Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Resumen
– El Leviatán de llamas apuntará y perseguirá a vehículos de asedio al azar y destruirá rápidamente cualquier vehículo que atrape. Usa los vehículos suministrados por la Liga de Expedicionarios para esquivar y atrapar al Leviatán de llamas.
Máquina de asedio
–
Todos los vehículos de asedio deben huir cuando los persiga el Leviatán de llamas.
Los conductores de máquinas de asedio deben interrumpir
[Corriente de llamas] usando
[Electrochoque].
Los pasajeros de máquinas de asedio deben disparar munición de pirita desde arriba para reabastecer a los aliados.
Demoledor
–
Todos los vehículos de asedio deben huir cuando los persiga el Leviatán de llamas.
Los conductores del demoledor pueden prender fuego al
[Alquitrán] aliado.
Los pasajeros del demoledor también se pueden poner como
[Carga en catapulta], lo que permite al conductor lanzarlos sobre el Leviatán de llamas.
Chopper
–
Todos los vehículos de asedio deben huir cuando los persiga el Leviatán de llamas.
Usa la chopper para colocar
[Alquitrán] en el campo de batalla.
Vehículos de asedio
Máquina de asedio recuperada
Embestir
–
Embiste a los enemigos frente al demoledor, inflige 3345 p. de daño y los derriba. También inflige 3000 p. de daño de asedio a los edificios. Electrochoque
– Electrocuta a todos los objetivos que se encuentren en un radio de 25 m en un cono frente al taumaturgo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lance cualquier hechizo de esa misma escuela durante 4 sec.
Carrera de vapor
– Pone a funcionar a toda marcha la máquina de vapor durante un periodo corto de duración, hace que se precipite hacia delante, inflige daño de asedio y derriba a los enemigos.
Torreta de asedio
Cohete antiaéreo
– Dispara un misil explosivo que explota en contacto con los objetivos aéreos.
Generador de escudo
– Activa el generador de escudo en la máquina de asedio y amortigua una cantidad limitada de daño físico, de Fuego, de Escarcha y Arcano recibido durante 5 sec.
Demoledor recuperado
Lanzar roca
–
Lanza una roca enorme lejos e inflige 4014 p. de daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 8 m de la explosión. Embestir
–
Embiste a los enemigos frente al demoledor, inflige 2676 p. de daño y los derriba. También inflige 2400 p. de daño de asedio a los edificios. Lanzar pasajero
– Lanza a un pasajero lejos.
"Solíamos usar goblins para este tipo de cosas." Asiento mecánico del demoledor
Mortero
– Dispara un explosivo en miniatura, que inflige daño de Fuego a todos los enemigos en el área objetivo.
Cohete antiaéreo
– Dispara un misil explosivo que explota en contacto con los objetivos aéreos.
Agarrar cajón
– Usa tu gancho y tu cadena para agarrar el cajón seleccionado.
Velocidad aumentada
–
Inyecta pirita líquida en los motores y aumenta la velocidad de movimiento un 100%. Dura 20 sec.
Salvaged Chopper
Bocina sónica
–
Envía una ola de fuerza frente a la motocicleta, inflige 937 p. de daño a todos los objetivos enemigos en un radio de 35 m en un cono frontal. Alquitrán
– Echa un charco de alquitrán durante 45 sec que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos en un radio de 10 m. El alquitrán puede inflamarse. Dura 45 sec.
Acelerón de velocidad
–
Activa los inyectores de combustible en la moto y aumenta su velocidad un 100% durante 5 sec. Agarrar pirita
– Usa tu gancho y tu cadena para agarrar el cajón seleccionado.
Leviatán de llamas
Tromba de misiles
–
Dispara una salva de misiles al aire. Estos seleccionan un objetivo enemigo de forma aleatoria y se lanzan contra él infligiéndole 535 p. de daño. Corriente de llamas
–
Inflige 15 p. de daño de Fuego a los enemigos que estén alrededor del taumaturgo. Ariete
– Embiste al objetivo, le inflige daño y lo derriba.
Perseguido
– Provoca que la máquina vuelva a evaluar su objetivo principal.
Mecacóptero 304-A
– Al destruir el Mecacóptero 304-A, este dejará caer un contenedor de pirita líquida.
Modo difícil
Al hablar con el tradicionalista de Norgannon en el campamento de expedición se activarán las torres del guarda. Cada una de las torres que siga activa al atacar al Leviatán de llamas activará facultades adicionales.
Torre de Tormentas
Torre de Tormentas
– Las defensas orbitales cargadas suministran poder adicional al leviatán. Salud y daño aumentados.
Martillo de Thorim
– Inflige daño de Golpe de tormenta a todos los enemigos cercanos. Se recibe daño extra si se está en la zona de impacto.
Torre de Llamas
Torre de Llamas
– Las defensas orbitales cargadas suministran poder adicional al leviatán. Salud y daño de hechizos de Fuego aumentados.
Infierno de Mimiron
–
Inflige 20070 p. de daño de Fuego a todos los enemigos cercanos y deja una llamarada flameante a su paso.
Torre de Escarcha
Torre de Escarcha
– Las defensas orbitales cargadas suministran poder adicional al leviatán. Salud aumentada. Enemigos cercanos frenados.
Furia de Hodir
–
Inflige 20070 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos sepultándolos en hielo.
Torre de Vida
Resguardo de Freya
–
Inflige 15000 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos e invoca a los guardianes de la Naturaleza alrededor del enemigo. Torre de Vida
– Las defensas orbitales cargadas suministran poder adicional al leviatán. Salud aumentada. Daño de hechizos de Fuego reducido.
El Cliente Wowhead es una pequeña aplicación que usamos para mantener nuestra base de datos actualizada, ¡y darte algunas funcionalidades extras en la web!
Sirve para 2 motivos principales:
¡También puedes usar para hacer un seguimiento de tus misiones completadas, recetas, monturas, mascotas y títulos!
Así que, ¿a qué esperas? Descarga el cliente y comienza.