Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Resumen
– Al llegar al 66% y al 33% de salud, Viz'aduum el Observador abrirá un
[Portal demoníaco] para refugiarse en una nave de mando de la Legión cercana.
DPS
–
Durante la fase inicial, aleja el
[Haz vil] de tus aliados.
Evita recibir daño del
[Bombardeo] de la nave de mando de la Legión.
Evita que
[Desintegrar] te repela mientras estés en una nave de mando de la Legión.
En la fase final, evita que
[Estabilizar falla] se complete.
Sanadores
–
Durante la fase inicial, aleja el
[Haz vil] de tus aliados.
Evita recibir daño del
[Bombardeo] de la nave de mando de la Legión.
Evita que
[Desintegrar] te repela mientras estés en una nave de mando de la Legión.
Tanques
–
Evita recibir daño del
[Bombardeo] de la nave de mando de la Legión.
Evita que
[Desintegrar] te repela mientras estés en una nave de mando de la Legión.
En la fase final, evita que
[Estabilizar falla] se complete.
Fase 1: Espacio Abisal
Viz'aduum el Observador ordena periódicamente a las naves de la Legión cercanas que ataquen a sus enemigos.
Orden: Haz vil
–
Viz'aduum el Observador ordena a la nave de mando de la Legión fijar como objetivo a un enemigo con Haz vil. Haz vil inflige 15 p. de daño de Fuego cada 0.5 s y crea llamas viles a su paso. Orden: bombardeo
–
Viz'aduum el Observador ordena a la nave de mando de la Legión que lance un bombardeo. Este efecto dispara varios misiles al área durante 5 sec, lo que inflige 30 p. de daño de Fuego a todos los jugadores en un radio de 6 m de cada impacto. Sombras caóticas
–
Inflige 181367 p. de daño de las Sombras cada 2 s durante 10 sec. Cuando Sombras caóticas se disipa o expira, genera orbes de Sombras explosivas cerca que, a continuación, se alejan del objetivo.Sombras explosivas
–
Inflige 577076 p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 10 m del orbe de Sombras caóticas activado.
Desintegrar
–
Inflige 659515 p. de daño de Fuego a todos los enemigos situados frente al taumaturgo y repele al objetivo. Explosión ardiente
–
Inflige 758442 p. de daño de Fuego y 181367 p. de daño de Fuego extras cada 1 s durante 8 sec. Este efecto se acumula.
Fase 2: Nave de mando
Viz'aduum el Observador se refugia en la nave de mando con Haz vil cercana.
Orden: bombardeo
–
Viz'aduum el Observador ordena a la nave de mando de la Legión que lance un bombardeo. Este efecto dispara varios misiles al área durante 5 sec, lo que inflige 30 p. de daño de Fuego a todos los jugadores en un radio de 6 m de cada impacto. Explosión ardiente
–
Inflige 758442 p. de daño de Fuego y 181367 p. de daño de Fuego extras cada 1 s durante 8 sec. Este efecto se acumula. Sombras caóticas
–
Inflige 181367 p. de daño de las Sombras cada 2 s durante 10 sec. Cuando Sombras caóticas se disipa o expira, genera orbes de Sombras explosivas cerca que, a continuación, se alejan del objetivo.Sombras caóticas golpean a dos objetivos en la nave de mando con Haz vil.
Sombras explosivas
–
Inflige 577076 p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 10 m del orbe de Sombras caóticas activado.
Desintegrar
–
Inflige 659515 p. de daño de Fuego a todos los enemigos situados frente al taumaturgo y repele al objetivo. Cosecha de almas
–
El cosechador de almas de la Legión inflige 18 p. de daño de Fuego cada segundo a los enemigos en un radio de 15 m.
Fase 3: ¡La falla!
Viz'aduum el Observador se refugia en la nave de mando con Bombardeo cercana y llama a los aliados de la falla superior.
Estabilizar falla
– Al llegar a la nave de mando, Viz'aduum el Observador tratará de estabilizar la falla conectada a lejanos mundos de la Legión. Si logra estabilizar la falla, los refuerzos de la falla llegarán a un ritmo considerablemente más elevado.
Explosión ardiente
–
Inflige 758442 p. de daño de Fuego y 181367 p. de daño de Fuego extras cada 1 s durante 8 sec. Este efecto se acumula. Sombras caóticas
–
Inflige 181367 p. de daño de las Sombras cada 2 s durante 10 sec. Cuando Sombras caóticas se disipa o expira, genera orbes de Sombras explosivas cerca que, a continuación, se alejan del objetivo.Sombras caóticas golpean a tres objetivos en la nave de mando con Bombardeo.
Sombras explosivas
–
Inflige 577076 p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 10 m del orbe de Sombras caóticas activado.
Desintegrar
–
Inflige 659515 p. de daño de Fuego a todos los enemigos situados frente al taumaturgo y repele al objetivo. Avizor guardia vil
Seccionar llameante
–
Inflige daño de Fuego al objetivo y 55715 p. de daño de Fuego extras cada 2 s durante 8 sec, lo que reduce un 10% la velocidad de movimiento del objetivo. Este efecto se acumula.
Escupidor de llama vil
Flema de las Sombras
–
Lanza flema sombría al objetivo, lo que inflige 412197 p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 4 m del objetivo.
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