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Shad'har el Insaciable
Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – El aliento de Shad'har el Insaciable cambia su tipo de daño y efecto secundario en función del manto que tenga.
A medida que Shad'har el Insaciable come, su cuerpo cambia en consonancia con el material consumido.- Tanques –
Asegúrate de que ningún tanque tenga [Machaque] y [Disolver] al mismo tiempo.
Evita los alientos de Shad'har el Insaciable.
El daño de Shad'har el Insaciable aumenta considerablemente tras lanzar [Furia]. - Sanadores –
[Flema debilitante] inflige un gran daño inicial a un solo objetivo y luego inflige daño a varios objetivos al expandirse por el grupo.
Evita los alientos de Shad'har el Insaciable.
Los tanques recibirán gran cantidad de daño cuando Shad'har el Insaciable lance [Furia]. - DPS –
Usa cualquier facultad que tengas para reducir el daño recibido de [Flema debilitante].
Evita los alientos de Shad'har el Insaciable.
Aléjate de los otros jugadores si eres objetivo de [Miasma viviente] para no golpear a los aliados con [Arrebato pastoso].
- Hambriento – A Shad'har el Insaciable le entra más hambre a medida que avanza la batalla. Con 10 aplicaciones, Shad'har el Insaciable obtiene Voracidad incontrolable, lo que aumenta el daño que inflige un 250%.
Darle de comer un [Bocado sabroso] a Shad'har el Insaciable reduce [Hambriento].
- Voracidad incontrolable – Shad'har el Insaciable está muerto de hambre y aumenta un 250% el daño infligido.
- Machacar y Disolver – Shad'har el Insaciable lanza una combinación de [Machacar] y [Disolver] a su objetivo principal, y alterna al azar entre distintas combinaciones.
- Machaque – Aplasta la armadura del objetivo, lo que inflige 51672 p. de daño físico, aumenta un 50% el daño físico recibido y un 400% el daño recibido de Disolver. Este efecto se acumula.
- Disolver – Muerde al objetivo con mandíbulas ácidas, lo que inflige 2953 p. de daño de Naturaleza y 4429 p. de daño de Naturaleza extras cada 1 s durante 15 sec. Este efecto se acumula.
- Flema debilitante – Cubre al objetivo con una flema vil que inflige 1773 p. de daño de Naturaleza cada 1 s durante 5 sec y aplica inicialmente 4 acumulaciones. Al agotarse, Flema debilitante salta a nuevos objetivos y aplica a cada nuevo objetivo la mitad de la cantidad total de acumulaciones del objetivo anterior.
En dificultad de buscador de bandas, Flema debilitante solo salta a otros objetivos una vez.
- Miasma viviente – Los charcos que hay en la sala se fusionan y crean miasmas vivientes que se fijan en objetivos aleatorios. Cuando alcanzan su objetivo, lanzan Arrebato pastoso.
En dificultad mítica, Condumio viviente reduce un 100% la velocidad de movimiento del jugador seleccionado.
- Arrebato pastoso – El taumaturgo explota e inflige 22143 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 30 m.
- Arrebato pastoso – El miasma viviente explota e inflige 22145 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores. Los jugadores más alejados del taumaturgo reciben menos daño.
- Bocado sabroso – Cuando un miasma viviente explota, deja tras de sí más de un Bocado sabroso. Darle de comer un Bocado sabroso a Shad'har el Insaciable reduce lo Hambriento que está, pero te inflige Residuo baboso.
- Residuo baboso – Bocado sabroso deja residuos en tu mano, lo que inflige 1181 p. de daño de Naturaleza cada 2 s y restringe la facultad de recoger más Bocado sabroso durante 3 min.
- Manto umbrío – Un caparazón oscuro envuelve a Shad'har el Insaciable, que explota cada 20 s e inflige 5905 p. de daño de las Sombras cada 2.5 s a todos los jugadores durante 6 sec.
En dificultad normal o superior, tras obtener Manto umbrío, Shad'har el Insaciable estalla de vez en cuando y provoca una Erupción umbría.
- Erupción umbría – Cada pocos segundos, el Manto umbrío surge de Shad'har el Insaciable e inflige 14763 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 4 m del punto de impacto. La frecuencia de estas erupciones aumenta a medida que avanza el combate.
- Aliento umbrío – Expulsa un aliento sombrío que inflige 11811 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un cono frente a Shad'har el Insaciable.
- Aliento umbrío – Expulsa un aliento sombrío que inflige 14763 p. de daño de las Sombras y asusta a todos los enemigos en un cono frente a Shad'har el Insaciable durante 10 sec.
En dificultad heroica y superior, a medida que la salud de Shad'har el Insaciable se reduce, aumenta la frecuencia con la que se produce [Aliento umbrío].
- Manto entrópico – Un caparazón teñido de Vacío envuelve a Shad'har el Insaciable e inflige 886 p. de daño de las Sombras y 325 p. de daño de las Sombras extras cada 2 s a todos los jugadores durante 20 sec. Este efecto se acumula.
En dificultad normal o superior, el Manto entrópico de Shad'har el Insaciable condensa el Vacío en Acumulaciones entrópicas en ubicaciones aleatorias cercanas.
- Acumulación entrópica – El Manto entrópico de Shad'har el Insaciable provoca que el Vacío se acumule en toda la sala y que estalle tras 15 sec, lo que inflige 3692 p. de daño a todos los jugadores. Permanecer en la Acumulación entrópica provoca que los jugadores reciban 886 p. de daño de las Sombras cada 1 s, pero reduce el tamaño de la Acumulación entrópica, lo que reduce el daño de la explosión final.
En dificultad heroica y superior, aumenta el número de [Acumulaciones entrópicas] que aparecen.
- Aliento entrópico – Expulsa un aliento sombrío rápidamente que inflige 11820 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un cono frente a Shad'har el Insaciable.
- Aliento entrópico – Expulsa un aliento sombrío rápidamente que inflige 11811 p. de daño de las Sombras y reduce un 50% la sanación recibida durante 6 sec a todos los enemigos en un cono frente a Shad'har el Insaciable.
En dificultad heroica y superior, a medida que la salud de Shad'har el Insaciable se reduce, aumenta la frecuencia con la que se produce [Aliento entrópico].
- Manto nocivo – Un caparazón nocivo envuelve a Shad'har el Insaciable e inflige 4429 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores cada 3 s.
En dificultad normal o superior, tras obtener Manto nocivo, Shad'har el Insaciable escupe un charco de Desbordamiento burbujeante en el centro de la sala.
- Desbordamiento burbujeante – Desbordamiento burbujeante burbujea, se expande y de vez en cuando cae sobre las ubicaciones enemigas, lo que inflige un daño equivalente a un 10% de la salud máxima del enemigo cada 1 s. El efecto duplica su potencia cada 1 s mientras se permanece en Desbordamiento burbujeante.
- Aliento burbujeante – Expulsa un aliento tóxico que inflige 11811 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un cono frente a Shad'har el Insaciable.
- Aliento burbujeante – Expulsa un aliento tóxico que inflige 17716 p. de daño de Naturaleza y 2953 p. de daño de Naturaleza extras cada 1 s durante 10 sec a todos los enemigos en un cono frente a Shad'har el Insaciable.
En dificultad heroica y superior, a medida que la salud de Shad'har el Insaciable se reduce, aumenta la frecuencia con la que se produce [Aliento burbujeante].
- Furia – Al llegar al 30% de salud, Shad'har el Insaciable entra en frenesí, lo que aumenta un 25% el daño infligido.
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