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Archimaga Sol
Este PNJ se puede encontrar en El Vergel Eterno
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – La archimaga Sol lanza hechizos de una sola escuela a la vez, comenzando por Fuego, luego Escarcha y por último Arcanos. De forma periódica intenta lanzar [Crecimiento parasitario]; si le interrumpes ese hechizo, pasará a usar una nueva escuela de magia.
DPS –
Interrumpe [Crecimiento parasitario] para obligar a la archimaga Sol a usar una nueva escuela de magia.
Salta los aros de [Flor de fuego] para que no te dañen.Sanadores –
En modo Arcano, la [Ráfaga Arcana] de Sol inflige mucho daño a todo el grupo.
Salta los aros de [Flor de fuego] para que no te dañen.Tanques –
Interrumpe [Crecimiento parasitario] para obligar a la archimaga Sol a usar una nueva escuela de magia.
Salta los aros de [Flor de fuego] para que no te dañen.
Magia de Fuego
Bola de Fuego – El taumaturgo arroja una bola de fuego al objetivo y le inflige daño de Fuego.
Flor de fuego – El taumaturgo dispara llamas que harán estallar rápidamente todas las semillas de flor de fuego cercanas una tras otra. Cuando la flor de fuego explota, crea un anillo de fuego que se expande rápidamente e inflige daño de Fuego a todos los enemigos atrapados a su paso y que no logren saltarlo.
Magia de Escarcha
Descarga de Escarcha – El taumaturgo arroja una descarga de Escarcha al objetivo y le inflige daño de Escarcha.
Lluvia helada – Crea una nube de Lluvia helada que acribilla a las víctimas que tenga debajo, lo que inflige daño de Escarcha.
Magia Arcana
Ráfaga Arcana – El taumaturgo lanza una explosión de energía Arcana al objetivo y le inflige daño Arcano.
Crecimiento parasitario – Las esporas que hay en el interior del cerebro de la archimaga Sol están intentando obtener un mayor control. Si lo consiguen, la velocidad de lanzamiento y el daño infligido por la archimaga Sol aumentarán un 50%.
En dificultad heroica, cuando la archimaga Sol cambia de escuela de magia, los efectos restantes de la escuela anterior permanecerán.
Imagen de espora – Las imágenes de espora se crean cada vez que se interrumpe el hechizo Crecimiento parasitario de la archimaga Sol y continuará utilizando los hechizos de magia básicos que esta haya estado lanzando. Estas imágenes atacan a objetivos enemigos aleatorios.
Bola de Fuego – El taumaturgo arroja una bola de Fuego al objetivo y le inflige daño de Fuego. Las víctimas arden y reciben daño de Fuego extra durante 9 sec.
Descarga de Escarcha – El taumaturgo arroja una descarga de Escarcha al objetivo y le inflige daño de Escarcha. Este ataque ralentiza la velocidad de movimiento de las víctimas un 20% durante 10 sec.
Este efecto se acumula hasta 3 veces.
Inyección parasitaria – Cada vez que el taumaturgo cambia de enfoque de escuela de magia, es inyectado por los parásitos que han echado raíces en su cerebro. Cada acumulación de Inyección parasitaria aumenta el daño infligido por el taumaturgo un 25%.
Citas (3)
- Archimaga Sol grita: No... No podéis... ¡NO PUEDO RESISTIR!
- Archimaga Sol grita: Quemad mi cuerpo. Es la única solución.
- Archimaga Sol grita: ¡Huid! ¡Las vides nos controlan a todos!
Guías
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