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Guardiana de los portales Hasabel
Este PNJ se puede encontrar en Antorus, el Trono Ardiente
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – La guardiana de los portales Hasabel dirige el Nexo del portal de la Legión Ardiente y transporta a los demonios desde y hasta el frente.
Cuando le queda un 90% de salud, Hasabel abre un portal de fuego a Xoroth para quemar a sus enemigos. Vulcanar llega a través del portal y lo potencia hasta su muerte.
Cuando le queda un 60% de salud, Hasabel abre un portal vil a Rancora para licuar a sus enemigos. Lady Dacidion llega a través del portal y lo potencia hasta que muere.
Cuando le queda un 30% de salud, Hasabel abre un portal de las Sombras a Nathreza para confundir las mentes de sus enemigos. Lord Eilgar llega a través del portal y lo potencia hasta que muere.- DPS –
Aléjate de [Mundo en colapso] para evitar caerte de las plataformas.
Interrumpe y mata a los demonios que saldrán del [Portal de transporte] cuando se abra. - DPS –
Utiliza la esencia de los mundos natales de los demonios, como [Luz imperecedera], [Detonación cáustica] y [Penumbra hambrienta], para hacer frente a cada una de las propiedades de otro mundo natal.
Interrumpe y mata a los demonios que saldrán del [Portal de transporte] cuando se abra. - Sanadores –
Los aliados sufrirán mucho daño cuando [Desgarrón en la realidad] se agote.
Los jugadores que están dentro de [Penumbra opresiva] no se pueden sanar a menos que estén cerca de una [Luz imperecedera]. - Sanadores –
Los aliados sufrirán mucho daño cuando [Desgarrón en la realidad] se agote.
Aléjate de [Mundo en colapso] para evitar caerte de las plataformas. - Tanques –
Controla las aplicaciones de [Desgarrón en la realidad] para reducir el daño de [Oscuridad detonante].
Interrumpe a los demonios que saldrán del [Portal de transporte] cuando se abra.
Aléjate de [Mundo en colapso] para evitar caerte de las plataformas.
Plataforma al Nexo
Una plataforma central que conecta portales de la Legión.
- Desgarrón en la realidad – Abre un portal desgarrador en un objetivo, lo que inflige 2553 p. de daño físico cada 2 s durante 30 sec. Este efecto se acumula.
Al agotarse, el portal explota con una Oscuridad detonante.- Oscuridad detonante – Inflige 1410 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores por cada acumulación de Desgarrón en la realidad.
- Portal de transporte – Abre un portal a fin de transportar a varios demonios para que ayuden al taumaturgo. La falla permanece abierta durante 10 sec.
- Diablillo Llamarada Vil
- Detonación ígnea – Explota con una llamarada ígnea que inflige 4906 p. de daño de Fuego a todos los jugadores en un radio de 100 m y destruye al taumaturgo. Esto provoca que los jugadores reciban un 100% de daño extra de las siguientes detonaciones durante 6 sec.
- Implacable – Aumenta periódicamente la velocidad de movimiento un 20% y el daño infligido un 10%.
- Arácnido tocado por la vileza
- Red ácida – Dispara redes a los pies de un jugador y lo inmoviliza durante 5 sec. Además, el objetivo recibe 855 p. de daño de Naturaleza cada 1 s.
- Implacable – Aumenta periódicamente la velocidad de movimiento un 20% y el daño infligido un 10%.
- Acechador hambriento
- Sombras aulladoras – Inflige 3744 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 60 m, lo que interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 6 sec.
- Implacable – Aumenta periódicamente la velocidad de movimiento un 20% y el daño infligido un 10%.
- Implosión catastrófica – Cuando no hay jugadores en la plataforma del Nexo, todos los portales de la ciudadela implosionan, lo que inflige 9384 p. de daño de Fuego a todos los jugadores.
Este efecto aumenta todas las velocidades de lanzamiento un 100% y el daño infligido un 25% durante 12 sec y se acumula.
Plataforma a Xoroth
Salen llamas y demonios ígneos de Xoroth.
- Portal potenciado a Xoroth – Vulcanar potencia un portal ardiente a Xoroth, lo que inflige 1245 p. de daño de Fuego a todos los jugadores en el Nexo cada 2 s.
La intensidad de este efecto aumenta un 4% cada 3 s.- Portal a Xoroth – Las llamas siguen emanando del portal tras la muerte de Vulcanar, lo que inflige 949 p. de daño de Fuego a todos los jugadores en el Nexo cada 4 s.
- Vulcanar
- Égida de llamas – Un caparazón de fuego reduce el daño recibido un 90%.
- Llamas de Xoroth – Desata las Llamas de Xoroth contra los jugadores en un radio de 10 m, lo que inflige 3109 p. de daño de Fuego inmediatamente, y 1560 p. de daño de Fuego extras cada 1 s durante 5 sec.
- Supernova – Marca una ubicación para una supernova que explota tras un breve periodo de tiempo. Esta detonación inflige 12504 p. de daño de Fuego a todos los jugadores en un radio de 6 m y los lanza por los aires.
- Portal inestable – 30 sec después de llegar al mundo, el taumaturgo empieza a romper el portal, lo que inflige 9384 p. de daño de Fuego a todos los jugadores.
Este efecto aumenta un 20% todas las velocidades de lanzamiento y un 25% todo el daño infligido durante 12 sec. Se acumula.
- Llamas perpetuas – Unas llamas imperecederas se pegan a los jugadores e infligen 2184 p. de daño de Fuego cada 2 s durante 10 sec. Al despegarse, las llamas caen y permanecen en el suelo.
- Luz imperecedera – Los jugadores en un radio de 10 m de Llamas perpetuas reciben Luz imperecedera, lo que los protege de las sombras de Nathreza.
Plataforma a Rancora
Salen muchos demonios arácnidos de Rancora, imbuida de vileza.
- Portal potenciado a Rancora – Lady Dacidion potencia un portal vil a Rancora, lo que inflige 1197 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores en el Nexo cada 2 s.
La intensidad de este efecto aumenta un 4% cada 3 s.- Portal a Rancora – La magia vil sigue emanando del portal después de la muerte de lady Dacidion, lo que inflige 1134 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores en el Nexo cada 4 s.
- Lady Dacidion
- Envoltura de seda vil – Golpea a un jugador con telarañas, lo que inflige 4102 p. de daño de Naturaleza. Esto aturde al objetivo dentro de la telaraña y le inflige 820 p. de daño de Naturaleza cada 2 s hasta que se destruye.
- Esencia parasitaria – Succiona salud de los 5 jugadores más cercanos en un radio de 70 m en la plataforma de Rancora, lo que inflige un 0% de su salud actual como daño de Naturaleza. El taumaturgo se sana el equivalente a 5 veces esta cantidad.
- Esencia de veneno – Envenena la salud de todos los jugadores en un radio de 70 m en la plataforma de Rancora, lo que inflige 206 p. de daño de Naturaleza cada 1 s.
- Portal inestable – 30 sec después de llegar al mundo, el taumaturgo empieza a romper el portal, lo que inflige 9384 p. de daño de Fuego a todos los jugadores.
Este efecto aumenta un 20% todas las velocidades de lanzamiento y un 25% todo el daño infligido durante 12 sec. Se acumula.
- Babosa cáustica – Entrar en contacto con las pozas viles de Rancora inflige 1220 p. de daño de Naturaleza cada 2 s durante 20 sec.
Al eliminarse, activa Detonación cáustica.- Detonación cáustica – Inflige 3744 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores en un radio de 10 m.
Se puede usar Detonación cáustica para eliminar una acumulación de Égida de llamas.
Plataforma a Nathreza
Las sombras latentes y el engaño son el núcleo del mundo natal de Nathreza.
- Portal potenciado a Nathreza – Lord Eilgar potencia un portal sombrío a Nathreza, lo que inflige 1197 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en el Nexo cada 3 s y reduce el daño infligido un 2% durante 4 sec.
La intensidad de este efecto aumenta un 4% cada 3 s.- Portal a Nathreza – Las sombras siguen emanando del portal tras la muerte de lord Eilgar, lo que inflige 1186 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en el Nexo cada 3 s.
- Lord Eilgar
- Delirios – Burla las mentes de todos los sanadores en un radio de 35 m, lo que reduce sus sanaciones y absorciones realizadas un 100%. Este sueño lúcido restaura un 2% del maná máximo cada 1 s y dura 10 min.
- Corromper – Corrompe a los jugadores en un radio de 20 m, lo que inflige 2981 p. de daño de las Sombras y aumenta todo el daño que reciben un 25% durante 8 sec. Este efecto se acumula.
- Portal inestable – 30 sec después de llegar al mundo, el taumaturgo empieza a romper el portal, lo que inflige 9384 p. de daño de Fuego a todos los jugadores.
Este efecto aumenta un 20% todas las velocidades de lanzamiento y un 25% todo el daño infligido durante 12 sec. Se acumula.
- Niebla mental – Las sombras de Nathreza nublan la mente y reducen la facultad de ver más lejos.
Los jugadores con Luz imperecedera reciben visión para despejarse la mente.- Sombras repugnantes – La magia se adhiere a los jugadores que entran en el corazón de Nathreza, lo que reduce la sanación recibida un 50% durante 30 sec.
Al agotarse, ese jugador activa Penumbra hambrienta. - Penumbra hambrienta – Inflige 4680 p. de daño de las Sombras a todas las demás criaturas y jugadores en un radio de 8 m, lo que reduce toda la sanación recibida un 100% durante 20 sec. Esta duración es menor para los jugadores.
Guías
Antorus, the Burning Throne Raid Guides
Antorus, the Burning Throne Relic and Loot Guide
Legion Tailoring Guide
Mythic Portal Keeper Hasabel Antorus Raid Strategy Guide
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