Notas rápidas
Serie
1.
2.
Cómo orientarse
Historias
La expedición desaparecida
  1. Calentando
  2. Siempre firme
  3. Listos para el impacto
  4. Murlocmanía
  5. Primeros auxilios
  6. Encontrar a la expedición perdida
  7. Cocinar la carne
  8. Tácticas de combate mejoradas
  9. Tácticas de combate mejoradas
  10. Hacia el norte
  11. Domar lo salvaje
  12. Abajo con los jabaespines
  13. Nigromancia prohibida de los jabaespines
  14. Exploramática 5000
  15. Medir la situación
  16. A lomos del jabalí mejorado científicamente
  17. El problema de las arpías
  18. Hacia el oeste
  19. El final de un guerrero
  20. El fin de un pícaro
  21. A la Ciudadela Magulladura Oscura
  22. Hacer acopio de provisiones
  23. Delante de sus narices
  24. Como ogros camino del matadero
  25. Destrucción de catapultas
  26. Controlar sus piedras
  27. Mazmorra: Ciudadela Magulladura Oscura
  28. Lo que acecha en el foso
  29. El rescate de Meredy Cazabuena
  30. Matanza de arpías
  31. Purgar los tótems
  32. Mensaje para la base
  33. La ejecución final de Hjalmar
  34. El servicio de un paladín
  35. El veneno más mortal
  36. El escudo divino
  37. El fin de un sacerdote
  38. Resucitar a los reclutas
  39. El pacto de un brujo
  40. El deber de un chamán
  41. La concentración de un monje
  42. El último entrenamiento
  43. La forma de un druida
  44. El conocimiento de un mago
  45. La mejor forma de usar a una oveja
  46. La trampa de un cazador
  47. Cazar al acechador
  48. Un fin para los comienzos
  49. Cómo orientarse
  50. Licencia para montar
  51. ¿Cuál es tu especialidad?
  52. Donde está el hogar
  53. Una reunión urgente
  54. Battle for Azeroth: Mareas de guerra
  55. Bienvenidos a Ventormenta
  56. ¿Cuál es tu especialidad?
  57. ¿Cuál es tu especialidad?
  58. ¿Cuál es tu especialidad?
  59. ¿Cuál es tu especialidad?
  60. ¿Cuál es tu especialidad?
  61. ¿Cuál es tu especialidad?
  62. ¿Cuál es tu especialidad?
  63. ¿Cuál es tu especialidad?
  64. ¿Cuál es tu especialidad?
  65. La nación de Kul Tiras
  66. Garrasesina el Terrible
  67. Liberar la luz
  68. El arte de domesticar
Capturas de pantalla
Vídeos

Cómo orientarse

Habla con Ricitos, que está en los establos del Casco Antiguo.
  •  
Pregunta a un guardia por el maestro de establos del Casco Antiguo (1)
  •  
Habla con Lindie Sobramuelle (1)
  •  
Sigue a Lindie Sobramuelle para llegar al maestro de establos en el Casco Antiguo (1)

Descripción

Ventormenta tiene mucho que ofrecer a aventureros como nosotros, pero es demasiado grande para explorarla a pie. La capitana ha dispuesto que te proporcionen una montura para que te muevas con libertad. Dijo que hablaras con Ricitos, que está en los establos del Casco Antiguo... pero no recuerdo cómo se llega hasta allí. ¡No te preocupes, <nombre>! Solo tenemos que preguntar a un guardia. Si alguna vez necesitas ayuda para encontrar algo, los guardias de la ciudad te indicarán el camino. ¡Preguntémosle a un guardia cercano cómo se llega hasta el maestro de establos del Casco Antiguo!

Terminación

Recompensas

Podrás elegir una de estas recompensas:
Brida de semental negro
También recibirás:

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:
Comprueba si ya lo has completad escribiendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(58908))

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