Notas rápidas
Historias
Perdido en Nazmir
  1. Nazmir
  2. Viaje a Nazmir
  3. Nazmir, el pantano prohibido
  4. Acabar con los trols de sangre
  5. En la oscuridad
  6. Entierro indecoroso
  7. Que no quede ni uno en pie
  8. Tiempo de revelaciones
  9. La ayuda de los loa
  10. La sombra de la muerte
  11. Una matanza de almas
  12. Restauración espiritual
  13. La Necrópolis
  14. Un tributo a la muerte
  15. Lo que atormenta a los muertos
  16. Restos de los Malditos
  17. Restos de los Malditos
  18. Un templo profanado
  19. El alma melancólica
  20. Ligado al alma
  21. Volveremos a vernos
  22. Trol de sangre por fuera
  23. Infiltración en Zalamar
  24. Cómo ser un trol de sangre
  25. Aislar Zalamar
  26. Envenenar a la camada
  27. La marca del murciélago
  28. Hir'eek, el loa murciélago
  29. Matar a un loa
  30. Arriba y adelante
  31. Ponerse al día
  32. Torga, el loa tortuga
  33. Suplicar a Bwonsamdi
  34. Almas para el loa de muerte
  35. Combustión de garrapaterrores
  36. Detener toda invocación
  37. Comunicación de ultratumba
  38. Sangre negativa
  39. Forzar la mano del destino
  40. Dieta baja en loa
  41. Terreno de santificación
  42. Triturar a los trituracráneos
  43. Jungo, heraldo de G'huun
  44. El retorno eterno de Torga
  45. Rumbo a la Cuenca Tenebrosa
  46. Captar el mensaje
  47. Reunión con la Libación
  48. Ningún goblin se queda atrás
  49. Venganza: sírvase caliente
  50. No hay plan "B"
  51. La cabeza de la víbora
  52. Pillaje para el mercado negro
  53. Evaluación sobre el terreno
  54. A punto para la acción
  55. Pemanecer oculto
  56. Cazar al cazador
  57. Ídolos caídos
  58. Ídolos caídos
  59. El último médico brujo de Krag'wa
  60. Un festín digno de un loa
  61. Un fulgor mágico
  62. Restauración totémica
  63. Krag'wa el Terrible
  64. La ayuda de Krag'wa
  65. Fin de la hibernación
  66. Cómo reparar un guardián de los titanes
  67. Recuperar restos
  68. Tierra corrupta
  69. Purificación de sangre
  70. Procesamiento de huesos
  71. No-muertos no deseados
  72. No aptos para este plano
  73. Vacío prohibido
  74. Recuperación del protocolo
  75. Procedimiento de contención
  76. Regreso a la Cuenca Tenebrosa
  77. Junto al río
  78. Reúne a los guerreros
  79. La batalla del Barranco Fuegosangre
  80. Tótems inmortales
  81. La bomba que va a estallar
  82. La senda del dolor
  83. Objetivo a tiro
  84. Petición a Krag'wa
  85. La caída de Ateena
  86. Lo que se pudre debajo
  87. Detener la caída del imperio
  88. Un espíritu solitario
Capturas de pantalla
Vídeos

Envenenar a la camada

Usa el frasco de mojo envenenado para envenenar a 5 engendros bélicos domesticados.
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Engendro bélico domesticado envenenado (5)
Objeto provisto:
Frasco de mojo envenenado (1)

Descripción

Ahora tenemoh margen pa nuehtro plan de matar a Hir'eek. Veráh, <nombre>, mi ehpecialidad eh hacer pocioneh y venenoh. Ehtoy trabajando en un veneno pa usarlo contra Hir'eek cuando llegue el momento. No tengo ni idea de si funciona o no. Quiero que tomeh lo que ya he hecho y lo useh con loh murciélagoh de por aquí. Debería matarloh al inhtante. Si funciona, podré potenciarlo con mi vudú y eso noh dará la posibilidad de matar a Hir'eek.

Terminación

Recompensas

Recibirás:

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:
Comprueba si ya lo has completad escribiendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(49078))

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