Notas rápidas
Serie
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Tienen aliados, pero nosotros también
Historia
Gilneas
  1. ¡A cal y canto!
  2. Aquí pasa algo
  3. La hora del caos
  4. Evacúa la Plaza de los Mercaderes
  5. Recuperar los suministros
  6. Órdenes reales
  7. El viento sabe tu nombre... O eso parece
  8. Alguien te sigue la pista
  9. Preguntas arcanas
  10. Busca a la hermana
  11. Alguien te busca
  12. Asociados umbríos
  13. Tu instructor
  14. Abel qué pasa
  15. Cuantos más, mejor
  16. Cuantos más, mejor
  17. Cuantos más, mejor
  18. Cuantos más, mejor
  19. Cuantos más, mejor
  20. Cuantos más, mejor
  21. Cuantos más, mejor
  22. La seguridad de ser más
  23. Viejas divisiones
  24. Ya que estás en ello
  25. El tejado de la prisión
  26. Por los pelos
  27. Hermanos enfrentados
  28. El arsenal del Señor rebelde
  29. Desde las sombras
  30. Mensaje para Cringrís
  31. Salvar a Krennan Aranas
  32. Hora de reagruparse
  33. Sacrificios
  34. Sangre y cenizas
  35. ¿Rendirse? Nunca. ¿Retirarse? A veces
  36. Resistencia final
  37. Última esperanza de humanidad
  38. Otra vez entre humanos
  39. Faltan ingredientes
  40. Invasión
  41. Mata o muere
  42. Mantener el frente
  43. No puedes acabar con ellos solo
  44. Mantenerse firme
  45. El refugio de tormentas de Allen
  46. Libera a la bestia
  47. ¡Salva a los niños!
  48. Dos junto al mar
  49. Líder de la manada
  50. Mientras la tierra se hace añicos
  51. Luchando por respirar
  52. Evacuación
  53. La abuela Wahl
  54. La abuela no rige bien
  55. No puedo llevar esto
  56. El gato de la abuela
  57. Los hermanos Hayward
  58. No tiene forma de barco
  59. Limpieza
  60. El Huerto de Crowley
  61. El ettin hambriento
  62. Caballos para El Refugio del Ocaso
  63. Listos para partir
  64. Escape por mar
  65. Hacia la Mansión de Cringrís
  66. El observatorio del Rey
  67. ¡Ah, Gilneas!
  68. Éxodo
  69. Varados en el pantano
  70. Llegó la hora de las presentaciones
  71. Valletormenta
  72. Control de plagas
  73. Problemas tamaño-reina
  74. Trozos del pasado
  75. El Monte Negro
  76. Dar esquinazo
  77. Tal'doren, el hogar de lo salvaje
  78. Ante nuestra puerta
  79. Preparativos
  80. Recuperar lo que es nuestro
  81. Ni humano ni bestia
  82. Regreso a Valletormenta
  83. Adelante y arriba
  84. Traición en el Tramo de la Tempestad
  85. Rodea a los Renegados
  86. El día de la liberación
  87. Esclavos de nadie
  88. La última comida
  89. Échalos
  90. La Batalla por la Ciudad de Gilneas
  91. A la caza de Sylvanas
  92. Venganza o supervivencia
  93. Retrasando lo inevitable
  94. Hasta las rodillas
  95. Descanso eterno
  96. La bendición del patriarca
  97. Puerto Quilla
  98. Tienen aliados, pero nosotros también
  99. Fin del juego
  100. Aldea Rut'theran
Capturas de pantalla
Vídeos

Tienen aliados, pero nosotros también

Utiliza el lanzagujas de los elfos de la noche para matar 40 asaltantes orcos, 8 escoltas Faucelobo y 4 máquinas de guerra orcas.
  •  
Asaltante orco matado (40)
  •  
Escolta Faucelobo matado (8)
  •  
Máquina de guerra orca matado (4)

Descripción

Los elfos de la noche cumplieron su promesa. Han traído barcos y nos van a ofrecer asilo en sus tierras.

Por desgracia, los aliados de los Renegados también han llegado.

Los orcos avanzan hacia nosotros mientras la nave de guerra de la Horda evita que los barcos de transporte lleven a nuestro pueblo a un lugar seguro.

Los druidas están reteniendo al enemigo, pero no aguantarán mucho. Por suerte, los barcos elfos llevaban armas de asedio. Toma un lanzagujas y haz frente al enemigo.

Terminación

Recompensas

Podrás elegir una de estas recompensas:
Arco de los elfos de la noche Promesa de Seryl
Recibirás:

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:
Comprueba si ya lo has completad escribiendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(24681))

Información relacionada

Contribuir