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Sennarth <El Frío Aliento>
Este PNJ se puede encontrar en Cámara de las Encarnaciones
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – Sennarth ataca a los jugadores con ataques helados que cubren el suelo de hielo resbaladizo. Tras una breve batalla en las profundidades de la cámara, Sennarth comienza su ascenso hacia la cima helada de su guarida.
En cada una de las plataformas que hay a lo largo de la escalera, Sennarth invoca un arácnido de aliento de escarcha para que la ayude.
En lo alto de su guarida, Sennarth congela el suelo de forma permanente y desciende de su telaraña para devorar a su presa.- Tanques –
[Red pegajosa] otorga protección contra el deslizamiento sobre el [Suelo de hielo] y contra empujones.
[Erupción cáustica] destruirá y eliminará [Red pegajosa] y [Envuelto en telas de araña].
[Ráfaga de telarañas] aumenta el daño recibido de los siguientes golpes.
Los arácnidos de aliento de escarcha aplican [Aliento helado] a todos los objetivos que tienen delante. - DPS –
[Red pegajosa] otorga protección contra el deslizamiento sobre el [Suelo de hielo] y contra los tirones y empujones.
[Explosión escalofriante] provoca que los jugadores inflijan daño de Escarcha a otros jugadores cercanos con [Expulsión de Escarcha].
[Erupción cáustica] destruirá y eliminará [Red pegajosa] y [Envuelto en telas de araña]. - Sanadores –
[Red pegajosa] otorga protección contra el deslizamiento sobre el [Suelo de hielo] y contra empujones.
[Explosión escalofriante] y [Expulsión de Escarcha] infligen daño elevado a los jugadores.
Fase 1: Escaladores de hielo
- Aliento de hielo – Sennarth exhala un vapor helado que crea zonas de Suelo de hielo.
- Suelo de hielo – Quedarse sobre el Suelo de hielo inflige 29162 p. de daño de Escarcha cada 1 s y provoca que los jugadores resbalen.
- Explosión escalofriante – Sennarth enfría a los jugadores con escarcha volátil, lo que inflige 47388 p. de daño de Escarcha cada 1 s durante 5 sec y activa un efecto de Expulsión de Escarcha al agotarse o eliminarse.
- Expulsión de Escarcha – Una explosión de hielo inflige 163969 p. de daño de Escarcha a todos los demás jugadores en un radio de 4 m.
- Telas envolventes – Sennarth provoca que unas telas de araña envuelvan a varios jugadores y les inflija 29123 p. de daño físico, además de provocar que suelten Red pegajosa en sus ubicaciones cada 1 s durante 6 sec.
- Red pegajosa – La presencia de las telarañas pegajosas otorga resistencia al desplazamiento y el deslizamiento, y reducen un 35% la velocidad de movimiento del jugador durante 1 min. Se pueden eliminar con Erupción cáustica.
Al llegar a 8 aplicaciones, el objetivo queda sometido a un efecto de Envuelto en telas de araña. - Red pegajosa – La presencia de las telarañas pegajosas otorga resistencia al desplazamiento y el deslizamiento, y reducen un 35% la velocidad de movimiento del jugador durante 1 min. Se pueden eliminar con Erupción cáustica.
Al llegar a 8 aplicaciones, el objetivo queda sometido a un efecto de Envuelto en telas de araña. - Envuelto en telas de araña – Las telas de araña envuelven por completo al jugador, lo que lo aturde durante 30 sec. Se puede eliminar con Erupción cáustica.
- Envuelto en telas de araña – Unas telarañas envuelven al jugador, lo que reduce su velocidad de movimiento un 75% durante 12 sec. Se puede eliminar con Erupción cáustica.
- Envuelto en telas de araña – Las telas de araña envuelven por completo al jugador, lo que lo aturde durante 30 sec. Se puede eliminar con Erupción cáustica.
- Ráfaga delicada – Sennarth engancha unas finas telarañas a todos los jugadores que infligen 236938 p. de daño físico y los atraen.
En dificultad normal y de buscador de bandas, todo jugador atraído al foso de Sennarth queda Envuelto en telas de araña.
- Ráfaga delicada – Sennarth engancha unas finas telarañas a todos los jugadores que infligen 236938 p. de daño físico y los atraen.
- Helada de ráfagas – Sennarth forma unas columnas de hielo giratorias que infligen 109356 p. de daño de Escarcha y repelen a todos los jugadores con las que entran en contacto.
- Arácnido de aliento de escarcha
- Aliento helado – El arácnido de aliento de escarcha exhala un aliento helado que inflige 145808 p. de daño de Escarcha en un cono frontal y crea zonas de Suelo de hielo.
- Aura gélida – El arácnido de aliento de escarcha emite un vapor escalofriante, lo que aumenta un 20% el daño de Escarcha infligido e inflige 109356 p. de daño de Escarcha a todos los jugadores. Este efecto se acumula.
- Arañitas cáusticas
- Erupción cáustica – La arañita cáustica explota al morir, lo que inflige 72904 p. de daño de Naturaleza a los jugadores en un radio de 5 m.
La erupción destruye y elimina la telaraña del suelo así como Red pegajosa y Envuelto en telas de araña de los jugadores afectados.En dificultad mítica, los jugadores que resulten alcanzados con Erupción cáustica sufren los efectos de Defensas disueltas.
- Defensas disueltas – Un ácido cáustico disuelve las defensas del objetivo, lo que aumenta un 300% el daño de Naturaleza recibido durante 30 sec. Este efecto se acumula.
- Ráfaga de telarañas – Sennarth lanza una bola de telarañas a su objetivo actual, lo que inflige un 100% de su daño de ataque normal y provoca que reciba un 50% más de daño de las siguientes aplicaciones de Ráfaga de telarañas durante 20 sec. Este efecto se acumula.
Fase 2: El precipicio congelado
- Cumbre de hielo – Sennarth se envuelve en una tormenta gélida que genera un efecto de Suelo de hielo en una gran área. Mientras persista la tormenta, Sennarth recibe un 99% menos de daño e inflige 3645 p. de daño de Escarcha a todos los jugadores cada 1 durante 4 sec. Este efecto se repite y aumenta su intensidad cada 3 s.
- Suelo de hielo – Quedarse sobre el Suelo de hielo inflige 29162 p. de daño de Escarcha cada 1 s y provoca que los jugadores resbalen.
- Explosión escalofriante – Sennarth enfría a los jugadores con escarcha volátil, lo que inflige 47388 p. de daño de Escarcha cada 1 s durante 5 sec y activa un efecto de Expulsión de Escarcha al agotarse o eliminarse.
- Expulsión de Escarcha – Una explosión de hielo inflige 163969 p. de daño de Escarcha a todos los demás jugadores en un radio de 4 m.
- Columna glacial – Expulsión de Escarcha deja tras de sí Columna glacial. Estas columnas infligen 145808 p. de daño de Escarcha y repelen a los jugadores que entran en contacto con ellas.
- Telarañas asfixiantes – Sennarth selecciona como objetivo a varios jugadores con telas de araña, a los que inflige 29162 p. de daño físico cada 1 s durante 6 sec. Cuando se agota la duración, los repele mientras provoca que queden Envuelto en telas de araña de forma instantánea y libera Red pegajosa en sus ubicaciones.
- Red pegajosa – La presencia de las telarañas pegajosas otorga resistencia al desplazamiento y el deslizamiento, y reducen un 35% la velocidad de movimiento del jugador durante 1 min. Se pueden eliminar con Erupción cáustica.
Al llegar a 8 aplicaciones, el objetivo queda sometido a un efecto de Envuelto en telas de araña. - Red pegajosa – La presencia de las telarañas pegajosas otorga resistencia al desplazamiento y el deslizamiento, y reducen un 35% la velocidad de movimiento del jugador durante 1 min. Se pueden eliminar con Erupción cáustica.
Al llegar a 8 aplicaciones, el objetivo queda sometido a un efecto de Envuelto en telas de araña. - Envuelto en telas de araña – Unas telarañas envuelven al jugador, lo que reduce su velocidad de movimiento un 75% durante 12 sec. Se puede eliminar con Erupción cáustica.
- Envuelto en telas de araña – Las telas de araña envuelven por completo al jugador, lo que lo aturde durante 30 sec. Se puede eliminar con Erupción cáustica.
- Ráfaga repelente – Sennarth lanza una ráfaga de telarañas que inflige 145808 p. de daño físico a todos los jugadores y los repele.
En dificultad normal y de buscador de bandas, todo jugador atraído al foso de Sennarth queda Envuelto en telas de araña.
- Ráfaga repelente – Sennarth lanza una ráfaga de telarañas que inflige 145808 p. de daño físico a todos los jugadores y los repele.
- Frío generalizado – Sennarth congela el aire a su alrededor, lo que provoca que los jugadores reciban un 10% más de daño de Escarcha hasta que ella muere. Este efecto se acumula.
- Arañitas cáusticas
- Erupción cáustica – La arañita cáustica explota al morir, lo que inflige 72904 p. de daño de Naturaleza a los jugadores en un radio de 5 m.
La erupción destruye y elimina la telaraña del suelo así como Red pegajosa y Envuelto en telas de araña de los jugadores afectados.En dificultad mítica, los jugadores que resulten alcanzados con Erupción cáustica sufren los efectos de Defensas disueltas.
- Defensas disueltas – Un ácido cáustico disuelve las defensas del objetivo, lo que aumenta un 300% el daño de Naturaleza recibido durante 30 sec. Este efecto se acumula.
- Escarcha permanente – Se forma escarcha permanente en los confines inferiores de la guarida de Sennarth, lo que inflige 7290 p. de daño de Escarcha cada 1 s a los jugadores en el área afectada. Este efecto se acumula.
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