Pesadilla de magia
– Bronjahm da un tajo en un arco circular que inflige 981 p. de daño físico a cada jugador más una cantidad extra equivalente a la mitad del maná total del objetivo. No puede sobrepasar los 10 000 p. de daño total.
Alma corrupta
– Bronjahm intenta corromper una parte del alma de un jugador y separarla de su cuerpo. Si Alma corrupta no se disipa antes de que expire, se crea un trozo de alma corrupto y el jugador queda aturdido durante 2 sec.
Trozo de alma corrupto
– Los trozos de alma corruptos intentan moverse hacia Bronjahm. Si el trozo lo alcanza, Bronjahm consume el alma.
Consumir alma
– Bronjahm intenta consumir todos los trozos de alma corruptos que haya en un radio de 2 m, lo que lo sana (42.9% of Spell power) p.
Tormenta de almas
– Cuando la salud restante de Bronjahm llega al 35%, se teletransporta al centro de la sala e invoca una Tormenta de almas. El vórtice de almas inflige daño de las Sombras cada segundo a los objetivos que estén a más de 10 m. La velocidad de movimiento de los jugadores golpeados por Tormenta de almas se reduce un 50% durante 2.5 sec.
Descarga de las Sombras
– Cuando Bronjahm se encuentra en el interior de la Tormenta de almas, lanza descargas de magia oscura a un jugador aleatorio, lo que inflige daño de las Sombras.
Miedo
– Cuando Bronjahm se encuentra en el interior de la Tormenta de almas, asusta a un jugador aleatorio durante 3 sec.
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