpollo si se purifica.
- Raíces reponedoras – El anciano purificado lanza periódicamente Raíces reponedoras, lo que repone un 3% del maná máximo cada 1 s a los aliados cercanos.
- Draco esmeralda – Aparecerá un draco esmeralda del huevo esmeralda si se purifica.
- Sueño ancestral – El draco esmeralda ha otorgado al objetivo un Sueño ancestral, lo que aumenta la sanación recibida un 30%. Además, el siguiente ataque que normalmente te mataría provocará en vez de eso que sanes un 50% de tu salud máxima y se elimine el Sueño ancestral.
- Hermana redimida – Aparecerá una hermana redimida de la naturaleza corrupta si se purifica.
- Toque desatado – El Toque desatado otorga inmunidad al daño de las Sombras y a los efectos de reducción de movimiento durante 10 sec, y aumenta la velocidad de movimiento un 75%. Aplica Esencia desatada a los aliados en un radio de 6 m tras 10 sec.
Fase 2: ¡Tu pesadilla termina!
Después de derrotar a la última oleada de fuerzas de la Pesadilla, o cuando la salud de Cenarius llegue al 35%, dará comienzo la fase 2.
- Cenarius
- Pesadillas espeluznantes – La corrupción de Cenarius provoca Pesadillas espeluznantes, lo que inflige 100 p. de daño de las Sombras y aumenta un 10% el daño recibido de Pesadillas espeluznantes. Este efecto se acumula.
- Bestias de la Pesadilla – Cenarius invoca una ola de bestias de la Pesadilla que provocan Niebla atenazante e infligen 112 p. de daño de las Sombras cada 0.5 s a los enemigos cercanos.
- Lanza de pesadillas – Inflige 15598 p. de daño físico y aumenta el daño recibido de Lanza de pesadillas un 100% durante 25 sec. Aparecen pesadillas en la ubicación seleccionada, y el tamaño del área aumenta en función del daño recibido de Lanza de pesadillas. Este efecto se acumula.
- Zarzas de la Pesadilla – Invoca una maraña de zarzas de la Pesadilla cada 2 s. Entrar en contacto con las zarzas de la Pesadilla las activa, lo que enraíza al objetivo e inflige 30 p. de daño de las Sombras cada 2 s.
- Pesadillas enredadoras – Cenarius rodea a Malfurion con raíces de la Pesadilla que lo aturden y le infligen daño de las Sombras cada 1 s. Las raíces de la Pesadilla de Malfurion se pueden destruir.
- Malfurion Tempestira
- Suelo purificante – Malfurion optará por purificar al grupo más numeroso de jugadores, lo que purificará al instante todas las acumulaciones de Pesadillas espeluznantes de los jugadores en un radio de 12 m del objetivo.
- Suelo purificante – Suelo purificante otorga inmunidad a las Pesadillas espeluznantes a los jugadores que se encuentran en su interior. La zona protegida del Suelo purificante se irá reduciendo a medida que haya más jugadores en su interior, o cuando entre un jugador con acumulaciones de Pesadillas espeluznantes.
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