Notas rápidas
Serie
1.
2.
La cólera de Shek'zeer
3.
Historia
El Desierto del Pavor
  1. En caída libre
  2. Nanay
  3. Psicomántide
  4. Conservado en ámbar
  5. Mal despertar
  6. Venganza ancestral
  7. El consejo Klaxxi
  8. La nidada del pavor
  9. No aptos para el enjambre
  10. Zona muerta
  11. Armas de ámbar
  12. Una aterradora fuente de poder
  13. En la nidada
  14. Los juraterrores
  15. Miedo concentrado
  16. Ciudadanos de un Imperio nuevo
  17. Un grito en la oscuridad
  18. Extender la cobertura
  19. Extender la cobertura
  20. Crimen y castigo
  21. Crimen y castigo
  22. Mejora con el tiempo
  23. Mejora con el tiempo
  24. Junto al mar, nunca más
  25. Junto al mar, nunca más
  26. Reunidos
  27. Come o sé comido
  28. El hombre que susurraba a los kunchong
  29. Hecho pedazos
  30. Skeer el Cruento
  31. Un apetito extraño
  32. Una buena cena
  33. Una delicia sangrienta
  34. El aroma de la sangre
  35. Reliquias del enjambre
  36. El ámbar es vida
  37. Alimentar a la bestia
  38. Ámbar viviente
  39. Kypari Zar
  40. La raíz del problema
  41. Aliento de Mazu
  42. Trampas frescas
  43. Nutrición
  44. Conocer al capitán
  45. Pasear al perro
  46. Vejez y traición
  47. Comida para perros
  48. ¡Cangrejos!
  49. La semana del tiburón
  50. Estrategia en tiempo de pesca
  51. La venganza del marinero
  52. La recompensa de Mazu
  53. Los cielos rezuman guerra
  54. Receta sagrada
  55. Ligada con sombra
  56. Las dagas de los Magnos
  57. Se ligarán con madera
  58. Soy una vergüenza para los míos
  59. Las afiladas dagas
  60. Madera y sombras
  61. La agresión de Kor'thik
  62. El destino de los Cerveza de Trueno
  63. El destino de los Cerveza de Trueno
  64. Evie Cerveza de Trueno
  65. Han Cerveza de Trueno
  66. Reyes del atardecer
  67. Cuando surja el horror
  68. Promesas de oro
  69. Alas ígneas
  70. Conjuros fantásticos y primitivos
  71. Gran vehículo para la salvación
  72. Una vez en cien vidas
  73. Ligan el encanto
  74. El derrocamiento
  75. Fuegos y temores de antaño
  76. Sangre de los Ancestros
  77. La excavación Zan'thik
  78. El Disector despierta
  79. Establecer nuestra señal
  80. La corrupción es profunda
  81. Control de daños
  82. Obtener respuestas
  83. Bajo el Corazón del Miedo
  84. Intenciones venenosas
  85. Alas oscuras, cuestiones oscuras
  86. Una sombra de terror
  87. La mente envenenada
  88. La táctica de la Emperatriz
  89. La cólera de Shek'zeer
  90. La sombra del imperio
Capturas de pantalla
Vídeos

La cólera de Shek'zeer

Para expulsar al enjambre mántide, mata a Akkolon, a Shox'tik, a la manifestación del terror y a 25 subyugados mántides.
  •  
Akkolon matado (1)
  •  
Shox'tik matado (1)
  •  
Manifestación del terror matado (1)

 

Subyugado mántide asesinado  (25) (1)

Descripción

El resto de Dechados liberados están diseminados por el Corazón del Miedo, luchando contra el enjambre mántide. ¡Puede que necesiten tu ayuda!

Terminación

Recompensas

Recibirás:

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:
Comprueba si ya lo has completad escribiendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(31609))

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