Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Cólera
– Hazza'rah lanza relámpagos a su objetivo actual y le inflige (100% of Spell power) p. de daño de Naturaleza.
Choque de tierra
– Hazza'rah inflige (100% of Spell power) p. de daño de Naturaleza a su objetivo actual e interrumpe todos los hechizos que lance dicho objetivo durante 4 sec.
Dormir
– Cuando la salud de Hazza'rah está al 66% y al 33%, duerme a todos los jugadores enemigos menos a uno aleatorio durante 16 sec. Después, Hazza'rah despierta una Pesadilla en cada jugador dormido, lo que crea una ilusión pesadilla que comienza a caminar hacia el objetivo.
Ilusión pesadilla
– Las ilusiones pesadilla tienen poca salud pero lanzarán Consumir alma si alcanzan al jugador. Cuando se elimina la Pesadilla de un jugador, este se despierta.
Consumir alma
– La ilusión pesadilla consume el alma de un jugador y lo mata.
Solo en dificultad heroica
Zul'Gurub solo está disponible en dificultad heroica.
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