Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Activación
El Siegaenemigos 5000 se activa cuando todos los segadores Defias se han desactivado.
Golpe de segador
– El Siegaenemigos 5000 no tiene un ataque cuerpo a cuerpo normal. A cambio, utiliza Golpe de segador, un ataque que inflige daño físico a todos los objetivos en un radio de 10 m en un cono frontal de 60 grados.
Ultravelocidad
–
El Siegaenemigos 5000 activa su ultravelocidad, lo que inflige 1117 p. de daño físico a los enemigos cercanos por segundo durante 10 sec. 2 s después, el Siegaenemigos 5000 empieza a moverse frenéticamente por la sala al doble de su velocidad de movimiento normal. Cosechar
–
El Siegaenemigos 5000 selecciona la ubicación de un jugador aleatorio y se desplaza hasta allí. Al desplazarse, inflige repetidamente 57 p. de daño físico a todos los objetivos en un radio de 8 m en un cono frontal de 60 grados. Cuando el Siegaenemigos alcanza la ubicación seleccionada, lanza un ataque de Barrido de cosecha. Este ataque, repele e inflige 3723 p. de daño físico a todos los objetivos enemigos cercanos en un radio de 10 m. Restricciones de seguridad desconectadas
–
Cuando la salud total del Siegaenemigos 5000 está por debajo del 30%, desactivará sus restricciones de seguridad internas, lo que aumenta un 100% el daño físico que inflige durante el resto del combate. Escoria fundida
– Activar el Siegaenemigos 5000 provoca una sobrecarga de la Fosa de la Escoria, lo que hace que aparezcan escorias fundidas periódicamente.
Fijar
– Una escoria fundida se fijará periódicamente en un objetivo enemigo aleatorio y solo se moverá para atacar a ese objetivo durante 10 sec.
Escudo de arrabio
–
Una escoria fundida solo recibe un 50% de daño de fuentes mágicas e inflige 29966 p. de daño de Fuego a todos los objetivos cercanos en un radio de 10 m cada 2 s.
Prototipo de segador
– Solo se dejó desatendido un prototipo de segador cuando los trabajadores Defias se apresuraron a huir de la Fundición Goblin. Un jugador puede montarse en el prototipo de segador y usarlo para luchar contra el Siegaenemigos 5000. Las facultades del prototipo de segador funcionan con vapor.
Golpe de segador
–
El prototipo de segador inflige 100 p. de daño físico a todos los objetivos en un radio de 10 m en un cono frontal de 60 grados. Golpe de segador otorga 20 p. de vapor al prototipo de segador. Carga de segador
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El prototipo de segador carga contra un objetivo enemigo, lo que inflige 100 p. de daño físico y aturde al objetivo durante 4 sec. Carga de segador cuesta 40 p. de vapor. Golpe presurizado
–
La presión del vapor se libera en un poderoso ataque a un objetivo enemigo, lo que inflige 100 p. de daño físico y repele al objetivo. Golpe presurizado cuesta 20 p. de vapor.
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