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Forjapenas Raznal
Este PNJ se puede encontrar en Sagrario de Dominación
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – La cámara del forjapenas está hecha de unas púas letales que salen del suelo y se activan con los ataques de sus armas.
Al llegar a un 70% y un 40% de salud restante, Raznal saltará periódicamente a su yunque para forjar una nueva arma que le permita activar las púas en nuevas y taimadas combinaciones.- Tanques –
Unas púas afiladas emergen del suelo cuando el forjapenas Raznal lanza su arma.
[Hacha cruciforme], [Martillo resonante] y [Guadaña de hoja doble] infligen daño masivo a los jugadores cercanos al impactar.Se crean [Ascuas de acero sombrío] mientras Raznal está ocupado con [Forjar arma].
- DPS –
Unas púas afiladas emergen del suelo cuando el forjapenas Raznal lanza su arma.
Unas [Bolas con pinchos] que infligen daño masivo a todos los objetivos a su paso ruedan por la cámara.[Cadenas de acero sombrío] inflige daño a los jugadores cercanos y los repele.
[Cadenas de acero sombrío] inflige daño a los jugadores cercanos.
- Sanadores –
Unas púas afiladas emergen del suelo cuando el forjapenas Raznal lanza su arma.
[Martillo resonante], [Hacha cruciforme] y [Guadaña de hoja doble] infligen daño masivo a los jugadores cercanos al impactar.[Cadenas de acero sombrío] inflige daño a los jugadores cercanos y los repele.
[Cadenas de acero sombrío] inflige daño a los jugadores cercanos.
Fase 1: Una cámara de agonía
El forjapenas empuña un instrumento de dolor entre las afiladas púas que salen del suelo.
- Instrumentos de dolorEl forjapenas blande un arma de su propia creación, empezando por el [Hacha cruciforme].
- Ecos de dolor – Los impactos de Hacha cruciforme, Martillo resonante y Guadaña de hoja doble provocan que salgan pinchos de los jugadores afectados por Cadenas de acero sombrío en cuatro direcciones.
- Hacha cruciforme – El forjapenas lanza su hacha a su objetivo actual, al que inflige 143772 p. de daño físico y aplica Armadura ennegrecida. Del impacto surgen unas llamas que infligen 71886 p. de daño de Fuego al resto de jugadores. Los jugadores más alejados del objetivo reciben menos daño.
Salen unos pinchos en cuatro direcciones distintas desde la ubicación del objetivo.- Armadura ennegrecida – Inflige 11981 p. de daño de Fuego cada 1 s y aumenta el daño físico recibido un 200% durante 14 sec. Este efecto se acumula.
- Martillo resonante – El forjapenas lanza su martillo a su objetivo actual, lo que le inflige 167734 p. de daño físico y le aplica Armadura ennegrecida. Del impacto surgen unas llamas que infligen 95848 p. de daño de Fuego al resto de jugadores. Los más alejados del objetivo reciben menos daño.
Una ola de pinchos se extiende hacia fuera desde la ubicación del objetivo.- Armadura ennegrecida – Inflige 11967 p. de daño de Fuego cada 1 s y aumenta el daño físico recibido un 200% durante 14 sec. Este efecto se acumula.
- Guadaña de hoja doble – El forjapenas lanza su guadaña a su objetivo actual, al que inflige 191696 p. de daño físico y aplica Armadura ennegrecida. Del objetivo surgen unas llamas que infligen 119810 p. de daño de Fuego al resto de jugadores. Los jugadores más alejados del objetivo reciben menos daño.
Salen pinchos en cuatro direcciones y después se extienden hacia fuera desde la ubicación del objetivo.- Armadura ennegrecida – Inflige 11967 p. de daño de Fuego cada 1 s y aumenta el daño físico recibido un 200% durante 14 sec. Este efecto se acumula.
- Púas – Unas púas del suelo infligen 159746 p. de daño físico y aturden al objetivo durante 2 sec.
- Púas – Unas púas del suelo infligen 159746 p. de daño físico y aturden al objetivo durante 2 sec.
- Bolas con pinchos – El forjapenas suelta unas bolas con pinchos que ruedan por el suelo de la cámara, infligen 59905 p. de daño físico a los jugadores a su paso y los aturden durante 8 sec.
- Bolas con pinchos – El forjapenas suelta unas bolas con pinchos que ruedan por el suelo de la cámara, infligen 59905 p. de daño físico a los jugadores a su paso y los aturden durante 8 sec.
- Cadenas de acero sombrío – El forjapenas apresa a los objetivos con unas cadenas agonizantes que infligen 5431 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 21 sec.
Los jugadores encadenados infligen 31949 p. de daño físico a los aliados en un radio de 4 m y los repelen. - Trampa presaflamígera – El forjapenas elige hasta un máximo de 4 víctimas y, tras 8 s, activa una trampa ardiente en su ubicación.
Las trampas explotan con una Erupción presaflamígera si se pisan, se perforan con pinchos o se aplastan con bolas con pinchos.- Erupción presaflamígera – La Trampa presaflamígera entra en erupción, inflige 23971 p. de daño de Fuego a todos los jugadores y aumenta el daño recibido de Erupción presaflamígera un 500% durante 1.5 sec.
Fase 2: El Yunque Aullador
Al llegar al 70% y al 40% de salud restante, el forjapenas salta hacia su yunque y empieza a fabricar un nuevo instrumento de dolor.
- Ascuas de acero sombrío – La obra del forjapenas lanza unas ascuas llameantes que infligen 63899 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 3.5 m del punto de impacto.
- Ascuas de acero sombrío – La obra del forjapenas lanza unas ascuas llameantes que infligen 63899 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 3.5 m del punto de impacto.
En dificultad mítica, el forjapenas crea horrores de acero sombrío.
- Horror de acero sombrío – Unas monstruosidades retorcidas que acaban extinguiéndose con un [Grito Final].
- Grito final – El horror de acero sombrío se extingue con un terrible chirrido que inflige 159746 p. de daño de Fuego a todos los jugadores.
- Llamas negras – Con cada golpe de martillo del forjapenas surgen unas llamas que infligen 11981 p. de daño de Fuego a todos los jugadores y aplican Llamas persistentes.
- Llamas persistentes – El calor de las llamas de la forja inflige 96 p. de daño de Fuego cada 1 s. Este efecto se acumula.
- Bolas con pinchos – El forjapenas suelta unas bolas con pinchos que ruedan por el suelo de la cámara, infligen 59905 p. de daño físico a los jugadores a su paso y los aturden durante 8 sec.
Citas (9)
- Forjapenas Raznal grita: Gritos insuficientes. Debo perfeccionar el proceso.
- Forjapenas Raznal grita: Qué dolor... aguarda más allá...
- Forjapenas Raznal grita: Seréis las víctimas perfectas para mi cámara.
- Forjapenas Raznal grita: ¡Contemplad mi creación y desesperad!
- Forjapenas Raznal grita: ¡Disfrutad del suelo mortal!
- Forjapenas Raznal grita: ¡Llega la muerte con pinchos!
- Forjapenas Raznal grita: ¡Veamos cuánto dolor aguantáis!
- Forjapenas Raznal grita: ¡Vuestro tormento será eterno!
- Forjapenas Raznal grita: ¡Vuestros alaridos inundarán estas salas!
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