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El Caballero Negro
Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
Fase 1: El Caballero Negro
- Descanso de la Muerte – El Caballero Negro aturde a un jugador durante 2 sec, le inflige daño de las Sombras y lo repele.
- Toque helado – El Caballero Negro aferra a un jugador con sus manos heladas, lo que inflige daño de Escarcha y aplica Fiebre de Escarcha.
Fiebre de Escarcha – El Toque helado del Caballero Negro aflige a los jugadores con Fiebre de Escarcha, lo que inflige daño de Escarcha cada 3 s y reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia un 25% durante 15 sec.
- Golpe de peste – El Caballero Negro golpea a un jugador con saña, lo que inflige daño físico y lo contagia de Peste de sangre.
Peste de sangre – El Golpe de Peste del Caballero Negro aflige a los jugadores con Peste de sangre, lo que inflige daño de las Sombras cada 2 s durante 12 sec.
Obliterate – El Caballero Negro golpea brutalmente a un jugador, lo que inflige daño físico que aumenta con la cantidad de enfermedades que padece el objetivo. Asolar elimina todas las enfermedades del objetivo al golpearlo.
- Levantar a heraldo Argenta – El Caballero Negro levanta al heraldo Argenta como un necrófago descerebrado.
- Heraldo Argenta levantado
- Zarpa – El heraldo Argenta resucitado araña a un jugador y le inflige daño físico.
- Saltar – El heraldo Argenta resucitado salta detrás de un jugador aleatorio y le inflige daño físico.
- Explosión de necrófago – Cuando la salud restante del heraldo Argenta resucitado llega al 30% o cuando muere el Caballero Negro, el heraldo explota e inflige daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 8 m.
Fase 2: El no-muerto
Cuando el Caballero Negro muere, se alza como esqueleto y sigue luchando. Conserva las facultades Golpe de Peste, Toque helado y Asolar de su forma viviente y obtiene otras nuevas.
- Profanación – El Caballero Negro profana el suelo en la ubicación de un jugador. La profanación inflige daño de las Sombras y ralentiza a todos los jugadores en su interior cada segundo. El suelo permanece profanado durante 15 sec.
- Ejército de muertos – El Caballero Negro invoca a toda una legión de necrófagos para que luchen por él.
- Explosión de necrófago – El Caballero Negro hace explotar a uno de sus necrófagos, lo que inflige daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 8 m.
Fase 3: El más allá
Cuando la forma esquelética del Caballero Negro se destruye, se alza como fantasma para la batalla final. Como fantasma, pierde todas las facultades de sus formas anteriores.
- Picadura de la Muerte – El Caballero Negro inflige daño de Fríosombra a todos los jugadores y aumenta su daño mágico recibido un 5% durante 15 sec. Este efecto se acumula hasta 100 veces.
- Marcado para morir – El Caballero Negro marca a un jugador para morir, lo que aumenta su daño mágico recibido un 200% durante 10 sec.
Citas (6)
- El Caballero Negro grita: ¡Esta farsa acaba aquí!
- El Caballero Negro grita: ¡Me estorbaba esa carne putrefacta!
- El Caballero Negro grita: ¡No necesito huesos para vencerte!
- El Caballero Negro grita: ¡No! No debo fallar... otra vez...
- El Caballero Negro dice: He venido a terminar mi cometido.
- El Caballero Negro dice: ¿Realmente pensabas que derrotarías a un agente del Rey Exánime en los campos de tu patético torneo?
Ganancias
Tras acabar con este PNJ ganarás:- 488 reputación con Expedición de Denuedo
- 488 reputación con Los taunka
- 487 reputación con Liga de Expedicionarios
- 975 reputación con Acuerdo del Reposo del Dragón
- 488 reputación con Los Atracasol
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