Notas rápidas
Historia
Valle Sombraluna
  1. Para darte un 'abazo'
  2. De segundo...
  3. ¡El plato fuerte!
  4. El Sendero de la Conquista
  5. Despejar el camino
  6. Elfo de sangre + gigante = ???
  7. Tabardos de los Illidari
  8. Disensión en las filas…
  9. ¡Asediados!
  10. Al Bastión de la Legión
  11. Preparación de la bomba
  12. ¡Infernales por los aires!
  13. La Forja Muerta
  14. Esbirros del Consejo de la Sombra
  15. El destino de Flanis
  16. La cámara de invocación
  17. ¡Tumba al belisario!
  18. Obtener acceso
  19. Punto de Invasión: Cataclismo
  20. El Arte del Cuidado de los Atracadores Viles
  21. El vil y la furia
  22. Noticias victoriosas
  23. Extrañas criaturas
  24. Francamente, no tiene ningún sentido...
  25. Lomovil el Grande
  26. El Sendero de la Conquista
  27. Despejar el camino
  28. Enfrentamiento verbal...
  29. Tabardos de los Illidari
  30. Disensión en las filas…
  31. ¡Asediados!
  32. Al Bastión de la Legión
  33. Preparación de la bomba
  34. ¡Infernales por los aires!
  35. La Forja Muerta
  36. Esbirros del Consejo de la Sombra
  37. El destino de Kagrosh
  38. La cámara de invocación
  39. ¡Tumba al belisario!
  40. Obtener acceso
  41. Punto de Invasión: Cataclismo
  42. El Arte del Cuidado de los Atracadores Viles
  43. El vil y la furia
  44. Noticias victoriosas
  45. El fragmento aterraillidari
  46. El fragmento aterraillidari
  47. Tomar las armas
  48. Tomar las armas
  49. El herrero ermitaño
  50. El herrero ermitaño
  51. Más materiales
  52. Recién hechas en El Mechanar
  53. El Lexicón demoníaco
  54. Marga del submundo
  55. La lágrima de la Madre Tierra
  56. El terror de los Illidari
  57. Templar la espada
  58. Las Ruinas de Sketh'lon
  59. Encuentra al desertor
  60. Las Ruinas de Sketh'lon
  61. Encuentra al desertor
  62. El tótem de Asghar
  63. La vara de Lianthe
  64. Plumas de Sketh'lon
  65. Tratando la celada
  66. Frustra los planes del Cónclave
  67. Un fantasma en la máquina
  68. Presagistas de Sombraluna
  69. Teron Sanguino: Tradición y Leyenda
  70. Una de fantasmas
  71. Espectróculos
  72. Teron Sanguino: Tradición y Leyenda
  73. Adivinación: la armadura de Sanguino
  74. Adivinación: la capa de Sanguino
  75. Adivinación: la clava de Sanguino
  76. Yo, Teron Sanguino
  77. Yo, Teron Sanguino
  78. Espíritus de fuego y tierra iracundos
  79. Espíritus de agua iracundos
  80. Espíritus de aire iracundos
  81. Oronok Corazón Roto
  82. Yo era muchas cosas...
  83. Una lección aprendida
  84. La Clave de Condenación: historia y verdad
  85. Grom'tor, hijo de Oronok
  86. La Clave de Condenación: La carga de Grom'tor
  87. La Clave de Condenación - Primer trozo recuperado
  88. Ar'tor, hijo de Oronok
  89. Cárceles de cristal demoníacas
  90. Lohn'goron, arco del corazón roto
  91. La Clave de Condenación. La carga de Ar'tor
  92. La Clave de Condenación. Segundo trozo recuperado
  93. Borak, hijo de Oronok
  94. Sobre cabezacardos y huevos...
  95. El fardo de cardos de sangre
  96. Perder la cabeza... por unos cardos
  97. Revuelo en Sombraluna
  98. Lo que Illidan quiere, lo consigue...
  99. La Clave de Condenación: La carga de Borak
  100. La Clave de Condenación: Tercer trozo recuperado
  101. La Clave de Condenación
  102. Patio de Armas de Karabor
  103. Una distracción necesaria
  104. Altruis
  105. Patio de Armas de Karabor
  106. Una distracción necesaria
  107. Altruis
  108. Contra la Legión
  109. Contra los Illidari
  110. Contra todo pronóstico
  111. El pupilo de Illidan
  112. El Libro de Nombres Viles
  113. Regresa junto a los Aldor
  114. Hay que detener a Varedis
  115. Regresa junto a los Arúspices
  116. Hay que detener a Varedis
  117. Las tablillas de Baa'ri
  118. Oronu el Anciano
  119. Los corruptores Lengua de Ceniza
  120. La Jaula de la Guardiana
  121. Las tablillas de Baa'ri
  122. Oronu el Anciano
  123. Los corruptores Lengua de Ceniza
  124. La Jaula de la Guardiana
  125. Prueba de lealtad
  126. Akama
  127. El vidente Udalo
  128. Un misterioso portento
  129. El bancal de Ata'mal
  130. La promesa de Akama
  131. Bondad
  132. Buscar a Neltharaku
  133. La historia de Neltharaku
  134. Infiltrarse en la Fortaleza Faucedraco
  135. ¡Al Arrecife del Ala Abisal!
  136. La fuerza de Neltharaku
  137. Karynaku
  138. Zuluhed el Demente
  139. Zuluhed el Demente
  140. Aliado del Ala Abisal
  141. Aliado del Ala Abisal
  142. Juramento de sangre de los Ala Abisal
  143. Al servicio de los Illidari
  144. Tu amigo en el interior
  145. La gran búsqueda de huevos de Ala Abisal
  146. Presentación ante el capataz
  147. Un trabajo sin terminar...
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Marga del submundo

Consigue 1 vial de marga del submundo de la hidromántica Thespia y llévaselo a David Wayne en el Refugio de Wayne.
Vial de marga del submundo (1)

Descripción

El marco que me has traído antes no bastará para sujetar el metal derretido sin refuerzos. Se puede usar un tipo de tierra rara para enfriar e imbuir el marco lo que conferirá a la adamantita una solidez sobrenatural.

Los nagas tienen en muy alta consideración la marga del submundo, que es como se conoce a esta tierra rara. Unos pocos la poseen y en Terrallende solo conozco a una naga que la usa, la hidromántica Thespia, que vive en La Cámara de Vapor, en la Reserva Colmillo Torcido.

Progreso

Terminación

Recompensas

Recibirás:

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:
Comprueba si ya lo has completad escribiendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(10667))

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