Notas rápidas
[Storylines]
La expedición desaparecida
  1. Calentando
  2. Siempre firme
  3. Listos para el impacto
  4. Murlocmanía
  5. Primeros auxilios
  6. Encontrar a la expedición perdida
  7. Cocinar la carne
  8. Tácticas de combate mejoradas
  9. Tácticas de combate mejoradas
  10. Hacia el norte
  11. Domar lo salvaje
  12. Abajo con los jabaespines
  13. Nigromancia prohibida de los jabaespines
  14. Exploramática 5000
  15. Medir la situación
  16. A lomos del jabalí mejorado científicamente
  17. El problema de las arpías
  18. Hacia el oeste
  19. El final de un guerrero
  20. El fin de un pícaro
  21. A la Ciudadela Magulladura Oscura
  22. Hacer acopio de provisiones
  23. Delante de sus narices
  24. Como ogros camino del matadero
  25. Destrucción de catapultas
  26. Controlar sus piedras
  27. Mazmorra: Ciudadela Magulladura Oscura
  28. Lo que acecha en el foso
  29. El rescate de Meredy Cazabuena
  30. Matanza de arpías
  31. Purgar los tótems
  32. Mensaje para la base
  33. La ejecución final de Hjalmar
  34. El servicio de un paladín
  35. El veneno más mortal
  36. El escudo divino
  37. El fin de un sacerdote
  38. Resucitar a los reclutas
  39. El pacto de un brujo
  40. El deber de un chamán
  41. La concentración de un monje
  42. El último entrenamiento
  43. La forma de un druida
  44. El conocimiento de un mago
  45. La mejor forma de usar a una oveja
  46. La trampa de un cazador
  47. Cazar al acechador
  48. Un fin para los comienzos
  49. Cómo orientarse
  50. Licencia para montar
  51. ¿Cuál es tu especialidad?
  52. Donde está el hogar
  53. Una reunión urgente
  54. Battle for Azeroth: Mareas de guerra
  55. Bienvenidos a Ventormenta
  56. ¿Cuál es tu especialidad?
  57. ¿Cuál es tu especialidad?
  58. ¿Cuál es tu especialidad?
  59. ¿Cuál es tu especialidad?
  60. ¿Cuál es tu especialidad?
  61. ¿Cuál es tu especialidad?
  62. ¿Cuál es tu especialidad?
  63. ¿Cuál es tu especialidad?
  64. ¿Cuál es tu especialidad?
  65. La nación de Kul Tiras
  66. Garrasesina el Terrible
  67. Liberar la luz
  68. El arte de domesticar
Capturas de pantalla
Vídeos

Controlar sus piedras

Consigue las piedras de resguardo en poder de Jugnug, Wug y Grunk, y luego úsalas para liberar a la capitana Kelra.
Piedra de resguardo
Piedra de resguardo
Piedra de resguardo
  •  
Acechador invisible matado (3)
  •  
Desactiva las runas que apresan a la capitana Kelra (3)

Descripción

La capitana Kelra no aguantará mucho. Tenemos que conseguir las piedras de resguardo para interrumpir el ritual antes de que la mate. Nosotros mantendremos la posición aquí. ¡Tú cárgate a los tenientes del ogro y hazte con esas piedras de resguardo!

Progreso

Terminación

Recompensas

Recibirás:

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:

Guías

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