Notas rápidas
Serie
1.
2.
3.
La limpieza
4.
5.
6.
7.
[Storyline]
Fiordo Aquilonal
  1. Las garras del mal
  2. La guerra es un infierno
  3. Informes desde el campo
  4. La flota de El Brisaveloz
  5. ¡Una emboscada!
  6. Sé nuestros ojos
  7. Asestar el golpe de gracia
  8. Informa a Anselm
  9. ¡Que coman grajos!
  10. Sigue la pista del enemigo
  11. El mapa de piel de dragón
  12. La ofensiva comienza
  13. Una lección de miedo
  14. Recuento de cuerpos de Baleheim
  15. ¡Baleheim debe arder!
  16. La emboscada
  17. Eres un... Y un... Y además...
  18. La nueva peste
  19. Una mezcla más fuerte
  20. Prueba en el mar
  21. Nuevo Agamand
  22. ¡Los muertos se levantan!
  23. El ancestro Atuik y Komawa
  24. Grezzix Morthadellix
  25. Alimentar a los supervivientes
  26. "Credibilidad" callejera
  27. Armar a Komawa
  28. "Movidic"
  29. Tesoro olvidado
  30. Vengar a Iskaal
  31. El bastón de la Furia de la Tormenta
  32. El corazón congelado de Isuldof
  33. El escudo perdido de los Aesirites
  34. La antigua armadura de los Kvaldir
  35. Deuda de juego
  36. El olor del dinero
  37. Motín en el Misericordia
  38. A Jack le gusta su bebida
  39. Un traidor entre nosotros
  40. El botín de Sorlof
  41. La deuda de un hombre muerto
  42. Zeh'gehn dice
  43. El escudo de los Aesirites
  44. Un cuchillo y un croador
  45. Volver a descansar en paz
  46. Dan "Pata de Cuervo"
  47. Regresa junto a Atuik
  48. Conoce a la número dos
  49. Se acabó lo que se daba
  50. Una fórmula hecha a medida
  51. Calentar y remover
  52. Ensayo de campo
  53. Es hora de limpiar
  54. Partes para el trabajo
  55. Aviso: Requiere montaje
  56. Dominar las runas
  57. Dar muerte a los elementos
  58. Haciendo el cuerno
  59. Imitando la llamada de la naturaleza
  60. La marcha de los gigantes
  61. El libro de las Runas
  62. La magnetita
  63. Dominar las runas
  64. ¡Skorn debe caer!
  65. Destruyendo a Megalito
  66. La runa de mando
  67. Horripilante, pero necesario
  68. ¡Arde, Skorn, arde!
  69. Torres de muerte segura
  70. ¡El conquistador de Skorn!
  71. Encargarse de Gjalerbron
  72. De llaves y jaulas
  73. Necroseñor Supremo Mezhen
  74. Los muertos andantes
  75. Gigantes durmientes
  76. El rey durmiente
  77. Los planes de ataque de Gjalerbron
  78. La vermis de escarcha y su maestro
  79. Los artefactos de Las Puertas de Acero
  80. La limpieza
  81. Espíritus del hielo
  82. Las hermanas caídas
  83. Enredaderas salvajes
  84. Engendros de El Claro Retorcido
  85. Semillas de los vigilantes Almanegra
  86. Vigilante Hojamarchita
  87. En el pellejo de un huargo
  88. Hermanos traicioneros
  89. Los ojos del Águila
  90. Huargo alfa
Capturas de pantalla
Vídeos

La limpieza

El sabio Caminaniebla en Las Puertas de Acero te ha aconsejado que limpies tu alma de tu conflicto interior meditando en el Santuario Filoescarcha.
  •  
Limpiar tu conflicto interior

Descripción

Nos adentramos en El Bosque Hendido a causa de mis azorados sueños acerca de mi gran amigo huargo Ulkang. Ha hecho una llamada de auxilio, tienes que ayudarle.

Sin embargo, no tienes manera de comunicarte con él o de caminar entre los otros huargos. Pero yo conozco una manera.

Antes de nada, debes liberarte de tu conflicto interior.

Hay un santuario en lo alto de Pico Filoescarcha, al noreste del Campamento Pezuña Invernal. Una pequeña senda lleva hasta allí desde la base occidental de la montaña.

Medita allí y vuelve a verme.

Terminación

Recompensas

Recibirás:

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:

Información relacionada

Contribuir