|
|
|
|
El Carcelero
Este PNJ se puede encontrar en Sepulcro de los Primeros
.
Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – Los campeones de Azeroth atacan al Carcelero mientras trata de usar la Máquina de los Orígenes para rehacer la existencia.
El Carcelero comienza la batalla intentando controlar los pilones de control de la máquina con [Dominación invencible].
Una vez controlados todos, el Carcelero iniciará una [Armonización profana] en un intento de activar la máquina. La fuerza de [Ráfaga devastadora] es capaz de neutralizar los pilones y retrasar la armonización.
Cuando el Carcelero conecta una línea de pilones de control al centro de la máquina, comienza La aniquilación. La Máquina de los Orígenes comienza a absorber la fuerza vital de Azeroth mientras el Carcelero la ataca con [Desolación]. Cuando la fuerza vital de Azeroth llegue al 10%, el Carcelero destruirá Azeroth y, con ella, toda la existencia.- Tanques –
El Carcelero [Dominará] de forma permanente a cualquier jugador en su línea de visión con [Dominación invencible].
La fuerza de [Ráfaga devastadora] destruirá todos los pilones que hayan surgido con [Armonización profana].
Los aliados afectados por [Cadenas de angustia] recibirán cualquier daño físico recibido por el objetivo principal.
Cualquier daño que no sea interceptado por los jugadores durante [Desolación] afectará a Azeroth. - DPS –
El Carcelero [Dominará] de forma permanente a cualquier jugador en su línea de visión con [Dominación invencible].
La erupción final de [Runa de condenación] infligirá daño a todos los aliados, a menos que el jugador se encuentre en el interior de un conducto de pilón.
Los jugadores afectados por [Runas de compulsión] se lanzarán al vacío desde el borde de la plataforma si no se eliminan sus escudos.
Cualquier daño que no sea interceptado por los jugadores durante [Desolación] afectará a Azeroth. - Sanadores –
El Carcelero [Dominará] de forma permanente a cualquier jugador en su línea de visión con [Dominación invencible].
La erupción final de [Runa de condenación] infligirá daño a todos los aliados, a menos que el jugador se encuentre en el interior de un conducto de pilón.
[Desgracia] y [Runa de dominación] infligen mucho daño a todos los jugadores.
Cualquier daño que no sea interceptado por los jugadores durante [Desolación] afectará a Azeroth.
Fase 1: El origen de la dominación
- Trituramundos – El Carcelero aplasta Azeroth, lo que inflige 83539 p. de daño Arcano y aplica Vulnerabilidad Arcana a todos los jugadores.
El ataque rocía la cámara con la Sangre de Azeroth.- Vulnerabilidad Arcana – Daño Arcano recibido aumentado un 700% durante 15 sec.
- Sangre de Azeroth – Durante 3 min, se forma un charco de azerita potenciado con 3 oleadas de azerita. Al permanecer en el charco, se activa una oleada de azerita cada 1 s hasta que se vacía.
- Azerita impetuosa – Una oleada de azerita fluye al interior del objetivo y salta repetidamente al jugador más cercano en un radio de 13 m, lo que inflige 12673 p. de daño Arcano y aplica Radiación de azerita a los jugadores golpeados. La energía sana a Azeroth un 5% de su fuerza vital si está al alcance, lo que pone fin al efecto.
- Radiación de azerita – El objetivo está imbuido de energía de azerita, lo que aumenta un 7% el daño y la sanación realizados, y aumenta también el daño recibido de Azerita impetuosa un 80% durante 30 sec. Este efecto se acumula.
- Dominación invencible – El Carcelero impone su voluntad sobre el mundo a su alrededor, con lo que domina a los jugadores y pilones en su línea de visión.
- Dominación – El Carcelero domina a un jugador, lo que aumenta un 10% su salud y un 25% el daño infligido, y se hace con el control de sus acciones.
- Tiranía – Los pilones dominados crean orbes de energía oscura que marcan a jugadores aleatorios y se lanzan sobre ellos tras 3 s. Cada oleada de energía inflige 31339 p. de daño de las Sombras y 12 p. de daño de las Sombras extras cada s 3 durante 15 sec a los jugadores a su paso.
En dificultad mítica, los jugadores que obtengan 3 aplicaciones de Tiranía quedan afectados por Dominación.
- Cadenas de opresión – El Carcelero encadena a todos los jugadores y los atrae hacia su ubicación, lo que les inflige 20885 p. de daño de las Sombras cada 2 s durante 6 sec.
El Carcelero lanza Opresión cuando las cadenas se agotan.- Opresión – El Carcelero hace explotar el suelo a su alrededor, lo que inflige 313272 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores. Este daño se reduce en función de la distancia entre el jugador y el Carcelero.
- Martirio – El Carcelero se fija en su objetivo actual y realiza una combinación de ataques poderosos.
- Encarcelamiento – El Carcelero encadena a su objetivo actual y lo enraíza durante 2.5 sec.
- Hostigamiento – El Carcelero machaca a su objetivo actual, lo que le inflige 177521 p. de daño físico y aumenta un 500% el daño físico que recibe durante 30 sec.
- Sufrimiento – El Carcelero lanza un gran ataque que inflige 26628 p. de daño físico a todos los jugadores y provoca que sangren y reciban 10025 p. de daño físico extra cada 3 s durante 21 sec.
- Desgracia – El Carcelero asesta un remate aplastante que inflige 692331 p. de daño físico a dividir entre todos los jugadores en un radio de 10 m del punto de impacto y los repele.
Si golpea a menos de 5 jugadores, el suelo explota e inflige 625823 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.En dificultad mítica, los jugadores golpeados por Desgracia quedan afectados por Desgracia implacable.
- Desgracia implacable – Aumenta el daño recibido de Desgracia un 5000% durante 1 min.
- Tormento – El Carcelero emite contra 20 jugadores un dictamen perverso que provoca que entren en erupción al cabo de 4 sec. Todos los jugadores en un radio de 5.5 m de los objetivos reciben 35504 p. de daño de las Sombras.
- Runa de condenación – El Carcelero marca a varios jugadores con una runa oscura que inflige 5221 p. de daño de las Sombras cada s 1 durante 7 sec. Al agotarse, la runa entra en erupción y el jugador sale despedido hacia arriba, lo que inflige 44380 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
Si el jugador se encuentra en el interior de un conducto de pilón, la erupción no afecta a los aliados.
Fase 2: Armonización profana
- Quiebramundos – El Carcelero agrieta Azeroth, lo que inflige 10442 p. de daño Arcano a todos los jugadores.
Este ataque rocía la cámara con Sangre de Azeroth.- Sangre de Azeroth – Durante 3 min, se forma un charco de azerita potenciado con 3 oleadas de azerita. Al permanecer en el charco, se activa una oleada de azerita cada 1 s hasta que se vacía.
- Azerita impetuosa – Una oleada de azerita fluye al interior del objetivo y salta repetidamente al jugador más cercano en un radio de 13 m, lo que inflige 12673 p. de daño Arcano y aplica Radiación de azerita a los jugadores golpeados. La energía sana a Azeroth un 5% de su fuerza vital si está al alcance, lo que pone fin al efecto.
- Azerita mancillada – Cada arco de Azerita impetuosa provoca que el objetivo lance erupciones de energía que explotan al contacto en cuatro direcciones, lo que inflige 67876 p. de daño Arcano a todos los jugadores en un radio de 20 m.
- Armonización profana – El Carcelero alza los pilones para que se alineen, lo que provoca que propaguen Suelo profano.
Cada pilón crea hasta 3 efectos de Erupción profana cuando se alza en función de su proximidad a la Máquina de los Orígenes.En dificultad mítica, el Carcelero consume toda la sangre de Azeroth de la cámara cuando se lanza Armonización profana.
- Erupción profana – Inflige 8041 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
- Suelo profano – El pilón irradia una energía corrupta que inflige 41770 p. de daño de las Sombras cada 1 s a los jugadores cercanos.
- Azerita consumida – El Carcelero consume la Sangre de Azeroth, lo que lo protege de los siguientes 8902305 p. de daño. Este efecto se acumula.
- Ráfaga devastadora – El Carcelero lanza a su objetivo actual una magia destructiva que inflige 208848 p. de daño de las Sombras y 41770 p. de daño de las Sombras extras cada 1 s durante 18 sec a los jugadores en un radio de 10 m.
Todos los pilones alcanzados por la explosión resultan destruidos. - Runas de compulsión – El Carcelero marca a varios jugadores con una runa perversa que dura 4 sec. Al agotarse, la runa aplica un escudo que absorbe los siguientes 311581 p. de daño durante 1 min. Mientras dura este escudo, el jugador es hostil con sus aliados y se siente obligado a saltar por el borde de la plataforma.
- Diezmador – El Carcelero ataca con la parte superior de su mangual e inflige 261060 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 13 m de la ubicación del golpe. La fuerza del impacto inflige 15665 p. de daño de las Sombras cada 3 s durante 21 sec.
- Tormento – El Carcelero emite contra 20 jugadores un dictamen perverso que provoca que entren en erupción al cabo de 4 sec. Todos los jugadores en un radio de 5.5 m de los objetivos reciben 35504 p. de daño de las Sombras.
- Eco atormentador – Las palabras del Carcelero generan un eco tras 3 s, lo que inflige 73097 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 5.5 m del punto de explosión de Tormento.
Fase 3: Fin de la Eternidad
- Destrozamundos – El Carcelero hace pedazos Azeroth, lo que inflige 41770 p. de daño Arcano dos veces y aplica Vulnerabilidad Arcana a todos los jugadores en rápida sucesión.
Este ataque rocía la cámara con Sangre de Azeroth.- Azerita impetuosa – Una oleada de azerita fluye al interior del objetivo y salta repetidamente al jugador más cercano en un radio de 13 m, lo que inflige 12673 p. de daño Arcano y aplica Radiación de azerita a los jugadores golpeados. La energía sana a Azeroth un 5% de su fuerza vital si está al alcance, lo que pone fin al efecto.
- Corrupción expulsada – Azeroth expulsa la corrupción de su sangre recuperada, lo que inflige 83539 p. de daño de las Sombras y silencia a los jugadores tocados por ella.
- Desolación – El Carcelero lanza contra Azeroth un ataque letal que reduce hasta un 170% su fuerza vital. Cada jugador en el área de efecto reduce el daño infligido a Azeroth, pero recibe 52212 p. de daño de las Sombras.
- Runa de dominación – El Carcelero marca a varios jugadores con una runa maligna durante 6 sec. Al agotarse, la runa inflige 62654 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 8 m y activa Voluntad dominante en la ubicación del jugador.
- Voluntad dominante – El Carcelero aplica un escudo que absorbe los siguientes 983705 p. de sanación divididos a partes iguales entre los objetivos en un radio de 8 m de la ubicación del objetivo.
Al agotarse, todos los objetivos quedan afectados por Dominación.- Dominación – El Carcelero domina a un jugador, lo que aumenta un 10% su salud y un 25% el daño infligido, y se hace con el control de sus acciones.
- Cadenas de angustia – El Carcelero atrapa a su objetivo actual con cadenas, lo que inflige 35086 p. de daño físico cada 2 s durante 40 sec con una intensidad que va creciendo con el tiempo.
El objetivo queda encadenado a los 4 aliados más cercanos, que sufrirán el daño físico recibido por el objetivo principal hasta que se rompan las cadenas. Alejarse 30 m del objetivo principal rompe una cadena y activa Rompedor de cadenas.- Rompedor de cadenas – La cadena se rompe, lo que inflige 41770 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
- Tormento – El Carcelero emite contra 20 jugadores un dictamen perverso que provoca que entren en erupción al cabo de 4 sec. Todos los jugadores en un radio de 5.5 m de los objetivos reciben 35504 p. de daño de las Sombras.
- Eco atormentador – Las palabras del Carcelero generan un eco tras 3 s, lo que inflige 73097 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 5.5 m del punto de explosión de Tormento.
- Encarnación del tormento – Las palabras del Carcelero adoptan la forma de una encarnación del tormento en la ubicación donde explotó Tormento.
- Encarnación del tormento
- Grito de aversión – La encarnación del tormento lanza un grito agonizante, lo que inflige 46991 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores y reduce un 20% su celeridad. Este efecto se acumula.
- Diezmador – El Carcelero ataca con la parte superior de su mangual e inflige 261060 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 13 m de la ubicación del golpe. La fuerza del impacto inflige 15665 p. de daño de las Sombras cada 3 s durante 21 sec.
- Profanar – El Carcelero profana parte de la cámara durante 1 min, lo que inflige 31327 p. de daño de las Sombras cada 1 s a los jugadores en el área. Cada vez que un jugador recibe daño de Profanar, el área de efecto aumenta de forma considerable.
En dificultad mítica, el tamaño de Profanar va creciendo lentamente con el tiempo.
- Desprendimiento de escombros – Los pilones corruptos se estrellan contra el suelo e infligen 146194 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 25 m de la zona del impacto.
Citas (3)
- El Carcelero grita: Ahora el poder de los Primeros está en mis manos.
- El Carcelero grita: ¡Quebraos!
- El Carcelero grita: ¡Reclamaré lo que es mío!
El Cliente Wowhead es una pequeña aplicación que usamos para mantener nuestra base de datos actualizada, ¡y darte algunas funcionalidades extras en la web!
Sirve para 2 motivos principales:
¡También puedes usar para hacer un seguimiento de tus misiones completadas, recetas, monturas, mascotas y títulos!
Así que, ¿a qué esperas? Descarga el cliente y comienza.