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Antárbol corrupto
Este PNJ se puede encontrar en Amirdrassil, la Esperanza del Sueño
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – Tuercerraíces siembra la tierra con llama de las Sombras, lo que provoca la aparición de aliados corruptos y crea [Tierra agostada por las sombras].
Al llegar a 100 p. de energía, Tuercerraíces lanza un [Cultivo de fatalidad] que absorbe energía del suelo con [Raíces de fatalidad]. Tuercerraíces inflige daño creciente a todos los jugadores hasta que se destruyen sus raíces, lo que le provoca una [Agonía desarraigada].- Tanques –
[Tromba de fuego aterrador] inflige daño considerable y aumenta el daño de llama de las Sombras recibido.
Cuando despiertan, los azotadores corruptos atacan a los jugadores cercanos.
Los jugadores en estado [Carbonizado] pueden prender las [Raíces de fatalidad] al entrar en contacto con ellas. - Tanques –
[Tromba de fuego aterrador] inflige daño considerable y aumenta el daño de llama de las Sombras recibido.
Cuando despiertan, los azotadores corruptos y los antárboles corruptos atacan a los jugadores cercanos.
Los jugadores en estado [Carbonizado] pueden prender las [Raíces de fatalidad] al entrar en contacto con ellas. - DPS –
Al estar cerca de los azotadores corruptos durmientes cuando se agote [Fuego controlado], estos se activarán.
Los jugadores en estado [Carbonizado] pueden prender las [Raíces de fatalidad] al entrar en contacto con ellas.
Tuercerraíces recibe un 100% más de daño cuando le afecta [Agonía desarraigada]. - DPS –
Al estar cerca de los azotadores y de los antárboles corruptos durmientes cuando se agote [Fuego controlado], estos se activarán.
Los jugadores en estado [Carbonizado] pueden prender las [Raíces de fatalidad] al entrar en contacto con ellas.
Tuercerraíces recibe un 100% más de daño cuando le afecta [Agonía desarraigada]. - DPS –
Los jugadores en estado [Carbonizado] pueden prender las [Raíces de fatalidad] al entrar en contacto con ellas.
Tuercerraíces recibe un 100% más de daño cuando le afecta [Agonía desarraigada]. - Sanadores –
[Grito de tortura] inflige un daño considerable a todos los jugadores.
Mientras canaliza [Cultivo de fatalidad], Tuercerraíces emite pulsos de daño creciente a los jugadores.
Tuercerraíces obtiene una acumulación de [Manía creciente] cuando se elimina [Agonía desarraigada].
- Fase 1: Jardín de la desesperación
- Pestilencia llameante – Tuercerraíces hace que varias zonas de tierra exploten con llama de las Sombras e inflijan 486356 p. de daño a los jugadores que están dentro de la explosión.
Algunas de estas zonas absorben energía de llama de las Sombras, lo que crea antárboles corruptos y azotadores corruptos durmientes.- Flora corrupta – La llama de las Sombras de la Pestilencia llameante de Tuercerraíces se filtra en la tierra y siembra vegetación hostil.
En dificultad mítica, las criaturas aparecen en un estado latente y despiertan cuando se imbuyen con [Tierra agostada por las sombras] o [Cultivo de fatalidad].
En dificultad heroica, las criaturas aparecen en un estado latente y despiertan cuando se imbuyen con [Tierra agostada por las sombras] o [Cultivo de fatalidad].
- Azotador corrupto
- Flor corrupta – Al despertar, inflige 29930 p. de daño de llama de las Sombras a todos los enemigos.
- Espinas de sombras – El azotador escupe unas espinas que infligen 89789 p. de daño de llama de las Sombras a un jugador. Las espinas hacen pedazos la armadura del objetivo, lo que hace que reciba un 8% más de daño y sufra una hemorragia que inflige 33671 p. de daño físico cada 1 s durante 10 sec. Este efecto se acumula.
- Matorral sañoso – Cada azotador activado aumenta un 10% la celeridad y el daño que infligen los demás azotadores activos en un radio de 10 m. Este efecto se acumula.
Al llegar a 15 aplicaciones, el azotador experimenta un Crecimiento excesivo.- Crecimiento excesivo – El azotador, germinado por sus aliados cercanos, se vuelve inmune a las interrupciones y los efectos de control de masas.
- Flora corrupta – La llama de las Sombras de la Pestilencia llameante de Tuercerraíces se filtra en la tierra y siembra vegetación hostil.
En dificultad mítica, las criaturas aparecen en un estado latente y despiertan cuando se imbuyen con [Tierra agostada por las sombras] o [Cultivo de fatalidad].
En dificultad heroica, las criaturas aparecen en un estado latente y despiertan cuando se imbuyen con [Tierra agostada por las sombras] o [Cultivo de fatalidad].
- Azotador corrupto
- Flor corrupta – Al despertar, inflige 29930 p. de daño de llama de las Sombras a todos los enemigos.
- Espinas de sombras – El azotador escupe unas espinas que infligen 89789 p. de daño de llama de las Sombras a un jugador. Las espinas hacen pedazos la armadura del objetivo, lo que hace que reciba un 8% más de daño y sufra una hemorragia que inflige 33671 p. de daño físico cada 1 s durante 10 sec. Este efecto se acumula.
- Matorral sañoso – Cada azotador activado aumenta un 10% la celeridad y el daño que infligen los demás azotadores activos en un radio de 10 m. Este efecto se acumula.
Al llegar a 15 aplicaciones, el azotador experimenta un Crecimiento excesivo.- Crecimiento excesivo – El azotador, germinado por sus aliados cercanos, se vuelve inmune a las interrupciones y los efectos de control de masas.
- Antárbol corrupto
- Flor corrupta – Al despertar, inflige 29930 p. de daño de llama de las Sombras a todos los enemigos.
- Polen llameante – El antárbol corrupto lanza un polen llameante que inflige 112236 p. de daño de Fuego a los 5 jugadores más cercanos y los desorienta durante 3 sec.
- Fuego controlado – Tuercerraíces marca a los jugadores con una plaga de llama de las Sombras que inflige 74892 p. de daño de llama de las Sombras a los jugadores en un radio de 20 m de su ubicación cada 1 s durante 6 sec.
Al agotarse, la aflicción crea una zona de Tierra agostada por las sombras.- Tierra agostada por las sombras – La tierra llameante inflige 149648 p. de daño de llama de las Sombras cada 1 s a los jugadores que se encuentran en su interior.
- Grito de tortura – Tuercerraíces brama de agonía, lo que inflige 119718 p. de daño de llama de las Sombras a todos los jugadores y 59859 p. de daño de llama de las Sombras más cada 1 s durante 10 sec.
- Tajo de llama de las Sombras – Tuercerraíces inflige 598591 p. de daño de llama de las Sombras a los jugadores en un cono frontal.
- Tromba de fuego aterrador – Tuercerraíces lanza misiles a su objetivo actual durante 2 sec. Cada misil inflige 179577 p. de daño físico y 104753 p. de daño de llama de las Sombras.
Cada impacto también provoca que el objetivo reciba un 24% más de daño de llama de las Sombras durante 34 sec. Este efecto se acumula.
Fase 2: Crecimiento agonizante
- Cultivo de fatalidad – Tuercerraíces hace brotar unas Raíces de fatalidad que succionan poder de la tierra, lo que reduce un 99% el daño que recibe y le permite infligir 44894 p. de daño de llama de las Sombras cada 5.2 s.
Del cuerpo de Tuercerraíces sale volando Carbón astillador cada 8 s.
Esta facultad corrompe la tierra que hay bajo los pies de Tuercerraíces, lo que despierta a las criaturas durmientes y crea Marga tóxica.
Al destruir todas las raíces de fatalidad, se aplica Agonía desarraigada a Tuercerraíces.- Raíces de fatalidad – Brotan de la tierra condenada unas raíces que infligen 149648 p. de daño de Naturaleza a jugadores en un radio de 3 m y los repelen.
- Carbón astillador – Salen despedidos de Tuercerraíces unos trozos de carbón ardiente que infligen 37412 p. de daño de llama de las Sombras a los jugadores en un radio de 5 m de los puntos de impacto y los dejan Carbonizados.
Cada trozo de carbón que no golpea a un jugador explota al entrar en contacto con el suelo e inflige 112236 p. de daño de llama de las Sombras a todos los jugadores.- Carbonizado – El residuo de llama de las Sombras inflige 7482 p. de daño de llama de las Sombras cada 1 s. Este efecto se acumula.
Al tocar las Raíces de fatalidad estando afectado, las raíces se incendian y eliminan una aplicación de este efecto.
- Zarza abrasadora – Unos trozos de zarzas ardientes salen disparados del cuerpo de Tuercerraíces, lo que provoca que los jugadores estallen en llamas tras 3 sec. La explosión inflige 5.2 p. de daño de llama de las Sombras a los jugadores en un radio de 4 m de su ubicación.
La explosión aplica el estado Carbonizado a los jugadores.- Carbonizado – El residuo de llama de las Sombras inflige 7482 p. de daño de llama de las Sombras cada 1 s. Este efecto se acumula.
Al tocar las Raíces de fatalidad estando afectado, las raíces se incendian y eliminan una aplicación de este efecto.
- Agonía desarraigada – Tuercerraíces está inmovilizado por la agonía, lo que aumenta un 100% el daño que recibe y hace que emita unos pulsos que infligen 82306 p. de daño de llama de las Sombras a todos los jugadores cada 1 s durante 20 sec.
Al agotarse, Tuercerraíces obtiene una aplicación de Manía creciente.- Manía creciente – El dolor provocado por Agonía desarraigada hace que Tuercerraíces entre en frenesí e inflija un 10% más de daño. Este efecto se acumula.
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