Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Los siete
Condena'rel invoca los fantasmas de sus compañeros enanos para que luchen contra los jugadores en la batalla. Invoca a los fantasmas uno a uno. Cuando los otros seis han sido derrotados, Condena'rel se une a la batalla.
Inquina'rel
Propenso al enfado
– Inquina'rel se enfurece cuando los jugadores le asestan un golpe cuerpo a cuerpo crítico.
Enfurecer
–
Inquina'rel inflige 55 p. más de daño y ataca un 30% más rápido. Enfurecer dura 5 sec.
Golpear
– Inquina'rel inflige daño físico a un jugador con su arma.
Bloquear con escudo
– Inquina'rel aumenta su probabilidad de bloquear los ataques recibidos un 75% durante 5 sec.
Hender armadura
– Inquina'rel reduce la armadura de un jugador. Los jugadores reciben daño adicional mientras tienen la armadura reducida. Se acumula hasta 5 veces.
Muro de escudo
– Inquina'rel aumenta sus defensas durante 10 sec cuando su salud baja al 25%. Inquina'rel sufre un 75% menos de daño mientras Muro de escudo está activo.
Furia'rel
Armadura de Escarcha
– Furia'rel se blinda con Escarcha, lo que aumenta su armadura y provoca que los ataques cuerpo a cuerpo contra ella inflijan Enfriado.
Enfriado
– Los jugadores enfriados se mueven un 30% más despacio y atacan un 20% más despacio durante 5 sec.
Ventisca
– Furia'rel crea una ventisca que dura 8 sec. La ventisca inflige daño de Escarcha a todos los jugadores que se vean atrapados en su interior.
Descarga de Escarcha
– Furia'rel inflige daño de Escarcha a un jugador. Descarga de Escarcha ralentiza a los jugadores a los que alcanza un 50% durante 4 sec.
Resguardo contra la Escarcha
– Furia'rel se protege del daño de Escarcha durante 1 min o hasta que Resguardo contra la Escarcha absorbe demasiado daño de Escarcha.
Frost Nova
– Furia'rel inflige daño de Escarcha a los jugadores en un radio de 10 m. Nova de Escarcha inmoviliza a los jugadores a los que daña durante 8 sec.
Cono de frío
– Furia'rel inflige daño de Escarcha a los jugadores en un cono frente a ella. Cono de frío reduce la velocidad de movimiento de los jugadores a los que alcanza un 50% durante 8 sec.
Drog'rel
Golpe siniestro
– Drog'rel inflige daño físico adicional a un jugador con este ataque.
Puñalada
– Drog'rel inflige daño físico considerable a un jugador cuando lo ataca por la espalda.
Gubia
– Drog'rel incapacita a un jugador con este ataque. Drog'rel solo puede utilizar esta facultad con los jugadores que están orientados hacia él.
Ruptura
– Drog'rel hace sangrar a un jugador, lo que le inflige daño físico cada 2 s durante 10 sec.
Evasión
–
Drog'rel obtiene Evasión cuando su salud alcanza el 25%. Evasión provoca que Drog'rel esquive un 50% más de ataques durante 15 sec.
Penumbra'rel
Rajar
– Penumbra'rel inflige daño físico a un máximo de 3 jugadores frente a él.
Golpe mortal
– Penumbra'rel inflige daño físico a un jugador y reduce la sanación realizada sobre ese jugador un 25% durante 5 sec.
Seccionar
– Penumbra'rel reduce la velocidad de movimiento de un jugador un 50% durante 5 sec.
Enloquecido
– Penumbra'rel restablece la amenaza de su objetivo actual a cero cuando su salud alcanza el 66% y el 33%.
Temeridad
– Penumbra'rel adquiere Temeridad cuando su salud alcanza el 25%. Este efecto dura 15 sec.
Temeridad aumenta la probabilidad de golpe crítico de Penumbra'rel un 100%.
Temeridad reduce la armadura de Penumbra'rel un 35%.
Temeridad vuelve a Penumbra'rel inmune al miedo.
Vil'rel
Sanar
– Vil'rel se sana a sí mismo o a uno de sus aliados.
Rezo de sanación
– Vil'rel se sana a sí mismo y a todos sus aliados en un radio de 30 m.
Palabra de poder: escudo
– Vil'rel se protege a sí mismo o a un aliado del daño. No se puede interrumpir el lanzamiento de hechizos de los objetivos con escudo. Palabra de poder: escudo dura 30 sec o hasta que ha absorbido demasiado daño.
Odio'rel
Golpear
– Odio'rel inflige daño físico adicional a un jugador con su arma.
Escudo de las Sombras
– Odio'rel se rodea con un escudo oscuro que absorbe hasta 10 p. de daño durante 30 sec.
Aluvión
–
Odio'rel obtiene un 30% de celeridad cuerpo a cuerpo cada vez que asesta un golpe crítico a un jugador. Aluvión se puede acumular hasta 3 veces y dura 15 sec.
Condena'rel
Abisarios
– Condena'rel invoca tres abisarios para que le ayuden en el combate.
Desterrar
– Condena'rel destierra a un jugador al Vacío. Los jugadores desterrados no pueden moverse ni realizar acciones y los demás jugadores o monstruos no pueden interactuar con ellos. Desterrar dura 5 sec.
Armadura demoníaca
– Unas energías demoníacas protegen a Condena'rel. Armadura demoníaca aumenta la armadura, la resistencia a las Sombras y la regeneración de salud de Condena'rel.
Inmolar
– Condena'rel inflige daño de Fuego a un jugador. Inmolar sigue infligiendo daño de Fuego al mismo jugador cada 3 s durante 15 sec.
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