Notas rápidas
Capturas de pantalla
Vídeos

Ludopatía

Habla con la jefa de muelle Arie en el Lance de Aguado, en el Desierto del Pavor.

Descripción

Si queremos ganar esta guerra, <forastero/forastera>, no podemos permitirnos dejar ningún cabo suelto.

Hay una perturbación en la costa que hay que investigar. Es una presencia que no pertenece a nuestra gente y no nos es de valor, pero sus suministros podrían serlo.

Si se puede aprovechar algo, debemos obtenerlo antes que la Emperatriz.

Terminación

Recompensas

Recibirás: 1 14

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:
  • 1,370 experiencia

Serie

1.
Ludopatía
2.

Información relacionada

Contribuir