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Amalgama de Pirosombra
Este PNJ se puede encontrar en Aberrus, el Crisol Ensombrecido
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Nombre Alternativo
- Entidad desconocida
Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – La llamarada eterna y la esencia de las Sombras emiten una energía que aplica [Calor llameante] y [Sombra corruptora] a los jugadores cercanos. Cuando la salud de cualquiera de los elementales cae por debajo del 50%, se combinan para crear la amalgama de Pirosombra.
- DPS –
La llamarada eterna y la esencia de las Sombras combinan su salud para crear la amalgama de Pirosombra cuando la salud de uno de los elementales cae por debajo del 50%.
Se aplica periódicamente [Sombra corruptora] y [Calor llameante] a los jugadores cerca de cada elemental. - Sanadores –
Se aplica periódicamente [Sombra corruptora] y [Calor llameante] a los jugadores cerca de cada elemental.
[Meteorito ígneo] inflige un daño masivo que se divide entre los jugadores en la zona de efecto.
[Contaminación de Pirosombra] inflige daño creciente hasta que la amalgama de Pirosombra es derrotada. - Tanques –
[Púa de las Sombras] y [Tajo de llamas] infligen mucho daño mágico.
La combinación de [Vulnerabilidad marchitadora] y [Ráfaga de llama de las Sombras] inflige daño masivo. - Tanques –
La llamarada eterna y la esencia de las Sombras obtienen [Inestabilidad elemental] mientras están una cerca de la otra.
[Púa de las Sombras] y [Tajo de llamas] infligen mucho daño mágico.
La combinación de [Vulnerabilidad marchitadora] y [Ráfaga de Pirosombra] inflige daño masivo.
Fase 1: Llamas y sombras
- Esencia de las Sombras
- Sombra corruptora – La esencia de las Sombras emite unos pulsos cada 5 s que aplican Sombra corruptora a los jugadores en un radio de 50 m. La energía oscura inflige 9853 p. de daño de las Sombras cada 5 s y reduce un 1% la salud máxima. Este efecto se acumula.
- Sombra corruptora – La esencia de las Sombras emite unos pulsos cada 5 s que aplican Sombra corruptora a los jugadores en un radio de 50 m. La energía oscura inflige 9853 p. de daño de las Sombras cada 5 s y reduce un 1% la salud máxima. Este efecto se acumula.
En dificultad mítica, al entrar en contacto con un jugador afectado por Calor llameante, se activará Pirosombra volátil y se aplicará Sombras persistentes.
- Llama de las Sombras volátil – Calor llameante y Sombra corruptora entran en erupción cuando dos jugadores los combinan, lo que inflige 123163 p. de daño de Pirosombra a todos los jugadores en un radio de 5 m.
- Sombras persistentes – Unas sombras acechan al jugador, le infligen 1232 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumentan el daño de las Sombras que recibe un 10% durante 20 sec. Este efecto se acumula.
- Púa de las Sombras – La esencia de las Sombras perfora a su objetivo actual con una púa oscura que inflige 295591 p. de daño de las Sombras.
- Llamarada eterna
- Calor llameante – La llamarada eterna emite unos pulsos cada 5 s que aplican Calor llameante a los jugadores en un radio de 50 m. El calor abrasador inflige 2463 p. de daño de Fuego cada 1 s. Este efecto se acumula.
- Calor llameante – La llamarada eterna emite unos pulsos cada 5 s que aplican Calor llameante a los jugadores en un radio de 50 m. El calor abrasador inflige 2463 p. de daño de Fuego cada 1 s. Este efecto se acumula.
En dificultad mítica, al entrar en contacto con un jugador afectado por Sombra corruptora, se activará Pirosombra volátil y se aplicará Llamas persistentes.
- Llama de las Sombras volátil – Calor llameante y Sombra corruptora entran en erupción cuando dos jugadores los combinan, lo que inflige 123163 p. de daño de Pirosombra a todos los jugadores en un radio de 5 m.
- Llamas persistentes – Unas llamas rodean al jugador, le infligen 1232 p. de daño de Fuego cada 1 s y aumentan el daño de Fuego que recibe un 10% durante 20 sec. Este efecto se acumula.
- Meteorito ígneo – La llamarada eterna invoca un meteorito ígneo en las proximidades que inflige 1477954 p. de daño de Fuego a dividir entre todos los jugadores en un radio de 8 m del punto de impacto. Si el Meteorito ígneo no golpea al menos a un jugador, explota e inflige 100 p. de daño de Fuego a todos los jugadores.
- Llama arremolinada – La llamarada eterna expulsa unas llamas arremolinadas hacia un jugador cercano que infligen 295591 p. de daño de Fuego a los jugadores a su paso.
En dificultad mítica, Llama arremolinada expulsa más proyectiles.
- Tajo de llamas – La llamarada eterna corta a su objetivo actual con garras ígneas y le inflige 295591 p. de daño de Fuego.
Intermedio: La amalgama
- Llamas astilladas – Las cenizas de la esencia de la llamarada eterna vuelan a su alrededor e infligen 147795 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 10 m del impacto.
- Sombra astillada – Alrededor de la esencia de las Sombras vuelan unas astillas desprendidas de ella que infligen 147795 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 10 m del impacto.
- Amalgama volátil – cuando los elementales se combinan, los jugadores con Calor llameante y Sombra corruptora pierden todas las aplicaciones y activan una Llama de las Sombras volátil.
Aplica Llamas persistentes y Sombras persistentes a los jugadores con aplicaciones de Calor llameante y Sombra corruptora.
Fase 2: Destrucción perfeccionada
- Amalgama de Pirosombra
- Llamas y sombras – La amalgama de Pirosombra marca a varios jugadores y los abrasa con Pirosombra, lo que inflige 147795 p. de daño de Pirosombra a los jugadores en un radio de 6 m desde su ubicación.
La mitad de los jugadores marcados quedan afectados por Calor llameante, y los demás, por Sombra corruptora. La intensidad de estos efectos va aumentando cada 5 s.- Sombra corruptora – La esencia de las Sombras emite unos pulsos cada 5 s que aplican Sombra corruptora a los jugadores en un radio de 50 m. La energía oscura inflige 9853 p. de daño de las Sombras cada 5 s y reduce un 1% la salud máxima. Este efecto se acumula.
En dificultad mítica, al entrar en contacto con un jugador afectado por Calor llameante, se activará Llama de las Sombras volátil y se aplicará Sombras persistentes.
- Llama de las Sombras volátil – Calor llameante y Sombra corruptora entran en erupción cuando dos jugadores los combinan, lo que inflige 123163 p. de daño de Pirosombra a todos los jugadores en un radio de 5 m.
- Sombras persistentes – Unas sombras acechan al jugador, le infligen 1232 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumentan el daño de las Sombras que recibe un 10% durante 20 sec. Este efecto se acumula.
- Calor llameante – La llamarada eterna emite unos pulsos cada 5 s que aplican Calor llameante a los jugadores en un radio de 50 m. El calor abrasador inflige 2463 p. de daño de Fuego cada 1 s. Este efecto se acumula.
En dificultad mítica, al entrar en contacto con un jugador afectado por Sombra corruptora, se activará Llama de las Sombras volátil y se aplicará Llamas persistentes.
- Llama de las Sombras volátil – Calor llameante y Sombra corruptora entran en erupción cuando dos jugadores los combinan, lo que inflige 123163 p. de daño de Pirosombra a todos los jugadores en un radio de 5 m.
- Llamas persistentes – Unas llamas rodean al jugador, le infligen 1232 p. de daño de Fuego cada 1 s y aumentan el daño de Fuego que recibe un 10% durante 20 sec. Este efecto se acumula.
- Contaminación de Pirosombra – La Pirosombra viviente emite el poder de la llama y aplica Contaminación de Pirosombra a todos los jugadores en un radio de 100 m cada 10 s.
- Conflagración de penumbra – La amalgama de Pirosombra invoca un meteorito oscuro en las proximidades que inflige 2093768 p. de daño de Pirosombra a dividir entre todos los jugadores en un radio de 8 m del punto de impacto. Si el Conflagración de penumbra no golpea al menos a 1 jugadores, explota e inflige 120 p. de daño de Pirosombra a todos los jugadores.
El impacto crea un orbe de energía que explota al poco tiempo e inflige 115 p. de daño de Pirosombra a todos los jugadores. Los más alejados de la explosión reciben menos daño. - Crepúsculo virulento – La amalgama de Pirosombra envuelve a varios jugadores en Pirosombra. Cada objetivo entra en erupción tras 6 sec e inflige 172428 p. de daño de Pirosombra a los jugadores en un radio de 8 m y genera Calor envolvente.
Además, cada objetivo entra en erupción con Pirosombra arremolinada.- Pirosombra arremolinada – Crepúsculo virulento hace que el objetivo lance unas llamas oscuras que infligirán 295591 p. de daño de Pirosombra y repelerán a los jugadores a su paso.
- Calor envolvente – Las llamas voraces que ha dejado Crepúsculo virulento infligen 83751 p. de daño de Pirosombra cada 1 a los jugadores en el área.
- Erupción convergente – La amalgama de Pirosombra lanza unas bolas de Fuego oscuras sobre ubicaciones cercanas que infligen 172428 p. de daño de Pirosombra a los jugadores en un radio de 5 m de los puntos de impacto. Si una bola de Fuego no golpea a un jugador, inflige 50 p. de daño de Pirosombra a todos los jugadores.
Después, los orbes de oscuridad convergen en la ubicación del impacto e infligen 80 p. de daño de Pirosombra a todos los jugadores a su paso. - Erupción convergente – La amalgama de Pirosombra lanza unas bolas de Fuego oscuras sobre ubicaciones cercanas que infligen 172428 p. de daño de Pirosombra a los jugadores en un radio de 5 m de los puntos de impacto. Si una bola de Fuego no golpea a un jugador, inflige 50 p. de daño de Pirosombra a todos los jugadores.
Después, los orbes de oscuridad convergen en la ubicación del impacto e infligen 80 p. de daño de Pirosombra a todos los jugadores a su paso. - Vulnerabilidad marchitadora – La amalgama de llama de las Sombras asesta tajos con garras oscuras a su objetivo actual, que recibe 738977 p. de daño físico y un 200% más de daño de llama de las Sombras durante 10 sec.
- Ráfaga de Pirosombra – La amalgama de Pirosombra lanza una ráfaga de llamas en dirección de su objetivo actual que inflige 492651 p. de daño de Pirosombra a los jugadores en un cono frontal.
Citas (5)
- Amalgama de Pirosombra grita: Sombra marchita.
- Amalgama de Pirosombra grita: Soy... eterno...
- Amalgama de Pirosombra grita: ¡Crepúsculo virulento!
- Amalgama de Pirosombra grita: ¡Oscuridad ardiente!
- Amalgama de Pirosombra grita: ¡Que broten sombras!
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