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Los prisioneros fugados
Los mántides capturaron a estos tres pandaren durante el ataque inicial contra el Templo de Niuzao, pero los prisioneros lograron librarse de sus ataduras y defenderse. Ahora están listos para hacer lo que haga falta para poner fin al asedio.
Alquitrán cáustico
–
Los prisioneros huidos, Li y Lo Chu, colocarán y prepararán barriles de alquitrán mántide para la batalla.
Los jugadores pueden lanzar barriles de alquitrán cáustico al campo de batalla. El Alquitrán cáustico inflige a cualquier unidad dentro del mismo 6 p. de daño de Naturaleza, reduce la velocidad de movimiento un 50% y aumenta el daño recibido un 10%. Este efecto se acumula.
El alquitrán cáustico también elimina cualquier efecto del objetivo que aumente la velocidad de ataque o movimiento.
Fase 1: ¡Adelante!
El comandante Vo'jak ordena a sus ejército que ataque a los jugadores.
Enjambrista Sik'thik
– Con armadura ligera y bien entrenados, los enjambristas Sik'thik son una parte esencial de las fuerzas de Vo'jak.
Alacárabe Sik'thik
– El alacárabe Sik'thik vuela hasta la parte superior de la plataforma y bombardea a los jugadores.
Bombardear
– El alacárabe Sik'thik lanza varios explosivos a varias ubicaciones de enemigos aleatorios cada 1.5 s durante 15 sec. Bombardear inflige 25 p. de daño de Fuego a todas las criaturas en un radio de 4.5 m alrededor de la ubicación seleccionada.
Demoledor Sik'thik
– Rápidos e inestables, estos mántides llevan cargas explosivas.
Explosión inestable
– El demoledor Sik'thik lleva explosivos inestables, y explota cuando recibe daño o muere, lo que inflige 39 p. de daño a todos los objetivos en un radio de 16 m.
Guerrero Sik'thik
– Los guerreros Sik'thik avanzan lentamente hacia la posición del enemigo.
Fase 2: ¡Vuestras defensas no me han detenido!
El comandante Vo'jak entra en combate cuando sus fuerzas están a punto de ser derrotadas a manos de los jugadores.
Velocidad creciente
–
El comandante Vo'jak concentra su voluntad y determinación, lo que aumenta su velocidad de ataque un 15% cada 2 s. Este efecto se acumula. Golpe arrasador
–
El comandante Vo'jak carga contra un jugador enemigo aleatorio, lo que inflige 19 p. de daño físico a todos los enemigos a su paso. El golpe también repele a su objetivo actual, lo que inflige 55 p. de daño físico adicional. Mil hojas
– Justo después de utilizar Golpe arrasador, el comandante Vo'jak comienza a dar vueltas y a lanzar espadas, las cuales infligen daño físico a todos los objetivos en un radio de 8 m.
Mil hojas también elimina el efecto Alquitrán cáustico.
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