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Rompeacero
Este PNJ se puede encontrar en Ulduar
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – Al derrotar a un miembro de la Asamblea de Hierro, los otros dos se sanarán al máximo y obtendrán [Supercarga], que aumenta el daño y otorga acceso a facultades adicionales.
DPS –
Evita dañar al maestro de runas Molgeim mientras tenga [Escudo de runas].
Permanecer en una [Runa de poder] aumentará el daño infligido.
Evita al clamatormentas Brundir para minimizar el daño recibido de [Sobrecarga] y [Zarcillos de relámpagos].Sanadores –
Evita al clamatormentas Brundir para minimizar el daño recibido de [Sobrecarga] y [Zarcillos de relámpagos].
- Clamatormentas Brundir
Cadena de relámpagos – Golpea al enemigo con una Descarga de relámpagos que se extiende a otro enemigo cercano. Afecta a un máximo de 5 objetivos causando daño de Naturaleza a cada uno.
Sobrecarga – Concentra la energía del taumaturgo en una bola de relámpagos. La bola crece durante 6 sec hasta que explota e inflige 2090 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 20 m y los derriba.
- Remolino de relámpagos – Gira y escupe descargas de relámpagos a objetivos enemigos aleatorios. Cada descarga inflige 418 p. de daño de Naturaleza. Dura 5 sec.
Solo está disponible cuando se está bajo los efectos de [Supercarga].
- Zarcillos de relámpagos – Al llegar a dos acumulaciones de Sobrecarga, zarcillos de relámpagos salen disparados del pecho del taumaturgo y lo elevan en el aire. Estos zarcillos de relámpagos infligen 313 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos que estén alrededor del taumaturgo cada segundo.
Solo está disponible con 2 acumulaciones de [Supercarga].
- Maestro de runas Molgeim
Escudo de runas – Cubre al taumaturgo con runas mágicas y amortigua hasta 2095 p. de daño. Si se amortiguan 2095 p. de daño, este daño se convierte en una ráfaga de energía potente y aumenta el daño del taumaturgo un 50% durante 15 sec.
- Runa de poder – Invoca una runa de poder en un objetivo amistoso aleatorio. Esta runa aumenta un 50% el daño de todos los objetivos amistosos y enemigos que se encuentren en un radio de 5 m.
- Runa de Muerte – Invoca una runa de Muerte en un objetivo enemigo aleatorio. Esta runa inflige 287 p. de daño de las Sombras cada medio segundo a cualquiera que esté en un radio de 13 m de ese objetivo.
Solo está disponible cuando se está bajo los efectos de [Supercarga].
- Runa de invocación – Crea una runa de invocación cerca de un enemigo aleatorio. Esta runa invocará periódicamente elementales de relámpagos que se abalanzarán sobre enemigos aleatorios y explotarán.
Solo está disponible con 2 acumulaciones de [Supercarga].
- Explosión de relámpagos – Libera una gran explosión de relámpagos que inflige 1045 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 30 m del taumaturgo pero se cobra la vida del taumaturgo.
Solo está disponible con 2 acumulaciones de [Supercarga].
- Rompeacero
- Alto voltaje – Inflige 157 p. de daño de Naturaleza cada 3 s a todos los enemigos.
Golpe de fusión – Un ataque imbuido de energía que inflige 2090 p. de daño de Naturaleza y 1567 p. de daño de Naturaleza extra por segundo.
- Perturbación estática – Inflige 731 p. de daño de Naturaleza a los enemigos de un área y aumenta el daño de Naturaleza recibido un 50% durante 20 sec.
Solo está disponible cuando se está bajo los efectos de [Supercarga].
Poder sobrecogedor – El poder sobrecoge al objetivo, lo que aumenta el daño infligido un 200% y provoca Licuar tras 35 sec.
Solo está disponible con 2 acumulaciones de [Supercarga].
- Licuar – El objetivo se liquida e inflige 3134 p. de daño de Naturaleza a las unidades amistosas que se encuentren en un radio de 15 m.
Solo está disponible con 2 acumulaciones de [Supercarga].
- Carga eléctrica – Aumenta el daño infligido un 25%.
Solo está disponible con 2 acumulaciones de [Supercarga].
Modo difícil
Al derrotar a un miembro de la Asamblea de Hierro se beneficia a los miembros restantes con [Supercarga]. Rompeacero es el miembro más complicado de la Asamblea de Hierro si es su último miembro en pie.
- Supercarga – Libera una última ráfaga de energía cuando el taumaturgo muere, aumenta el daño de todos los aliados un 25% y les otorga una facultad extra.
Citas (2)
- Rompeacero grita: Mi derrota solo servirá para adelantar vuestra muerte.
- Rompeacero grita: ¡No derrotaréis a la Asamblea de Hierro tan fácilmente, invasores!
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