Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Inquina enfocada
– El señor de la guerra Zon'ozz concentra cada vez más su enojo y su rabia, lo que aumenta un 20% el daño físico infligido y su velocidad de ataque un 5%. Este efecto se acumula.
Drenaje psíquico
– El señor de la guerra Zon'ozz canaliza una ola de fuerza psíquica en un cono de 30 grados frente a él, lo que inflige 166500 to 193500 p. de daño de las Sombras que extrae vida equivalente a diez veces la cantidad de daño infligido.
Sombras perturbadoras
– El señor de la guerra Zon'ozz cubre a jugadores aleatorios con Sombras perturbadoras. El efecto inflige 42099 to 48926 p. de daño de las Sombras cada 2 s. Las sombras también infligen 63917 to 74282 p. de daño de las Sombras y repelen al jugador seleccionado si el efecto se disipa.
En dificultad heroica, el efecto inflige 63917 to 74282 p. de daño de las Sombras y repele a todos los jugadores en un radio de 0 m.
Sombras perturbadoras
– El señor de la guerra Zon'ozz cubre a jugadores aleatorios con Sombras perturbadoras. El efecto inflige 42099 to 48926 p. de daño de las Sombras cada 2 s.
Vacío de destrucción
El señor de la guerra Zon'ozz invoca un vacío de destrucción. Este vacío avanzará hasta que encuentre un alma que absorber.
Erupción de sangre negra
– Si el Vacío de destrucción alcanza los extremos exteriores de las Fauces de Go'rath, provocará una reacción violenta. Esta erupción inflige 119400 to 120600 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos que esten dentro de las fauces, lo que los lanza por los aires.
Zon'ozz difundido
Cuando el vacío colisiona con el señor de la guerra Zon'ozz, le inflige un choque de distracción. La Difusión del vacío aumenta un 5% el daño que recibe Zon'ozz cada vez que el Vacío de destrucción rebota entre los jugadores. Esta colisión enfurece al señor de la guerra Zon'ozz, lo que provoca que despierte a las fauces de Go'rath y pierda su Inquina enfocada.
En dificultad heroica, el despertar de las fauces de Go'rath provoca que salgan varios tipos diferentes de tentáculos y ataquen a los jugadores.
Sangre negra de Go'rath
– El señor de la guerra Zon'ozz inflige 15210 to 15990 p. de daño de las Sombras cada 1 s a todos los jugadores durante 30 sec.
En dificultad heroica, cada tentáculo de Go'rath inflige 3220 p. de daño de las Sombras cada 2 s a todos los enemigos. El daño se multiplica por el número de tentáculos que queden con vida.
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