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Tindral Sabioveloz <Vidente de la Llama>
Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – Como maestro cambiaformas, Tindral ataca a los jugadores en diversas formas de druida.
En su forma humanoide, enraíza a los jugadores con [Enredo masivo] y los bombardea con [Lluvia de aerolitos].
Al cambiar a forma de lechúcico lunar, Tindral desata [Llama solar] contra todos los jugadores e invoca un [Rayo de Fuego] que abrasa la plataforma.
En forma de antárbol de la llama, Tindral emite pulsos de [Ascua supresora] y abrasa a los jugadores con [Germinación llameante].
Al convertirse en un búho de la Llama, dejará un efecto de [Pluma potenciada] a su paso, lo que permite a los jugadores montar en dragón en las Ramas Benditas.- Tanques –
[Cólera abrasadora] se aplica en cada ataque cuerpo a cuerpo y se acumula.
[Champiñón llameante] inflige mucho daño a todos los jugadores si no alcanza a un jugador.
[Rayo de Fuego] inflige daño de Fuego a los jugadores afectados. - Tanques –
Se aplica [Cólera abrasadora] en cada ataque cuerpo a cuerpo y se acumula.
[Champiñón llameante] y [Champiñón venenoso] infligen mucho daño a todos los jugadores si no alcanzan a uno de ellos.
[Rayo de Fuego] inflige daño de Fuego a los jugadores dentro de su área. - DPS –
[Supernova] se interrumpe cuando su escudo de absorción se agota.
[Enredo masivo] mantiene a los jugadores en el sitio hasta que se destruyen las raíces.
[Crecimiento ígneo] crea [Tierra agostadora] cuando se disipa. - DPS –
[Supernova] se interrumpe cuando su escudo de absorción se agota.
[Enredo masivo] mantiene a los jugadores en el sitio hasta que se destruyen las raíces. - Sanadores –
[Crecimiento ígneo] crea [Tierra agostadora] cuando se disipa.
[Ascua supresora] se usa en forma de antárbol y absorbe una cantidad considerable de sanación.
Tindral ataca al grupo con [Llama solar] cuando está en forma de lechúcico lunar. - Sanadores –
[Ascua supresora] se usa en forma de antárbol y absorbe una cantidad considerable de sanación.
Tindral ataca al grupo con [Llama solar] cuando está en forma de lechúcico lunar. - Sanadores –
[Calor astral] aumenta gradualmente el daño recibido por [Supernova].
[Crecimiento ígneo] crea [Tierra agostadora] cuando se disipa.
[Ascua supresora] se usa en forma de antárbol y absorbe una cantidad considerable de sanación.
Tindral ataca al grupo con [Llama solar] cuando está en forma de lechúcico lunar.
- Tindral Sabioveloz
- Enredo masivo – Tindral ataca a los todos los jugadores con unas vides ígneas que entran en erupción tras 4 sec y enraízan al jugador objetivo, además de infligir 202025 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 3 m. Las raíces infligen 59859 p. de daño de Fuego cada 1 s hasta que son destruidas.
- Enredo masivo – Tindral ataca a los todos los jugadores con unas vides ígneas que entran en erupción tras 4 sec y enraízan al jugador objetivo, además de infligir 202025 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 3 m. Las raíces infligen 59859 p. de daño de Fuego cada 1 s hasta que son destruidas.
En dificultad mítica, si la vid ígnea no consigue enraizar a un jugador o si se elimina antes de que se destruya, se forma un antárbol agostado en su ubicación.
- Antárbol agostado
- Calor pulsante – El antárbol agostado irradia un calor abrasador que inflige 13468 p. de daño de Fuego cada 1 s a todos los jugadores.
- Estrella fugaz – Tindral dirige una estrella fugaz hacia la plataforma que inflige 411532 p. de daño Astral a todos los jugadores y deja un efecto de Fragmentos de estrella tras de sí.
- Fragmentos de estrella – Los fragmentos de la estrella fugaz explotan e infligen 336708 p. de daño Astral a los jugadores en un radio de 6 m del punto de impacto.
- Crecimiento ígneo – Tindral aviva unas llamas dentro de jugadores aleatorios, que reciben 89789 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 20 sec.
Las llamas explotan cuando se elimina Crecimiento ígneo, lo que aplica Ceniza persistente a los jugadores y deja Tierra agostadora en la ubicación actual del objetivo. - Crecimiento ígneo – Tindral aviva unas llamas dentro de jugadores aleatorios, que reciben 89789 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 20 sec.
Las llamas explotan cuando se elimina Crecimiento ígneo, lo que aplica Ceniza persistente a los jugadores y deja Tierra agostadora en la ubicación actual del objetivo.- Tierra agostadora – Una tierra agostadora que inflige 299296 p. de daño de Fuego cada 1 s a los jugadores que se encuentran en su interior.
- Crecimiento ígneo – Tindral aviva unas llamas dentro de jugadores aleatorios, que reciben 89789 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 20 sec.
Las llamas explotan cuando se elimina Crecimiento ígneo, lo que aplica Ceniza persistente a los jugadores y deja Tierra agostadora en la ubicación actual del objetivo.En dificultad mítica, se aplica Ceniza persistente a todos los jugadores cuando se elimina Crecimiento ígneo.
- Ceniza persistente – Las cenizas de la explosión de Crecimiento ígneo, adheridas a todos los jugadores, les infligen 14965 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 2 sec. Este efecto se acumula.
Cada acumulación adicional de Ceniza persistente aumenta un 5000% su daño. - Tierra agostadora – Una tierra agostadora que inflige 299296 p. de daño de Fuego cada 1 s a los jugadores que se encuentran en su interior.
- Champiñón llameante – Tindral invoca unos champiñones llameantes a su alrededor cada 3 s durante 9 s. Cada champiñón explota tras 3 sec, inflige 1122220 p. de daño físico y 447955 p. de daño de Fuego a los jugadores en el área y aumenta un 500% el daño que reciben de los champiñones llameantes durante 3 sec.
Champiñón llameante inflige 522614 p. de daño de Fuego a todos los jugadores si no golpea a ningún jugador. - Champiñones salvajes – Tindral crea champiñones venenosos y champiñones llameantes a su alrededor cada 3 s durante 9 s.
- Champiñón venenoso – Tindral crea champiñones venenosos a su alrededor cada 3 s durante 9 s. Cada champiñón explota tras 3 sec, lo que inflige 1122359 p. de daño físico y 448944 p. de daño de Naturaleza a los jugadores en el área y aumenta un 500% el daño recibido de ellos durante 3 sec.
Si los Champiñón venenoso no golpean a un jugador, infligen 374120 p. de Naturaleza cada 0.5 s durante 10 sec a todos los jugadores. - Champiñón llameante – Tindral invoca unos champiñones llameantes a su alrededor cada 3 s durante 9 s. Cada champiñón explota tras 3 sec, inflige 1122220 p. de daño físico y 447955 p. de daño de Fuego a los jugadores en el área y aumenta un 500% el daño que reciben de los champiñones llameantes durante 3 sec.
Champiñón llameante inflige 522614 p. de daño de Fuego a todos los jugadores si no golpea a ningún jugador.
- Cólera abrasadora – Los ataques cuerpo a cuerpo de Tindral abrasan al objetivo y le infligen 33671 p. de daño de Fuego cada 2 s durante 20 sec. Este efecto se acumula.
- Forma de lechúcico lunar abrasador – Tindral cambia a forma de lechúcico lunar ígneo y bombardea a todos los jugadores de forma periódica con Llama solar.
- Llama solar – Un rápido haz de luz solar que quema a los jugadores y les inflige 112236 p. de daño de Fuego.
- Rayo de Fuego – Tindral ataca la plataforma con unos rayos de fuego que infligen 2618837 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 15 m del punto de impacto. El impacto crea varios rayos que se mueven e infligen 1496479 p. de daño de Fuego a los jugadores alcanzados cada 1 s.
En dificultad heroica y superior, Tindral crea más Rayos de Fuego tras el impacto.
- Rayo de Fuego – Tindral ataca la plataforma con unos rayos de fuego que infligen 2618837 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 15 m del punto de impacto. El impacto crea varios rayos que se mueven e infligen 1496479 p. de daño de Fuego a los jugadores alcanzados cada 1 s.
En dificultad heroica y superior, Tindral crea más Rayos de Fuego tras el impacto.
- Forma de búho flamígero
- Pluma caída – La forma del búho de Tindral deja tras de sí una Pluma caída que permite a los jugadores montar en dragón en las Ramas Benditas durante 15 sec.
- Bomba destellante – Cae una lluvia de efectos de Bomba destellante que inflige 3741196 p. de daño de Fuego a todos los jugadores cuando alcanza la plataforma.
Si un jugador vuela a través de una Bomba destellante en una montura de jinete de dragones, absorbe las llamas, sufre 149648 p. de daño de Fuego y aumenta un 1000% el daño que recibe de Bomba destellante durante 1 min. Además, se le aplica el efecto de Llama potenciadora durante 10 sec.- Llama potenciadora – Cuando el jugador aterriza, se produce una explosión de fuego en su ubicación que lo desmonta. Esta explosión golpea en un radio de 10 m, puede afectar a Tindral Sabioveloz, a las vides ígneas y a los antárboles agostados, e inflige 631327 p. de daño de Fuego.
- Esencia del Sueño – Cualquier jugador que atraviese volando la esencia del Sueño Esmeralda potencia a todos los jugadores, lo que aumenta un 5% el daño que infligen y también aumenta un 5% sus efectos de sanación y absorción. Este efecto se acumula y dura hasta que se termina de lanzar Supernova o se interrumpe.
La esencia consumida deja atrás un efecto de Vendaval esmeralda.- Vendaval esmeralda – Unos vientos esmeralda impulsan al jugador hacia delante durante 3 sec y le otorgan 1 p. de vigor.
- Forma de búho flamígero
- Pluma potenciada – Se desprende una Pluma potenciada de la forma del búho de Tindral, lo que permite a los jugadores montar en dragón en las Ramas Benditas.
- Tifón – Tindral bate las alas violentamente y repele a todos los jugadores. Tras 2,5 s, estalla un tifón que inflige 149648 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores.
- Nube agostadora – Las nubes agostadoras infligen 224472 p. de daño de Fuego y les restan 3 p. de vigor a los jugadores que entran en contacto con ellas.
- Tindral Sabioveloz
- Supernova – Tindral obtiene un escudo equivalente al 10% de su salud máxima e invoca una estrella moribunda que inflige 261884 p. de daño de Fuego a todos los jugadores cada 2 s y les aplica Calor astral durante 3 sec.
La estrella explota tras 20 sec e inflige 3741196 p. de daño de Fuego a todos los jugadores. Este hechizo se interrumpe si se destruye el escudo de Tindral. - Supernova – Tindral obtiene un escudo equivalente al 10% de su salud máxima e invoca una estrella moribunda que inflige 261884 p. de daño de Fuego a todos los jugadores cada 2 s y les aplica Calor astral durante 3 sec.
La estrella explota tras 20 sec e inflige 3741196 p. de daño de Fuego a todos los jugadores. Este hechizo se interrumpe si se destruye el escudo de Tindral.- Calor astral – Un calor astral rodea al jugador y aumenta un 20% el daño que recibe de Supernova. Este efecto se acumula.
- Tindral Sabioveloz
- Enredo masivo – Tindral ataca a los todos los jugadores con unas vides ígneas que entran en erupción tras 4 sec y enraízan al jugador objetivo, además de infligir 202025 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 3 m. Las raíces infligen 59859 p. de daño de Fuego cada 1 s hasta que son destruidas.
- Enredo masivo – Tindral ataca a los todos los jugadores con unas vides ígneas que entran en erupción tras 4 sec y enraízan al jugador objetivo, además de infligir 202025 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 3 m. Las raíces infligen 59859 p. de daño de Fuego cada 1 s hasta que son destruidas.
En dificultad mítica, si la vid ígnea no consigue enraizar a un jugador o si se elimina antes de que se destruya, se forma un antárbol agostado en su ubicación.
- Antárbol agostado
- Calor pulsante – El antárbol agostado irradia un calor abrasador que inflige 13468 p. de daño de Fuego cada 1 s a todos los jugadores.
- Estrella fugaz – Tindral dirige una estrella fugaz hacia la plataforma que inflige 411532 p. de daño Astral a todos los jugadores y deja un efecto de Fragmentos de estrella tras de sí.
- Fragmentos de estrella – Los fragmentos de la estrella fugaz explotan e infligen 336708 p. de daño Astral a los jugadores en un radio de 6 m del punto de impacto.
- Crecimiento ígneo – Tindral aviva unas llamas dentro de jugadores aleatorios, que reciben 89789 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 20 sec.
Las llamas explotan cuando se elimina Crecimiento ígneo, lo que aplica Ceniza persistente a los jugadores y deja Tierra agostadora en la ubicación actual del objetivo. - Crecimiento ígneo – Tindral aviva unas llamas dentro de jugadores aleatorios, que reciben 89789 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 20 sec.
Las llamas explotan cuando se elimina Crecimiento ígneo, lo que aplica Ceniza persistente a los jugadores y deja Tierra agostadora en la ubicación actual del objetivo.- Tierra agostadora – Una tierra agostadora que inflige 299296 p. de daño de Fuego cada 1 s a los jugadores que se encuentran en su interior.
- Crecimiento ígneo – Tindral aviva unas llamas dentro de jugadores aleatorios, que reciben 89789 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 20 sec.
Las llamas explotan cuando se elimina Crecimiento ígneo, lo que aplica Ceniza persistente a los jugadores y deja Tierra agostadora en la ubicación actual del objetivo.En dificultad mítica, se aplica Ceniza persistente a todos los jugadores cuando se elimina Crecimiento ígneo.
- Ceniza persistente – Las cenizas de la explosión de Crecimiento ígneo, adheridas a todos los jugadores, les infligen 14965 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 2 sec. Este efecto se acumula.
Cada acumulación adicional de Ceniza persistente aumenta un 5000% su daño. - Tierra agostadora – Una tierra agostadora que inflige 299296 p. de daño de Fuego cada 1 s a los jugadores que se encuentran en su interior.
- Champiñón llameante – Tindral invoca unos champiñones llameantes a su alrededor cada 3 s durante 9 s. Cada champiñón explota tras 3 sec, inflige 1122220 p. de daño físico y 447955 p. de daño de Fuego a los jugadores en el área y aumenta un 500% el daño que reciben de los champiñones llameantes durante 3 sec.
Champiñón llameante inflige 522614 p. de daño de Fuego a todos los jugadores si no golpea a ningún jugador. - Champiñones salvajes – Tindral crea champiñones venenosos y champiñones llameantes a su alrededor cada 3 s durante 9 s.
- Champiñón venenoso – Tindral crea champiñones venenosos a su alrededor cada 3 s durante 9 s. Cada champiñón explota tras 3 sec, lo que inflige 1122359 p. de daño físico y 448944 p. de daño de Naturaleza a los jugadores en el área y aumenta un 500% el daño recibido de ellos durante 3 sec.
Si los Champiñón venenoso no golpean a un jugador, infligen 374120 p. de Naturaleza cada 0.5 s durante 10 sec a todos los jugadores. - Champiñón llameante – Tindral invoca unos champiñones llameantes a su alrededor cada 3 s durante 9 s. Cada champiñón explota tras 3 sec, inflige 1122220 p. de daño físico y 447955 p. de daño de Fuego a los jugadores en el área y aumenta un 500% el daño que reciben de los champiñones llameantes durante 3 sec.
Champiñón llameante inflige 522614 p. de daño de Fuego a todos los jugadores si no golpea a ningún jugador.
- Cólera abrasadora – Los ataques cuerpo a cuerpo de Tindral abrasan al objetivo y le infligen 33671 p. de daño de Fuego cada 2 s durante 20 sec. Este efecto se acumula.
- Forma de antárbol ardiente – Tindral cambia a forma de antárbol llameante y afecta a los jugadores de forma periódica con Ascua supresora.
- Ascua supresora – Tindral rodea a jugadores aleatorios con una ascua supresora que absorbe los siguientes 270004 p. de sanación. Este efecto se acumula.
- Germinación llameante – Tindral lanza unas semillas de llamas a su alrededor y prende fuego a la plataforma, lo que inflige 84177 p. de daño de Fuego a los jugadores cada 1 s durante 15 sec.
- Semilla de llama – Las semillas de llamas, a menos que un jugador las machaque, crecen hasta convertirse en un Árbol llameante tras 5 sec.
Cuando un jugador pisa una Semilla de llama, queda destruida, y el jugador recibe 56118 p. de daño de Fuego. Este efecto aumenta el daño recibido de Semilla de llama un 50% durante 6 sec y se acumula.
- Germinación llameante – Tindral lanza unas semillas de llamas a su alrededor y prende fuego a la plataforma, lo que inflige 84177 p. de daño de Fuego a los jugadores cada 1 s durante 15 sec.
- Semilla de llama – Las semillas de llamas, a menos que un jugador las machaque, crecen hasta convertirse en un Árbol llameante tras 5 sec.
Cuando un jugador pisa una Semilla de llama, queda destruida, y el jugador recibe 56118 p. de daño de Fuego. Este efecto aumenta el daño recibido de Semilla de llama un 50% durante 6 sec y se acumula.En dificultad heroica, al pisar una semilla de llamas, el jugador recibe daño aumentado de esta durante 6 s.
- Germinación llameante – Tindral lanza unas semillas de llamas a su alrededor y prende fuego a la plataforma, lo que inflige 84177 p. de daño de Fuego a los jugadores cada 1 s durante 15 sec.
- Semilla de llama – Las semillas de llamas, a menos que un jugador las machaque, crecen hasta convertirse en un Árbol llameante tras 5 sec.
Cuando un jugador pisa una Semilla de llama, queda destruida, lo que provoca que el jugador reciba 112236 p. de daño de Fuego y quede afectado por Aura germinante durante 10 sec.En dificultad mítica, al pisar una semilla de llamas, el jugador queda afectado por Aura germinante durante 10 s.
- Aura germinante – Un remanente de energía de la Semilla de llama destruida envuelve al jugador, lo que evita que pueda destruir otras semillas de llama.
- Forma de búho flamígero
- Pluma caída – La forma del búho de Tindral deja tras de sí una Pluma caída que permite a los jugadores montar en dragón en las Ramas Benditas durante 15 sec.
- Bomba destellante – Cae una lluvia de efectos de Bomba destellante que inflige 3741196 p. de daño de Fuego a todos los jugadores cuando alcanza la plataforma.
Si un jugador vuela a través de una Bomba destellante en una montura de jinete de dragones, absorbe las llamas, sufre 149648 p. de daño de Fuego y aumenta un 1000% el daño que recibe de Bomba destellante durante 1 min. Además, se le aplica el efecto de Llama potenciadora durante 10 sec.- Llama potenciadora – Cuando el jugador aterriza, se produce una explosión de fuego en su ubicación que lo desmonta. Esta explosión golpea en un radio de 10 m, puede afectar a Tindral Sabioveloz, a las vides ígneas y a los antárboles agostados, e inflige 631327 p. de daño de Fuego.
- Esencia del Sueño – Cualquier jugador que atraviese volando la esencia del Sueño Esmeralda potencia a todos los jugadores, lo que aumenta un 5% el daño que infligen y también aumenta un 5% sus efectos de sanación y absorción. Este efecto se acumula y dura hasta que se termina de lanzar Supernova o se interrumpe.
La esencia consumida deja atrás un efecto de Vendaval esmeralda.- Vendaval esmeralda – Unos vientos esmeralda impulsan al jugador hacia delante durante 3 sec y le otorgan 1 p. de vigor.
- Forma de búho flamígero
- Encarnación: Búho de la Llama – Tindral se transforma en un búho llameante.
- Pluma potenciada – Se desprende una Pluma potenciada de la forma del búho de Tindral, lo que permite a los jugadores montar en dragón en las Ramas Benditas.
- Tifón – Tindral bate las alas violentamente y repele a todos los jugadores. Tras 2,5 s, estalla un tifón que inflige 149648 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores.
- Nube agostadora – Las nubes agostadoras infligen 224472 p. de daño de Fuego y les restan 3 p. de vigor a los jugadores que entran en contacto con ellas.
- Tindral Sabioveloz
- Supernova – Tindral obtiene un escudo equivalente al 10% de su salud máxima e invoca una estrella moribunda que inflige 261884 p. de daño de Fuego a todos los jugadores cada 2 s y les aplica Calor astral durante 3 sec.
La estrella explota tras 20 sec e inflige 3741196 p. de daño de Fuego a todos los jugadores. Este hechizo se interrumpe si se destruye el escudo de Tindral. - Supernova – Tindral obtiene un escudo equivalente al 10% de su salud máxima e invoca una estrella moribunda que inflige 261884 p. de daño de Fuego a todos los jugadores cada 2 s y les aplica Calor astral durante 3 sec.
La estrella explota tras 20 sec e inflige 3741196 p. de daño de Fuego a todos los jugadores. Este hechizo se interrumpe si se destruye el escudo de Tindral.- Calor astral – Un calor astral rodea al jugador y aumenta un 20% el daño que recibe de Supernova. Este efecto se acumula.
- Tindral Sabioveloz
- Supernova – Tindral invoca una estrella moribunda que inflige 224472 p. de daño de Fuego a todos los jugadores cada 2 s y les aplica Calor astral durante 3 sec.
La estrella explota tras 20 sec e inflige 3741196 p. de daño de Fuego a todos los jugadores. - Supernova – Tindral invoca una estrella moribunda que inflige 224472 p. de daño de Fuego a todos los jugadores cada 2 s y les aplica Calor astral durante 3 sec.
La estrella explota tras 20 sec e inflige 3741196 p. de daño de Fuego a todos los jugadores.- Calor astral – Un calor astral rodea al jugador y aumenta un 20% el daño que recibe de Supernova. Este efecto se acumula.
- Enredo masivo – Tindral ataca a los todos los jugadores con unas vides ígneas que entran en erupción tras 4 sec y enraízan al jugador objetivo, además de infligir 202025 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 3 m. Las raíces infligen 59859 p. de daño de Fuego cada 1 s hasta que son destruidas.
- Enredo masivo – Tindral ataca a los todos los jugadores con unas vides ígneas que entran en erupción tras 4 sec y enraízan al jugador objetivo, además de infligir 202025 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 3 m. Las raíces infligen 59859 p. de daño de Fuego cada 1 s hasta que son destruidas.
En dificultad mítica, si la vid ígnea no consigue enraizar a un jugador o si se elimina antes de que se destruya, se forma un antárbol agostado en su ubicación.
- Antárbol agostado
- Calor pulsante – El antárbol agostado irradia un calor abrasador que inflige 13468 p. de daño de Fuego cada 1 s a todos los jugadores.
- Estrella fugaz – Tindral dirige una estrella fugaz hacia la plataforma que inflige 411532 p. de daño Astral a todos los jugadores y deja un efecto de Fragmentos de estrella tras de sí.
- Fragmentos de estrella – Los fragmentos de la estrella fugaz explotan e infligen 336708 p. de daño Astral a los jugadores en un radio de 6 m del punto de impacto.
- Crecimiento ígneo – Tindral aviva unas llamas dentro de jugadores aleatorios, que reciben 89789 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 20 sec.
Las llamas explotan cuando se elimina Crecimiento ígneo, lo que aplica Ceniza persistente a los jugadores y deja Tierra agostadora en la ubicación actual del objetivo. - Crecimiento ígneo – Tindral aviva unas llamas dentro de jugadores aleatorios, que reciben 89789 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 20 sec.
Las llamas explotan cuando se elimina Crecimiento ígneo, lo que aplica Ceniza persistente a los jugadores y deja Tierra agostadora en la ubicación actual del objetivo.- Tierra agostadora – Una tierra agostadora que inflige 299296 p. de daño de Fuego cada 1 s a los jugadores que se encuentran en su interior.
- Crecimiento ígneo – Tindral aviva unas llamas dentro de jugadores aleatorios, que reciben 89789 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 20 sec.
Las llamas explotan cuando se elimina Crecimiento ígneo, lo que aplica Ceniza persistente a los jugadores y deja Tierra agostadora en la ubicación actual del objetivo.En dificultad mítica, se aplica Ceniza persistente a todos los jugadores cuando se elimina Crecimiento ígneo.
- Ceniza persistente – Las cenizas de la explosión de Crecimiento ígneo, adheridas a todos los jugadores, les infligen 14965 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 2 sec. Este efecto se acumula.
Cada acumulación adicional de Ceniza persistente aumenta un 5000% su daño. - Tierra agostadora – Una tierra agostadora que inflige 299296 p. de daño de Fuego cada 1 s a los jugadores que se encuentran en su interior.
- Champiñón llameante – Tindral invoca unos champiñones llameantes a su alrededor cada 3 s durante 9 s. Cada champiñón explota tras 3 sec, inflige 1122220 p. de daño físico y 447955 p. de daño de Fuego a los jugadores en el área y aumenta un 500% el daño que reciben de los champiñones llameantes durante 3 sec.
Champiñón llameante inflige 522614 p. de daño de Fuego a todos los jugadores si no golpea a ningún jugador. - Champiñones salvajes – Tindral crea champiñones venenosos y champiñones llameantes a su alrededor cada 3 s durante 9 s.
- Champiñón venenoso – Tindral crea champiñones venenosos a su alrededor cada 3 s durante 9 s. Cada champiñón explota tras 3 sec, lo que inflige 1122359 p. de daño físico y 448944 p. de daño de Naturaleza a los jugadores en el área y aumenta un 500% el daño recibido de ellos durante 3 sec.
Si los Champiñón venenoso no golpean a un jugador, infligen 374120 p. de Naturaleza cada 0.5 s durante 10 sec a todos los jugadores. - Champiñón llameante – Tindral invoca unos champiñones llameantes a su alrededor cada 3 s durante 9 s. Cada champiñón explota tras 3 sec, inflige 1122220 p. de daño físico y 447955 p. de daño de Fuego a los jugadores en el área y aumenta un 500% el daño que reciben de los champiñones llameantes durante 3 sec.
Champiñón llameante inflige 522614 p. de daño de Fuego a todos los jugadores si no golpea a ningún jugador.
- Cólera abrasadora – Los ataques cuerpo a cuerpo de Tindral abrasan al objetivo y le infligen 33671 p. de daño de Fuego cada 2 s durante 20 sec. Este efecto se acumula.
- Forma de lechúcico lunar abrasador – Tindral cambia a forma de lechúcico lunar ígneo y bombardea a todos los jugadores de forma periódica con Llama solar.
- Llama solar – Un rápido haz de luz solar que quema a los jugadores y les inflige 112236 p. de daño de Fuego.
- Rayo de Fuego – Tindral ataca la plataforma con unos rayos de fuego que infligen 2618837 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 15 m del punto de impacto. El impacto crea varios rayos que se mueven e infligen 1496479 p. de daño de Fuego a los jugadores alcanzados cada 1 s.
En dificultad heroica y superior, Tindral crea más Rayos de Fuego tras el impacto.
- Rayo de Fuego – Tindral ataca la plataforma con unos rayos de fuego que infligen 2618837 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 15 m del punto de impacto. El impacto crea varios rayos que se mueven e infligen 1496479 p. de daño de Fuego a los jugadores alcanzados cada 1 s.
En dificultad heroica y superior, Tindral crea más Rayos de Fuego tras el impacto.
- Forma de antárbol ardiente – Tindral cambia a forma de antárbol llameante y afecta a jugadores aleatorios de forma periódica con Ascua supresora.
- Ascua supresora – Tindral rodea a jugadores aleatorios con una ascua supresora que absorbe los siguientes 270004 p. de sanación. Este efecto se acumula.
- Germinación llameante – Tindral lanza unas semillas de llamas a su alrededor y prende fuego a la plataforma, lo que inflige 84177 p. de daño de Fuego a los jugadores cada 1 s durante 15 sec.
- Semilla de llama – Las semillas de llamas, a menos que un jugador las machaque, crecen hasta convertirse en un Árbol llameante tras 5 sec.
Cuando un jugador pisa una Semilla de llama, queda destruida, y el jugador recibe 56118 p. de daño de Fuego. Este efecto aumenta el daño recibido de Semilla de llama un 50% durante 6 sec y se acumula.
- Germinación llameante – Tindral lanza unas semillas de llamas a su alrededor y prende fuego a la plataforma, lo que inflige 84177 p. de daño de Fuego a los jugadores cada 1 s durante 15 sec.
- Semilla de llama – Las semillas de llamas, a menos que un jugador las machaque, crecen hasta convertirse en un Árbol llameante tras 5 sec.
Cuando un jugador pisa una Semilla de llama, queda destruida, y el jugador recibe 56118 p. de daño de Fuego. Este efecto aumenta el daño recibido de Semilla de llama un 50% durante 6 sec y se acumula.En dificultad heroica y superior, al pisar una semilla de llamas, el jugador recibe daño aumentado de esta durante 6 s.
- Germinación llameante – Tindral lanza unas semillas de llamas a su alrededor y prende fuego a la plataforma, lo que inflige 84177 p. de daño de Fuego a los jugadores cada 1 s durante 15 sec.
- Semilla de llama – Las semillas de llamas, a menos que un jugador las machaque, crecen hasta convertirse en un Árbol llameante tras 5 sec.
Cuando un jugador pisa una Semilla de llama, queda destruida, lo que provoca que el jugador reciba 112236 p. de daño de Fuego y quede afectado por Aura germinante durante 10 sec.En dificultad mítica, al pisar una semilla de llamas, el jugador queda afectado por Aura germinante durante 10 s.
- Aura germinante – Un remanente de energía de la Semilla de llama destruida envuelve al jugador, lo que evita que pueda destruir otras semillas de llama.
- Forma de búho flamígero
- Pluma caída – La forma del búho de Tindral deja tras de sí una Pluma caída que permite a los jugadores montar en dragón en las Ramas Benditas durante 15 sec.
- Bomba destellante – Cae una lluvia de efectos de Bomba destellante que inflige 3741196 p. de daño de Fuego a todos los jugadores cuando alcanza la plataforma.
Si un jugador vuela a través de una Bomba destellante en una montura de jinete de dragones, absorbe las llamas, sufre 149648 p. de daño de Fuego y aumenta un 1000% el daño que recibe de Bomba destellante durante 1 min. Además, se le aplica el efecto de Llama potenciadora durante 10 sec.- Llama potenciadora – Cuando el jugador aterriza, se produce una explosión de fuego en su ubicación que lo desmonta. Esta explosión golpea en un radio de 10 m, puede afectar a Tindral Sabioveloz, a las vides ígneas y a los antárboles agostados, e inflige 631327 p. de daño de Fuego.
Citas (16)
- Tindral Sabioveloz grita: El destino de este árbol será vuestra última lección.
- Tindral Sabioveloz grita: El viento responde ante mí.
- Tindral Sabioveloz grita: He... fallado... a mi pueblo...
- Tindral Sabioveloz grita: Maraña enredadora.
- Tindral Sabioveloz grita: Quieren encadenarte, Señor del Fuego.
- Tindral Sabioveloz grita: Ruptura astral.
- Tindral Sabioveloz grita: Siego la destrucción.
- Tindral Sabioveloz grita: Tus entrañas hervirán.
- Tindral Sabioveloz grita: Un intento inútil.
- Tindral Sabioveloz grita: Vincularte, como a tu predecesor, a las Tierras de Fuego.
- Tindral Sabioveloz grita: Ya no resultáis útiles.
- Tindral Sabioveloz grita: Ya te he olvidado.
- Tindral Sabioveloz grita: ¡Alzaos de la masacre!
- Tindral Sabioveloz grita: ¡Borrasca enfurecida!
- Tindral Sabioveloz grita: ¡Cielo ardiente!
- Tindral Sabioveloz grita: ¡Los cielos caen!
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