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Desarmar

Mejora

Detalles de hechizos

Duración 5 segundos
Escuela Física
Mecanica Desarmado
Tipo de disipación n/d
Categoría GCD Normal
Costo Ninguno
Rango 5 metros (Combat)
Tiempo de lanzamiento Instante
Reutilización 45 segundos
GCD 1.5 segundos
Efecto #1Apply Aura: [Disarm]
Multiplicador JcJ: 1
Efecto #2Apply Aura: [Mod % Damage Taken] (Arcano, Escarcha, Fuego, Física, Naturaleza, Sagrado, Sombras)
Multiplicador JcJ: 1
Efecto #3Apply Aura: [Disarm Ranged Weapon]
Multiplicador JcJ: 1
Efecto #4Apply Aura: [Remove Shield]
Multiplicador JcJ: 1
Banderas
  • [Is Ability]
  • No puede ser utilizado mientras se este cambiado de forma
  • [Do Not Sheath]
  • [Initiates Combat (Enabled Auto-Attack)]
  • [Discount Power On Miss]
  • [No Partial Immunity]
  • [Aura Bounce Fails Spell]
  • [Show Mechanic as Combat Text]
  • [Taps immediately]
  • [Do Not Log on Learn]
  • Permite Activaciones de Habilidad de Clase
  • [Nameplate Enemy Debuffs]

Guías

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