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Mogul Razdunk
Este PNJ se puede encontrar en VETA MADRE.
Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – La máquina de guerra potenciada con azerita de Mogul Razdunk puede atacar a los jugadores por tierra con sus cañones y también por aire con un potente taladro.
DPS –
Minimiza el número de aliados alcanzados por las explosiones de [Misil buscador] cuando seas su objetivo.
Mogul Razdunk debe golpear los cartuchos de [Cohete rojo grande] con [Machaque perforante] para obligarlo a volver al suelo.Sanadores –
Aleja el [Misil buscador] de tus aliados para limitar el número de objetivos a los que puede infligir daño.
Mogul Razdunk debe golpear los cartuchos de [Cohete rojo grande] con [Machaque perforante] para obligarlo a volver al suelo.Tanques –
Mogul Razdunk pedirá ayuda a calcinacielos de Ventura y Cía. cuando inicie Descenso de la muerte.
Mogul Razdunk debe golpear los cartuchos de [Cohete rojo grande] con [Machaque perforante] para obligarlo a volver al suelo.
Fase 1: Artillería pesada
- Ametralladora pesada – Gira en el sitio y dispara una lluvia de balas, lo que inflige 1555 p. de daño físico cada 0.3 s a todos los jugadores delante de Mogul Razdunk.
- Misil buscador – Dispara un misil buscador que persigue a un jugador. Al impactar, o después de 10 sec, el misil explota e inflige 4512 p. de daño de Fuego inmediatamente y 855 p. de daño de Fuego cada 2 s durante 6 sec a todos los jugadores en un radio de 20 m del misil. La velocidad del misil aumenta durante su trayectoria.
- BUMBA
- Micromisiles – Un zángano BUMBA dispara una salva de micromisiles que infligen 4599 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 6 m del punto de impacto de cada misil.
Fase 2: ¡A taladrar!
- Machaque perforante – Vuela por los aires e impacta en la ubicación de un jugador, lo que inflige 7520 p. de daño físico a los objetivos en un radio de 8 m y 3760 p. de daño físico a todos los objetivos fuera de un radio de 8 m.
Cualquier cohete rojo grande golpeado por Machaque perforante explotará y eliminará una acumulación de Configuración: Perforar. - Cohete rojo grande – Invoca varios cohetes rojos grandes que caen del cielo e infligen 6768 p. de daño de Fuego al impactar y 1128 p. de daño de Fuego cada 2 s durante 6 sec.
- Calcinacielos de Ventura y Cía.
- Disparo devastador – Dispara un misil al objetivo de amenaza actual, lo que inflige 2444 p. de daño de Fuego.
- Buscacorazones de azerita – Apunta un disparo penetrante hacia un jugador aleatorio. La bala golpea al primer jugador en su trayectoria, lo que inflige 5640 p. de daño físico y reduce la sanación un 33% durante 8 sec.
- Carga de conmoción – Lanza una granada a un jugador aleatorio, lo que inflige 2632 p. de daño de Fuego y repele a los jugadores en un radio de 4 m.
- Salto a propulsión – Salta a una ubicación en un radio de 15 m de un jugador.
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