Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Resumen
– Elegida cuidadosamente para vigilar los pasadizos anegados, la maestra Sassz'ine está preparada para recuperar la Piedramar de los necios que se adentren en sus dominios.
Pez globo delicioso
– Coger un pez globo delicioso otorga un 3% de daño infligido extra. En su lugar, los sanadores recuperan 0 p. de maná cada 1 s. Estos efectos aumentan cada 5.2 s, hasta alcanzar las 50 acumulaciones.
Si recibes cualquier tipo de daño, el pez globo delicioso caerá al suelo.
Tiburón aterrador
– ¡Un tiburón aterrador puede captar el olor de un pez globo delicioso! Devorará al pez globo y a todos los jugadores en un radio de 8 m tras 6 sec.
Disparo de hidra
–
Selecciona a los jugadores como objetivo de un penetrante Disparo de hidra. Tras 6 sec, cada flecha infligirá 17145 p. de daño físico a todos los objetivos que haya hasta llegar a ese jugador, divididos entre todos los objetivos golpeados. Cada jugador golpeado también obtendrá una acumulación de Ácido de hidra.Ácido de hidra
–
Ácido de hidra cubre a un objetivo, lo que inflige 747 p. de daño de Naturaleza cada 1 s durante 8 sec. Este efecto se acumula y aturde durante 30 sec al llegar a 2 o más acumulaciones.
Carga de dolor
–
Maldice a un objetivo con dolor atroz, lo que provoca que reciba 3729 p. de daño de las Sombras cada 1 s. El daño físico que recibe el jugador mientras dura la maldición se comparte con el resto de jugadores. Desde el abismo
– Atrae a tres acechadores del abismo de las profundidades.
Acechador del abismo
– Los ataques cuerpo a cuerpo de los acechadores del abismo infligen daño de las Sombras en lugar de daño físico.
Profundidades oscuras
– Camina entre las sombras y golpea a un jugador aleatorio con
Mandíbulas de las profundidades.
Mandíbulas de las profundidades
–
Muerde a un jugador, lo que inflige 1094 p. de daño de las Sombras al instante y 960 p. de daño de las Sombras extra cada 1 s durante 4 sec.
Oscuridad encubridora
–
Al morir, los acechadores del abismo liberan una nube de Oscuridad encubridora durante 12 sec. Los jugadores que se encuentran dentro de la nube reciben 1053 p. de daño de las Sombras cada 2 s y su probabilidad de golpe se reduce un 75%.
Fase 1: Diez mil colmillos
Miles de criaturas surgen de las profundidades del océano para ayudar a su maestra.
Tornado cortante
–
Tornados cortantes barren la plataforma, lo que inflige 2253 p. de daño físico cada 1 s durante 20 sec.
Si un Tornado cortante entra en contacto con Oscuridad encubridora, reduce su eficacia. Choque atronador
–
Medusas emergen de las aguas y se cargan, lo que inflige 235 p. de daño de Naturaleza y aturde a los jugadores en un radio de 8 m durante 8 sec.
Si se golpea a un múrloc con Choque atronador, sale repelido del jugador y se vuelve vulnerable a los ataques. Hambre acuciante
–
Atrae a varios correolas Quijatajo, que se adhieren a los jugadores e infligen 2186 p. de daño físico cada 2 s.
Al recibir un golpe de Choque atronador, el múrloc sale repelido del objetivo, lo que lo hace vulnerable a los ataques.Correolas Quijatajo
Explosión de agua
–
Los múrlocs disparan agua a los jugadores a corta distancia, lo que inflige 1980 p. de daño de Escarcha. Azote de múrloc
–
Cada múrloc desmontado aumenta un 75% el daño infligido y la velocidad de lanzamiento de todos los demás múrlocs desmontados en un radio de 15 m.
Fase 2: Terrores de las profundidades
Los leviatanes de las profundidades acuden y responden a la llamada de su maestro.
Atraer a Sarukel
– La maestra Sassz'ine invoca a Sarukel, el Hambre Insaciable, para que lo devore todo.
Fauces devoradoras
–
Sarukel abre sus fauces y aspira a todos los jugadores, lo que inflige 1970 p. de daño de Escarcha cada 2 s. Si un jugador se acerca a menos de 15 m de Sarukel, es devorado por completo. Al inhalar 5 nubes de Tinta inficionada, Sarukel se asquea y huye.Devorar por completo
– Los jugadores que se acerquen a menos de 15 m de Sarukel mientras tiene las fauces abiertas mueren al instante.
Invocar a Ossunet
– La maestra Sassz'ine invoca a Ossunet, la Oscuridad, para que obstruya a sus enemigos.
Tinta inficionada
–
Ossunet crea nubes de tinta que se adhieren a los jugadores que entran en ellas. Las nubes de tinta infligen 1544 p. de daño de las Sombras cada 2 s, reducen la velocidad de movimiento un 15% y se pueden llevar hacia Sarukel, el Hambre Insaciable, para alejarlo.
Llamar a Vellius
– La maestra Sassz'ine invoca a Vellius, la Marea Anegadora, para que aplaste a sus enemigos.
Ola aplastante
–
Vellius asola la zona, lo que inflige 64296 p. de daño de Escarcha a todos los jugadores con los que entra en contacto y los repele.
Fase 3: Océanos de ira
La maestra Sassz'ine utiliza todo su poder para eliminar a sus enemigos.
Invocar a Ossunet
– La maestra Sassz'ine invoca a Ossunet, la Oscuridad, para que obstruya a sus enemigos.
Tinta inficionada
–
Ossunet crea nubes de tinta que se adhieren a los jugadores que entran en ellas. Las nubes de tinta infligen 1544 p. de daño de las Sombras cada 2 s, reducen la velocidad de movimiento un 15% y se pueden llevar hacia Sarukel, el Hambre Insaciable, para alejarlo.
Llamar a Vellius
– La maestra Sassz'ine invoca a Vellius, la Marea Anegadora, para que aplaste a sus enemigos.
Ola aplastante
–
Vellius asola la zona, lo que inflige 64296 p. de daño de Escarcha a todos los jugadores con los que entra en contacto y los repele.
Hambre acuciante
–
Atrae a varios correolas Quijatajo, que se adhieren a los jugadores e infligen 2186 p. de daño físico cada 2 s.
Al recibir un golpe de Choque atronador, el múrloc sale repelido del objetivo, lo que lo hace vulnerable a los ataques. Tornado cortante
–
Tornados cortantes barren la plataforma, lo que inflige 2253 p. de daño físico cada 1 s durante 20 sec.
Si un Tornado cortante entra en contacto con Oscuridad encubridora, reduce su eficacia.
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