Resumen
– El consejero Vandros emplea el poder de la Fuente de la Noche para manipular el tiempo. Invoca con frecuencia [Cronofragmentos] e intentará acabar con los jugadores mediante [Desterrar en el tiempo].
Sanadores
– Las [Bombas de fuerza] infligen mucho daño a todo el grupo. Las ánimas intemporales usan [Brecha] para infligir daño a todos los jugadores cercanos.
Explosión aceleradora
– El consejero Vandros golpea a un jugador con energía oscura, lo que inflige 1775 p. de daño Arcano. Cada lanzamiento con éxito aumenta el daño infligido y la celeridad un 5% durante 15 sec. Este efecto se acumula.
Bomba de fuerza
– El consejero Vandros invoca 2 bombas de fuerza que detonan tras 5 sec. Cada bomba de fuerza inflige 1064 p. de daño Arcano a todos los jugadores en un radio de 4.5 m y crea una Nova de fuerza.
Nova de fuerza
– Inflige 377 p. de daño Arcano cada 0.5 s a todos los jugadores en el área de efecto de la nova. Además, la nova repele a los jugadores en su avance.
Cronofragmentos
– El consejero Vandros invoca periódicamente cronofragmentos que explotan tras 8 s. Este efecto inflige 1775 p. de daño Arcano a todos los jugadores en un radio de 10 m.
División de tiempo
– Los cronofragmentos explotan tras 8 s, lo que inflige 1775 p. de daño Arcano a todos los jugadores en un radio de 10 m.
Maná inestable
– El consejero Vandros marca a un jugador con energía inestable que señala su ubicación actual cada 0.5 s durante 8 sec. Después de 1,5 s, la ubicación señalada explota e inflige 2511 p. de daño Arcano a todos los jugadores en un radio de 5 m.
Desterrar en el tiempo
– Cuando la salud del consejero Vandros llega al 50%, teletransporta a todos los jugadores e intenta desterrarlos en el tiempo. Si no recibe un contraataque en 2 min, todos los jugadores se perderán en el tiempo y morirán.
Ánima intemporal
– Las ánimas intemporales vagan por intersticios temporales y tratan de evitar que los jugadores escapen.
Brecha
– Ánimas intemporales abren una brecha en el tiempo, lo que inflige 595 p. de daño Arcano a todos los jugadores en un radio de 15 m cada segundo.
Bloqueo temporal
– Ánimas intemporales bloquean a un jugador en el tiempo y lo aturden durante 10 sec.
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