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Alto justiciero Pedrasiniestra <Heraldo de Ragnaros>
Este PNJ se puede encontrar en Profundidades de Roca Negra
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
¡Os declaro culpables!
El alto justiciero Pedrasiniestra sentencia a los jugadores a la pena de muerte en el Círculo de la Ley. Los jugadores deben enfrentarse a monstruos seleccionados de forma aleatoria y derrotarlos para avanzar.
- Afirmaciones inicialesEl alto justiciero Pedrasiniestra elige primero un monstruo al azar para que los jugadores se enfrenten a él en el Círculo de la Ley. Dos oleadas del mismo tipo de monstruo atacarán a los jugadores. Los monstruos posibles aparecen en las secciones siguientes.
- Morrotrueno cavador
- Descarga de saurio – El morrotrueno cavador inflige daño de Naturaleza a un jugador.
- Atronar – El morrotrueno cavador inflige daño de Naturaleza a todos los jugadores en un radio de 10 m. Atronar reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de los jugadores un 20% y su velocidad de movimiento un 55% durante 6 sec.
- Disyunción – El morrotrueno cavador provoca Disyunción a los jugadores en un radio de 30 m. Disyunción aumenta el daño de Fuego, Escarcha y Arcano recibido por el jugador un 50% durante 30 sec.
- Alfazaque cavapozos
- Perforar armadura – El alfazaque cavapozos reduce la armadura de un jugador un 50% durante 10 sec.
- Enzima pútrido – El alfazaque cavapozos aumenta el daño de Naturaleza y de las Sombras que reciben los jugadores en un radio de 30 m un 50% durante 30 sec.
- Aguijonero profundo
- Rajar – El aguijonero profundo inflige daño físico a un jugador y hasta a 2 objetivos adyacentes.
- Veneno ralentizante – El aguijonero profundo aflige a los jugadores a los que daña en combate cuerpo a cuerpo con Veneno ralentizante. Veneno ralentizante reduce la velocidad de ataque del jugador un 25% y su velocidad de movimiento un 30%. Dura 10 sec.
- Aguijón con púas – El aguijonero profundo reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de todos los jugadores en un radio de 30 m un 50% durante 30 sec.
- Estridador sombrío
- Ráfaga sónica – El estridador sombrío inflige daño físico a todos los jugadores en un radio de 10 m y les impide lanzar hechizos durante 3 sec.
- Choque de aura – El estridador sombrío reduce la velocidad de lanzamiento de hechizos de todos los jugadores en un radio de 30 m un 35% durante 30 sec.
- Gusano deslizante
- Flema de tósigo – El gusano deslizante inflige daño de Naturaleza a un jugador. Flema de tósigo sigue infligiendo daño de Naturaleza al jugador afectado cada 5 s durante 10 sec.
- Veneno – El gusano deslizante inflige daño de Naturaleza a un jugador cada 3 s durante 15 sec.
- Dolencia dragante – El gusano deslizante reduce todos los atributos de todos los jugadores en un radio de 30 m un 25% durante 30 sec.
- Trepador de cuevas
- Veneno – El trepador de cuevas inflige Veneno a cualquier jugador al que inflija daño con un ataque cuerpo a cuerpo. Veneno inflige daño de Naturaleza a los jugadores afectados cada 3 s durante 15 sec.
- Telaraña – El trepador de cuevas inmoviliza a un jugador durante 5 sec.
- Veneno de trepador – El trepador de cuevas infecta a todos los jugadores en un radio de 30 m con Veneno de trepador durante 30 sec. Veneno de trepador aumenta el daño físico infligido a los jugadores afectados un 30%.
- ¡Veredicto final!El alto justiciero Pedrasiniestra envía un único monstruo final a luchar con los jugadores.
- Grisez
- Frenesí – Cuando su salud llega al 50%, Grisez aumenta su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 60% durante 2 min.
- Rajar – Grisez inflige daño físico a un jugador y hasta a 2 jugadores adyacentes.
- Tremor terrenal – Grisez aturde a todos los jugadores en un radio de 20 m durante 2 sec.
- Anub'shiah
- Descarga de las Sombras – Anub'shiah inflige daño de las Sombras a un jugador.
- Maldición de las lenguas – Anub'shiah obliga a todos los jugadores en un radio de 30 m a hablar en demoníaco, lo que reduce su velocidad de lanzamiento un 50% durante 10 sec.
- Tela envolvente – Anub'shiah atrapa a un jugador en una tela durante 4 sec. Tela envolvente impide el lanzamiento de hechizos, inmoviliza al jugador afectado y reduce su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 100%.
- Armadura demoníaca – Anub'shiah se protege con energías demoníacas. La Armadura demoníaca aumenta la armadura de Anub'shiah, su resistencia a las Sombras y su regeneración de salud.
- Desterrar – Anub'shiah destierra a un jugador al Vacío. Mientras están desterrados, los jugadores son inmunes a todos los ataques y hechizos pero son incapaces de realizar acción alguna.
- Maldición de debilidad – Anub'shiah reduce el daño físico que inflige un jugador durante 20 sec.
- Eviscerador
- Escudo antimagia – Eviscerador se rodea de un Escudo antimagia que bloquea todo el daño mágico durante 6 sec.
- Desgarradura sañosa – Eviscerador desgarra con crueldad a un jugador y le inflige daño físico cada 3 s durante 15 sec.
- Salva de descarga de las Sombras – Eviscerador inflige daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 30 m.
- Ok'thor el Rompedor
- Descarga Arcana – Ok'thor el Rompedor inflige daño Arcano a un jugador.
- Deflagración Arcana – Ok'thor el Rompedor inflige daño Arcano a todos los jugadores en un radio de 30 m.
- Ralentizar – Ok'thor el Rompedor reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia, de lanzamiento de hechizos y de movimiento de todos los jugadores en un radio de 20 m durante 6 sec. La velocidad de ataque y lanzamiento de hechizos se reduce un 50%. La velocidad de movimiento se reduce un 60%.
- Polimorfia – Ok'thor el Rompedor transforma a un jugador en una oveja durante 6 sec.
- Hedrum el Trepador
- Veneno aterrador – Hedrum el Trepador inflige daño de Naturaleza a un jugador. Veneno aterrador sigue infligiendo daño de Naturaleza al jugador afectado cada 3 s durante 24 sec. Veneno aterrador se acumula hasta 3 veces.
- Deflagración de telaraña – Hedrum el Trepador inmoviliza a todos los jugadores en un radio de 30 m durante 5 sec.
- Enloquecido – Hedrum el Trepador restablece periódicamente la amenaza de su objetivo actual a cero.
- Veneno paralizante – Hedrum el Trepador aturde a un jugador durante 4 sec.
- Gorosh el Endemoniado
- Doble empuñadura – Gorosh el Endemoniado lleva un arma en cada mano.
- Torbellino – Gorosh el Endemoniado inflige daño físico a todos los jugadores en un radio de 8 m.
- Ansia de sangre – Gorosh el Endemoniado aumenta su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 30% durante 30 sec.
- Golpe mortal – Gorosh el Endemoniado inflige daño físico a un jugador. Golpe mortal reduce la sanación que reciben los jugadores afectados un 25% durante 5 sec.
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